Protección
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Este es un artículo acerca de el bendición. Para otros usos, véase Protección (desambiguación).
“El daño recibido se reduce en un 33 %, la duración se acumula.
— Descripción del juego
Protección es una bendición que reduce el daño recibido en un 33%.
Habilidades relacionadas[editar]
- Véase también: Bendición#Habilidades relacionadas
Habilidades de Arma que otorgan protección
Golpe del protector — Maza
Escudo de juicio — Escudo
Símbolo de protección — Martillo
Abismo de dolor — Tridente
Enviado de exuberancia — Escudo
Rompelíneas — Báculo
Esencia de ira líquida — Arco corto
Garrote de roble — Maza
Gracia ancestral — Báculo
Onda expansiva salvaje — Martillo
Brillantez solar — Báculo
Energía sombría — Cetro
Borrasca de arena — Cuerno de guerra, cuando entras en sintonía con la tierra
Armadura del caos — Báculo
Déjà Vu — Escudo
Reminiscencia de la memoria — Escudo
Habilidades de Lote que otorgan protección
Capítulo 1: Carga inquebrantable — Tomo de valor
Epílogo: Líneas intactas — Tomo de valor
Escudo magnético — Escudo magnético (lote)
Habilidades de Curación que otorgan protección
Descanso reparador
Tregua rejuvenecedora — Carga final
Elixir H — Elixir
"¡Nos curamos como un único ser!" — Orden
Glifo de armonía elemental — Glifo
Glifo de armonía elemental — Glifo, cuando entras en sintonía con la tierra
Habilidades de Apoyo que otorgan protección
"¡Defended la posición!" — Grito
"¡Poneos a salvo!" — Grito
Sello de juicio — Sello
Prueba de fe — Trampa
Consuelo protector — Postura de centauro legendario
Audacia de Filoscuro — Postura de renegada legendaria
Despertar — Postura de alianza legendaria, Kurzick
Gafas de apoyo — Dispositivo
Arena de luz dura — Exceso
Espíritu de piedra — Espíritu
"¡Protégeme!" — Orden
Postura de moa — Postura
Esporas explosivas — Sortilegio
Armadura de tierra — Sortilegio
"¡Réplica!" — Grito
Desenmarañar — Postura
Sello de inspiración — Sello
Anillo espectral — Espectral
Armadura espectral — Espectral
Habilidades de Élite que otorgan protección
Sello de coraje — Sello
Faceta del caos — Postura de dragona legendaria, Faceta
Tirar la urna de san Viktor — Postura de alianza legendaria, Kurzick
Pisotón
Celeridad elemental — Aumento
Elixir de ambición — Elixir
Habilidades de Mecánica de profesión que otorgan protección
Detonar Elixir H — Cinturón de herramientas, Elixir, Elixir H
Lanzar Elixir H — Cinturón de herramientas, Elixir, Elixir H
Campo de reconstrucción — Cinturón de herramientas, Giroscopio médico
Zona de crisis — Cinturón de herramientas, Orden de mech
Protección
Consumir plasma — Habilidad robada
Detonar plasma — Habilidad robada
Robo de durabilidad — Habilidad robada
Sobrecargar tierra — Sobrecarga, cuando entras en sintonía con la tierra
Desplegar esfera de jade — Esfera de jade, cuando entras en sintonía con la tierra
Mascotas que otorgan protección
A resguardo — Tortuga de combate adolescente
Alarido protector — Moa azul adolescente
Protección — Pez armadura adolescente, Pez acorazado
Habilidades que convierten vulnerabilidad en protección
- Artículo principal: Bendición#Habilidades que convierten condiciones en bendiciones
Habilidades Raciales que otorgan protección
Habilidades comunes que otorgan protección
- ¡Te desafío! — Estandarte de protesta
- Aplastar esquirla — Esquirla marcada (lote)
- Aplauso atronador
- Beber saliva — Saliva de Patli
- Burbuja protectora — Gólem (Mecha corta)
- Caparazón bomba — Estandarte de tortuga
- Consumir fragmento de hematites — Fragmento de hematites inestable
- Consumir plasma — Plasma
- Defensa energética — Esencia ilusoria
- Descarga de caparazón — Estandarte de tortuga
- Flamea — Llama de Koda, Portador de la llama
- Marcha del buey
- Proyectil de recuperación 2.0 — Salto cohete\Paracaídas 2.0
- Proyectil de recuperación — Salto cohete\Paracaídas
- Soltar botiquines — Planeo
- Ungüento de hylek — Torreta Hylek
Rasgos relacionados[editar]
- Véase también: Bendición#Rasgos relacionados
Rasgos que otorgan protección
Dominio del foco (Valor) — Las habilidades de foco te otorgan protección y tienen una recarga reducida.
