Regeneración
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“Ganas salud cada segundo; la duración se acumula.
— Descripción del juego
Regeneración es una bendición que cura una pequeña cantidad de salud por segundo y se acumula en duración. La curación aplicada por la regeneración se determina por la siguiente fórmula:
(25/16) * Nivel + 0.125 * Poder de curación
por segundo
Habilidades relacionadas[editar]
- Véase también: Bendición#Habilidades relacionadas
Habilidades de Arma que otorgan regeneración
- Símbolo de fe — Maza
- Rotación inspiradora — Báculo
- Sacudida energizante — Maza
- Florecer — Maza
- Conversión sublime — Báculo
- Borrasca sombría maliciosa — Cetro
- Borrasca sombría — Cetro
- Noche eterna — Cetro
- Transmutar escarcha — Daga, cuando entras en sintonía con el agua
- Lluvia de curación — Báculo, cuando entras en sintonía con el agua
- Corriente submarina — Tridente, cuando entras en sintonía con el agua
- Oleada ciclónica — Cuerno de guerra, cuando entras en sintonía con el agua
- Viento catabático — Daga, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
- Sutileza fluida — Pistola, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
- Contracorriente — Espada, cuando entras en sintonía con el agua
- Sifón de agua — Espada, cuando entras en sintonía con el agua
- Descarga de presión — Báculo, cuando entras en sintonía con el fuego y con el agua
- Monzón — Báculo, cuando entras en sintonía con el aire y con el agua
- Viaje — Rifle
- Armadura del caos — Báculo
- Marca de sangre — Báculo
Habilidades de Lote que otorgan regeneración
- Capítulo 3: Sol celeste — Tomo de determinación
- Bomba de infusiones — Botiquín
- Descarga de vendas — Botiquín
Habilidades de Curación que otorgan regeneración
- Purificación — Trampa
- Faceta de la luz — Postura de dragona legendaria, Faceta
- Elixir H — Elixir
- Estallido depurador
- Torreta de curación — Torreta
- "¡Nos curamos como un único ser!" — Orden
- Manantial de curación — Trampa
- Oculto en las sombras — Engaño
- Glifo de armonía elemental — Glifo
- Glifo de armonía elemental — Glifo, cuando entras en sintonía con el agua
- Pozo de sangre — Pozo
- Elixir de promesa — Elixir
Habilidades de Apoyo que otorgan regeneración
- "¡Defended la posición!" — Grito
- "¡Poneos a salvo!" — Grito
- Conclusión aclarada — Carga final
- Pasaje inicial — Mantra
- Baile de batalla — Postura de alianza legendaria, Kurzick
- Canción arbórea — Postura de alianza legendaria, Kurzick
- Estandarte de defensa — Estandarte
- Arena de luz dura — Exceso
- "¡Búsqueda y rescate!" — Orden
- Postura de moa — Postura
- Recorrido antinatural — Sortilegio
- Pozo de abundancia — Pozo
- "¡Congelación repentina!" — Grito
- Sello de inspiración — Sello
- Sifón de serpiente — Castigo
Habilidades de Élite que otorgan regeneración
- Tirar la urna de san Viktor — Postura de alianza legendaria, Kurzick
- Espíritu de la naturaleza — Espíritu
- Glifo de las estrellas — Glifo
- Elixir de ambición — Elixir
Habilidades de Mecánica de profesión que otorgan regeneración
- Eco antiguo
- Camino a la victoria — Estallido, Báculo
- Destructor de murallas — Estallido instintivo, Báculo
- Bendición de Dwayna — Cinturón de herramientas, Oración a Dwayna
- Comer huevo de lechuza — Cinturón de herramientas, Llamar lechuza
- Comer huevo de sierpe — Cinturón de herramientas, Llamar sierpe
- Detonar Elixir H — Cinturón de herramientas, Elixir, Elixir H
- Lanzar Elixir H — Cinturón de herramientas, Elixir, Elixir H
- Niebla de curación — Cinturón de herramientas, Elixir, Arma de fuego de elixir
- Niebla regenerativa — Cinturón de herramientas, Torreta de curación
- Fotosíntesis
- Nube de curación
- Consumir plasma — Habilidad robada
- Detonar plasma — Habilidad robada
- Semilla de curación — Habilidad robada
- Sobrecargar agua — Sobrecarga, cuando entras en sintonía con el agua
Mascotas que otorgan regeneración
- Fotosíntesis — Jacaranda
- Nube de curación — Medusa
- Regenerar — Devorador carroñero adolescente
- Regenerar — Sabueso de helecho adolescente
Habilidades que convierten envenenado en regeneración
- Artículo principal: Bendición#Habilidades que convierten condiciones en bendiciones
Habilidades Raciales que otorgan regeneración
- Bendición de Dwayna — Cinturón de herramientas, Oración a Dwayna
- Aullido — Convertirse en el Lobo
- Comer huevo de lechuza — Cinturón de herramientas, Llamar lechuza
- Comer huevo de sierpe — Cinturón de herramientas, Llamar sierpe
- Semilla de curación
Habilidades comunes que otorgan regeneración
- Aplastar esquirla — Esquirla marcada (lote)
- Beber saliva — Saliva de Patli
- Caparazón de cangrejo — Forma de batalla de cangrejo
- Consumir botiquín — Planeo
- Consumir fragmento de hematites — Fragmento de hematites inestable
- Consumir plasma — Plasma
- Correr — Forma de cerdo
- Enterrarse
- Estandarte compasivo — Estandarte de curación (lote)
- Inspirar
- Lanzar brebaje curativo — Brebaje curativo Nuhoch
- Lanzar refresco
- Mediproyectil 2.0 — Salto cohete\Paracaídas 2.0
- Mediproyectil — Salto cohete\Paracaídas
- Mordisquear trufa — Forma de cerdo, Trufa
- Purificar — Martillo encantado de Occam
- Resiliencia del jabalí
- Sigilo 2.0
- Tónico de salud
- Tormenta mágica pacificada — Planeo
- Ungüento de hylek — Torreta Hylek
Rasgos relacionados[editar]
- Véase también: Bendición#Rasgos relacionados
Rasgos que otorgan regeneración
- Virtud inspirada (Virtudes) — Las virtudes aplican bendiciones a los aliados cuando las activas. Infliges daño de golpe aumentado por cada bendición que tienes.
