Hemorragia

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Hemorragia.png

Hemorragia

Tipo efecto
Condición
Acumulación
Intensidad
Enlace de chat

Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.

— Descripción del juego

Hemorragia es una condición que inflige daño por segundo. La hemorragia puede apilarse en intensidad hasta 25 veces, cada pila añade daño por segundo. El daño producido por la hemorragia se calcula de esta forma:

0.5 * Nivel + 0.05 * Daño de condición por cada pila por segundo

Habilidades que causan Hemorragia[editar]

Habilidades de arma que otorgan Hemorragia[editar]

Habilidades de lote que otorgan Hemorragia[editar]

Habilidades de transformación que otorgan Hemorragia[editar]

Habilidades de apoyo que otorgan Hemorragia[editar]

Habilidades de élite que otorgan Hemorragia[editar]

Habilidades de mecánica de profesión que otorgan Hemorragia[editar]

Habilidades de mascotas que otorgan Hemorragia[editar]

Habilidades de abatido que otorgan Hemorragia[editar]

Habilidades de ahogado que otorgan Hemorragia[editar]

Habilidades de rasgo que otorgan Hemorragia[editar]

Habilidades de raza que otorgan Hemorragia[editar]

Arma ambiental y habilidades de actividad que otorgan Hemorragia[editar]

Rasgos que causan Hemorragia[editar]