Coraje firme (Valor) — Ganas protección cuando bloqueas un ataque recibido con égida.
Virtud inspirada (Virtudes) — Las virtudes aplican bendiciones a los aliados cuando las activas. Infliges daño de golpe aumentado por cada bendición que tienes.
Saber legendario (Abrasador) — Las habilidades de tomo obtienen bonificaciones de los garabatos de antiguos bardos en los márgenes.
Tácticas de vanguardia (Subyugador) — Activar Valor impactante otorga resistencia. Dar un paso sombrío otorga resolución y protección.
Grabado en piedra (Retribución) — Ganas protección cuando usas tu habilidad 2 de profesión. Este rasgo afecta a Verdadera naturaleza cuando eres heraldo.
Bendición fortificada (Salvación) — Otorgas protección cuando eliminas una condición de un aliado.
Bendición espiritual (Invocación) — Invocar a una leyenda otorga bendiciones a los aliados cercanos según la leyenda invocada.
Todos para uno (Renegado) — Al usar habilidades de la Renegada legendaria, otorgas protección a los aliados cercanos al miembro de escuadra invocado. Ganas daño de golpe aumentado cuando usas una habilidad de renegada legendaria.
Piel gruesa (Defensa) — Obtienes protección al usar una habilidad de curación.
Consuelo de soldado (Tácticas) — Concentración de soldado cura a los aliados afectados y les otorga protección.
Contraataque protector (Rompehechizos) — Ganas protección al hacer un Contraataque total con éxito.
Defensa de escamas de dragón (Jurafilos) — Ganas bendiciones al entrar en Activación dracónica.
Dragón inmortal (Jurafilos) — Tajo dracónico te cura un porcentaje del daño infligido. Ganas protección al convertir fluidez en cargas.
Recinto de reconstrucción (Invenciones) — Al usar una habilidad de curación, otorgas protección a los aliados cercanos.
Torretas experimentales (Invenciones) — Torreta. Las torretas crean una barrera reflectora al construirlas y otorgan bendiciones a los aliados a su alrededor a intervalos regulares.
Inyección de protección (Alquimia) — Ganas protección cuando te inhabilitan. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
Propósito puro (Alquimia) — Cuando eliminas una condición de un aliado, la conviertes en una bendición. Puede afectar a varios objetivos a la vez.
Aptitud con los dispositivos (Herramientas) — Las habilidades de dispositivo son más potentes.
Examen experto (Chatarrero) — Tu giroscopio funcional otorga protección a los aliados al lanzarlo. También se protege a los aliados cercanos usando una habilidad de cinturón de herramientas asociada a una de curación.
Defensa del compañero (Supervivencia) — Tu mascota y tú ganáis Protección cuando esquivas con voltereta.
Vínculo fortificador (Magia de la naturaleza) — Compartes con tu mascota las bendiciones que recibes.
Vínculo estimulante (Magia de la naturaleza) — Las habilidades de bestia curan a los aliados alrededor del guardabosques.
Grabado verdeante (Druida) — Glifos Otorgas[sic] protección a los aliados cercanos.
Refuerzo fresco (Bestialma) — Al entrar en modo bestia recibes las bendiciones que tiene tu mascota.
Unión imparable (Bestialma) — Al entrar en el modo bestia consigues bendiciones y eliminas las condiciones que limitan el movimiento.
Golpes restauradores (Indómito) — Cuando tú o tu mascota os desatáis, ganas protección y conviertes un porcentaje del daño de golpe en curación durante unos instantes.
Amparo de las sombras (Artes de las sombras) — Ganas protección al entrar o salir de sigilo. Este efecto también se aplica al sigilo que otorgas a los aliados.
Los siete maléficos (Certero) — Aumentas el número máximo de acumulaciones de malicia. Recuperas iniciativa y obtienes bendiciones al alcanzar el número máximo de acumulaciones de malicia.
Paso tétrico (Espectro) — Otorgas bendiciones a los aliados cercanos y a tu aliado atado al usar una habilidad de Sudario sombrío.
Inscripción (Aire) — Ganas bendiciones al lanzar un glifo en función de tu sintonía.
Protección elemental (Tierra) — Las auras que otorgas a los aliados también otorgan protección.