- Saber legendario (Abrasador) — Las habilidades de tomo obtienen bonificaciones de los garabatos de antiguos bardos en los márgenes.
- Protocolo del fénix (Subyugador) — Ganas alacridad y regeneración cuando se activa el efecto de determinación, pero no te curas. La duración de determinación se modifica. Ganas alacridad cuando usas Determinación fluida.
- Rejuvenecimiento sereno (Salvación) — La curación a otros aliados aumenta. Las habilidades de centauro legendario aplican bendiciones en un área.
- Bendición espiritual (Invocación) — Invocar a una leyenda otorga bendiciones a los aliados cercanos según la leyenda invocada.
- Descanso del anciano (Heraldo) — La regeneración cura más. Ganas regeneración cuando te golpean y tu salud está por debajo del umbral.
- Voluntad de hierro forjado (Renegado) — Evadir un ataque te inspira con el fervor de Kalla y otorga bendiciones a los aliados cercanos.
- Amnistía de Shing Jea (Justiciero) — Las habilidades de alianza legendaria ganan una bonificación adicional. Activar Fusión de energías o Tácticas de alianza otorga ambas bonificaciones de forma simultánea y en mayor cantidad. Las habilidades kurzick otorgan regeneración en un área a tu alrededor. Las habilidades luxon otorgan poder en un área a tu alrededor.
- Equilibrio en la discordia (Justiciero) — Ganas salud y bendiciones al cambiar de leyenda o al emplear Tácticas de alianza si estás en sintonía con la alianza legendaria.
- Marcha obstinada (Defensa) — Reduce la duración de las condiciones que dificultan el movimiento y ganas regeneración cuando una de estas condiciones te afecta.
- Respuesta médica automática (Invenciones) — Otorgas regeneración a los aliados cercanos cuando usas una habilidad del cinturón de herramientas asociada a una habilidad de curación.
- Curación por recuperación (Alquimia) — Cuando eliminas una condición de un aliado otorgas regeneración.
- Propósito puro (Alquimia) — Cuando eliminas una condición de un aliado, la conviertes en una bendición. Puede afectar a varios objetivos a la vez.
- Protocolos de exigencia (Mechanista) — Si golpean al mech cuando tiene la mitad o menos de salud, activa Protocolos de exigencia y gana reducción de daño y regeneración durante un breve período. Las bendiciones de regeneración que aplicas son más potentes.
- Savia de corarroble (Supervivencia) — Ganas regeneración cuando te infligen hemorragia, veneno o quemadura. Si tienes regeneración, sufres menos daño de golpe.
- Rejuvenecimiento (Magia de la naturaleza) — Las habilidades de bestia otorgan regeneración alrededor del guardabosques.
- Manantial (Magia de la naturaleza) — Otorgas regeneración a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de curación. Además, tu mascota y tú ganáis poder de curación en función de la potencia.
- Vínculo fortificador (Magia de la naturaleza) — Compartes con tu mascota las bendiciones que recibes.
- Ecos del viento (Magia de la naturaleza) — Otorgas regeneración a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de cuerno de guerra. Además, curas a los aliados cuando les otorgas regeneración.
- Voz retumbante (Dominio de las bestias) — Las órdenes aplican bendiciones adicionales a tu alrededor y tienen una recarga reducida.
- Refuerzo fresco (Bestialma) — Al entrar en modo bestia recibes las bendiciones que tiene tu mascota.
- Ventaja (Acrobacia) — Ganas iniciativa cuando esquivas, e iniciativa y regeneración cuando evades un ataque. Evadir solo puede activar este rasgo una vez por intervalo.
- Mirada renovadora (Certero) — Marca de certero se recarga si se derrota a tu objetivo marcado. Ganas regeneración cuando tiene lugar esta recarga.