Sintonía elemental (Arcano) — Otorga una bendición a los aliados cercanos al cambiar de sintonía. Nota: Este efecto no se activará al entrar en sintonía con el mismo elemento.
Bloqueo elemental (Arcano ) — Al inhabilitar a un enemigo, ganas una bendición en función de tu sintonía actual.
Relámpago arcano (Arcano ) — Las habilidades arcanas otorgan ferocidad aumentada y tienen efectos adicionales.
Canción huracanada (Tempestad) — Otorgas protección a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de curación.
Conducto resistente (Tempestad) — Las sobrecargas otorgan protección. Se reduce el daño aumentado de la protección.
Elementos fortalecidos (Tejedor) — Ganas protección al activar una postura. Activas Resonancia de piedra menor cuando usas una habilidad de élite.
Defensa ilusoria (Caos) — Otorgas protección a los aliados cercanos cuando usas la habilidad de destrozo 2.
Comprensión prismática (Caos) — Aumenta la duración de sigilo de las habilidades del hipnotizador. Obtienes bendiciones aleatorias mientras estás en sigilo.
Desafío oscuro (Magia de muerte) — Si te inhabilitan ganas protección. El daño de condición recibido se reduce mientras tienes protección. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, miedo, provocación y lanzamiento.
Fervor del corruptor (Magia de muerte) — Infligir una condición a un enemigo te otorga caparazón. Ganas protección por pulsos cuando estás en o por encima del umbral de caparazón.
Vida eterna (Cosecha de almas) — Ganas fuerza vital cada intervalo hasta el umbral cuando no estás en sudario. Ganas protección al entrar en sudario.
Brebaje reforzador (Augurador) — Las habilidades de elixir otorgan protección.
Habilidades de rasgo que otorgan protección
Símbolo de protección menor (Restauración del protector) — Símbolo. Creas un símbolo que os otorga protección a ti y a tus aliados.
Impacto imperial (Vasallos del imperio) — Caes desde arriba, haces un ataque potente a los enemigos y otorgas bendiciones a los aliados.
Defensa de aliados (Sobrescudo) — Otorgas protección a los aliados cercanos.
Esfera de tierra (Profundidad de los elementos) — Lanzas tu esfera, que crea un campo de combo y otorga bendiciones a los aliados dentro del alcance en función de tu sintonía activa.
Sudario de tormenta de arena (Heraldo del pesar) — Sombra. Pasas al sudario final, generando una barrera para los aliados a tu alrededor y preparando el sudario para una potente detonación que inflige daño a los enemigos y refuerza a los aliados. Esta habilidad solo puede afectar a los objetivos una vez por activación.
Rasgos que mejoran protección
Sobrescudo (Invenciones) — Las habilidades de escudo conceden protección a los aliados cercanos. La protección que te afecta a ti tiene una reducción de daño aumentada.
Chapa anticorrosión (Invenciones) — Cuando otorgas protección a un aliado le eliminas condiciones.
Crecimiento robusto (Supervivencia) — Tu mascota y tú recuperáis salud mientras tenéis protección.
Segunda piel (Bestialma) — Las condiciones te infligen menos daño mientras tienes protección.
Conducto resistente (Tempestad) — Las sobrecargas otorgan protección. Se reduce el daño aumentado de la protección.
Desafío oscuro (Magia de muerte) — Si te inhabilitan ganas protección. El daño de condición recibido se reduce mientras tienes protección. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, miedo, provocación y lanzamiento.
Rasgos que convierten vulnerabilidad en protección[editar]
- Artículo principal: Bendición#Rasgos que convierten condiciones en bendiciones
Efectos relacionados[editar]
- Aura del caos (al azar)
Equipamiento relacionado[editar]
- Véase también: Bendición#Equipamiento relacionado
Reliquias que otorgan protección[editar]
- Reliquia de durabilidad — Gana protección, regeneración y resolución tras usar una habilidad de curación.
- Reliquia del cefirita — Invoca cristales que aplican protección y resolución a los aliados tras usar una habilidad de élite. La duración de los cristales varía según la recarga de la habilidad empleada.
Reliquias que se benefician de protección[editar]
- Reliquia del pendenciero — Inflige daño de golpe aumentado durante un tiempo cuando te otorgas a ti mismo protección o resolución.
Componentes de mejora que mejoran protección[editar]
Runas[editar]
- Runa superior de la tierra — Aumenta la duración en un 30% (rango 2/4: 10%/20%)
- Runa superior de la Arboleda — Aumenta la duración en un 50% (rango 2/4/6: 10%/20%/20%)