- Los siete maléficos (Certero) — Aumentas el número máximo de acumulaciones de malicia. Recuperas iniciativa y obtienes bendiciones al alcanzar el número máximo de acumulaciones de malicia.
- Inscripción (Aire) — Ganas bendiciones al lanzar un glifo en función de tu sintonía.
- Hielo calmante (Agua) — Ganas regeneración y aura de escarcha cuando usas una habilidad curativa.
- Interrupción calmante (Agua) — Los sortilegios otorgan bendiciones.
- Sintonía elemental (Arcano) — Otorga una bendición a los aliados cercanos al cambiar de sintonía. Nota: Este efecto no se activará al entrar en sintonía con el mismo elemento.
- Bloqueo elemental (Arcano ) — Al inhabilitar a un enemigo, ganas una bendición en función de tu sintonía actual.
- Torrentes vigorizantes (Tempestad) — Las auras que otorgas también otorgan regeneración y vigor.
- Zancada tejida (Tejedor) — Ganas celeridad cuando te infligen condiciones inhibidoras. Al ganar supervelocidad o celeridad también ganas regeneración y purificas una condición. La celeridad tiene más efectividad.
- Rejuvenecimiento metafísico (Caos) — Otorgas regeneración a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de curación.
- Angustia propicia (Caos) — Conviertes las condiciones que infligen daño en bendiciones cada vez que ganas Distorsión o que quedas inhabilitado. Este rasgo solo se puede activar una vez por intervalo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, Lanzamiento, provocación y miedo.
- Transferencia caótica (Caos) — Cuando te otorgas a ti mismo un aura de caos[sic], se la otorgas además a los aliados cercanos. Cuando aplicas un aura de caos[sic] a un aliado, le otorgas bendiciones.
- Comprensión prismática (Caos) — Aumenta la duración de sigilo de las habilidades del hipnotizador. Obtienes bendiciones aleatorias mientras estás en sigilo.
- Oasis renovador (Quimérico) — Ganas regeneración cuando ganas Capa quimérica. La duración de las condiciones dañinas recibidas se reduce mientras te regeneras.
- Reacción del duelista (Virtuoso) — Bloquear o esquivar un ataque otorga bendiciones.
Habilidades de rasgo que otorgan regeneración
- "¡Búsqueda y rescate!" (Ayuda de aliados) — Orden. Tu mascota buscará y reanimará a un aliado abatido.
- Marca de sangre menor (Marca de evasión) — Marca. Inscribes una marca que provoca hemorragia a un enemigo cuando la activa y otorga regeneración a los aliados.
- Pozo de sangre menor (Ritual de vida) — Invocas un pozo de sangre para curar a los aliados cercanos.
Rasgos que mejoran regeneración
- Descanso del anciano (Heraldo) — La regeneración cura más. Ganas regeneración cuando te golpean y tu salud está por debajo del umbral.
- Amplificador de energía (Invenciones) — Tu poder[sic] y tu poder de curación aumentan mientras tienes regeneración.
- Protocolos de exigencia (Mechanista) — Si golpean al mech cuando tiene la mitad o menos de salud, activa Protocolos de exigencia y gana reducción de daño y regeneración durante un breve período. Las bendiciones de regeneración que aplicas son más potentes.
- Savia de corarroble (Supervivencia) — Ganas regeneración cuando te infligen hemorragia, veneno o quemadura. Si tienes regeneración, sufres menos daño de golpe.
- Ecos del viento (Magia de la naturaleza) — Otorgas regeneración a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de cuerno de guerra. Además, curas a los aliados cuando les otorgas regeneración.
- Magia persistente (Magia de la naturaleza) — Tu mascota y tú ganáis concentración aumentada. La regeneración que aplicas es más efectiva.
- Agua purificadora (Agua) — Elimina condiciones de los aliados a los que otorgas regeneración.
- Perseverancia caótica (Caos) — Ganas concentración y pericia al verte afectado por regeneración.
- Oasis renovador (Quimérico) — Ganas regeneración cuando ganas Capa quimérica. La duración de las condiciones dañinas recibidas se reduce mientras te regeneras.
Rasgos que convierten envenenado en regeneración[editar]
- Artículo principal: Bendición#Rasgos que convierten condiciones en bendiciones
Efectos relacionados[editar]
- Aura del caos (al azar)
Equipamiento relacionado[editar]
- Véase también: Bendición#Equipamiento relacionado
Reliquias que otorgan regeneración[editar]
- Reliquia de durabilidad — Gana protección, regeneración y resolución tras usar una habilidad de curación.
Reliquias que mejoran regeneración[editar]
- Reliquia de Dwayna — La regeneración que tú aplicas es más efectiva.
Componentes de mejora[editar]
Runas[editar]
- Runa superior de Dwayna — +30% de duración (rango 2/4: +10/+20%)
- Runa formidable de Dwayna — +15% de duración (rango 2/4: +6/+9%)
- Runa menor de Dwayna — +4% de duración (rango 2)