Regeneración
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“Ganas salud cada segundo; la duración se acumula.
— Descripción del juego
Regeneración es una bendición que cura una pequeña cantidad de salud por segundo y se acumula en duración. La curación aplicada por la regeneración se determina por la siguiente fórmula:
(25/16) * Nivel + 0.125 * Poder de curación
por segundo
Habilidades relacionadas[editar]
- Véase también: Bendición#Habilidades relacionadas
Habilidades de Arma que otorgan regeneración
Símbolo de fe — Maza
Sacudida energizante — Maza
Conversión sublime — Báculo
Borrasca sombría — Cetro
Noche eterna — Cetro
Transmutar escarcha — Daga, cuando entras en sintonía con el agua
Lluvia de curación — Báculo, cuando entras en sintonía con el agua
Corriente submarina — Tridente, cuando entras en sintonía con el agua
Oleada ciclónica — Cuerno de guerra, cuando entras en sintonía con el agua
Viento catabático — Daga, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
Contracorriente — Espada, cuando entras en sintonía con el agua
Sifón de agua — Espada, cuando entras en sintonía con el agua
Descarga de presión — Báculo, cuando entras en sintonía con el fuego y con el agua
Monzón — Báculo, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
Armadura del caos — Báculo
Marca de sangre — Báculo
Habilidades de Lote que otorgan regeneración
Capítulo 3: Sol celeste — Tomo de determinación
Bomba de infusiones — Botiquín
Descarga de vendas — Botiquín
Habilidades de Curación que otorgan regeneración
Purificación — Trampa
Faceta de la luz — Postura de dragona legendaria, Faceta
Elixir H — Elixir
Estallido depurador
Torreta de curación — Torreta
Espíritu de agua — Espíritu
"¡Nos curamos como un único ser!" — Orden
Manantial de curación — Trampa
Oculto en las sombras — Engaño
Glifo de armonía elemental — Glifo
Glifo de armonía elemental — Glifo, cuando entras en sintonía con el agua
Restauración de los filos gemelos — Psiónica
Elixir de promesa — Elixir
Habilidades de Apoyo que otorgan regeneración
"¡Defended la posición!" — Grito
"¡Poneos a salvo!" — Grito
Mantra de conocimientos — Mantra
Baile de batalla — Postura de alianza legendaria, Kurzick
Canción arbórea — Postura de alianza legendaria, Kurzick
Estandarte de defensa — Estandarte
Arena de luz dura — Exceso
"¡Búsqueda y rescate!" — Orden
Postura de moa — Postura
Recorrido antinatural — Sortilegio
"¡Congelación repentina!" — Grito
Sello de inspiración — Sello
Habilidades de Élite que otorgan regeneración
Tirar la urna de san Viktor — Postura de alianza legendaria, Kurzick
Glifo de las estrellas — Glifo
Elixir de ambición — Elixir
Habilidades de Mecánica de profesión que otorgan regeneración
Eco antiguo
Bendición de Dwayna — Cinturón de herramientas, Oración a Dwayna
Comer huevo de lechuza — Cinturón de herramientas, Llamar lechuza
Comer huevo de sierpe — Cinturón de herramientas, Llamar sierpe
Detonar Elixir H — Cinturón de herramientas, Elixir, Elixir H
Lanzar Elixir H — Cinturón de herramientas, Elixir, Elixir H
Niebla de curación — Cinturón de herramientas, Elixir, Arma de fuego de elixir
Niebla regenerativa — Cinturón de herramientas, Torreta de curación
Fotosíntesis
Nube de curación
Consumir plasma — Habilidad robada
Detonar plasma — Habilidad robada
Semilla de curación — Habilidad robada
Sobrecargar agua — Sobrecarga, cuando entras en sintonía con el agua
Mascotas que otorgan regeneración
Fotosíntesis
Nube de curación
Regenerar — Devorador carroñero adolescente
Regenerar — Sabueso de helecho adolescente
Habilidades que convierten envenenado en regeneración
- Artículo principal: Bendición#Habilidades que convierten condiciones en bendiciones
Habilidades Raciales que otorgan regeneración
Bendición de Dwayna — Cinturón de herramientas, Oración a Dwayna
Aullido — Convertirse en el Lobo
Comer huevo de lechuza — Cinturón de herramientas, Llamar lechuza
Comer huevo de sierpe — Cinturón de herramientas, Llamar sierpe
Semilla de curación
Habilidades Comunes que otorgan regeneración
- Aplastar esquirla — Esquirla marcada (lote)
- Beber saliva — Saliva de Patli
- Caparazón de cangrejo — Forma de batalla de cangrejo
- Consumir botiquín — Planeo
- Consumir fragmento de hematites — Fragmento de hematites inestable
- Consumir plasma — Plasma
- Correr — Forma de cerdo
- Estandarte compasivo — Estandarte de curación (lote)
- Inspirar
- Lanzar brebaje curativo — Brebaje curativo Nuhoch
- Lanzar refresco
- Mediproyectil 2.0 — Salto cohete\Paracaídas 2.0
- Mediproyectil — Salto cohete\Paracaídas
- Mordisquear trufa — Forma de cerdo, Trufa
- Purificar — Martillo encantado de Occam
- Resiliencia del jabalí
- Sigilo 2.0
- Tónico de salud
- Tormenta mágica pacificada — Planeo
- Ungüento de hylek — Torreta Hylek
Rasgos relacionados[editar]
- Véase también: Bendición#Rasgos relacionados
Rasgos que otorgan regeneración
Virtud inspirada (Virtudes) — Las virtudes aplican bendiciones a los aliados cuando las activas. Infliges daño de golpe aumentado por cada bendición que tienes.
Saber legendario (Abrasador) — Las habilidades de tomo obtienen bonificaciones de los garabatos de antiguos bardos en los márgenes.
Protocolo del fénix (Subyugador) — Ganas alacridad y regeneración cuando se activa el efecto de determinación, pero no te curas. La duración de determinación se modifica.
Rejuvenecimiento sereno (Salvación) — La curación a otros aliados aumenta. Las habilidades de centauro legendario aplican bendiciones en un área.
Bendición espiritual (Invocación) — Invocar a una leyenda otorga bendiciones a los aliados cercanos según la leyenda invocada.
Descanso del anciano (Heraldo) — La regeneración cura más. Ganas regeneración cuando te golpean y tu salud está por debajo del umbral.
Voluntad de hierro forjado (Renegado) — Evadir un ataque te inspira con el fervor de Kalla y otorga bendiciones a los aliados cercanos.
Amnistía de Shing Jea (Justiciero) — Las habilidades de alianza legendaria ganan una bonificación adicional. Activar Fusión de energías o Tácticas de alianza otorga ambas bonificaciones de forma simultánea y en mayor cantidad. Las habilidades kurzick otorgan regeneración en un área a tu alrededor. Las habilidades luxon otorgan poder en un área a tu alrededor.
Equilibrio en la discordia (Justiciero) — Ganas salud y bendiciones al cambiar de leyenda o al emplear Tácticas de alianza si estás en sintonía con la alianza legendaria.
Marcha obstinada (Defensa) — Reduce la duración de las condiciones que dificultan el movimiento y ganas regeneración cuando una de estas condiciones te afecta.
Curación por recuperación (Alquimia) — Cuando eliminas una condición de un aliado otorgas regeneración.
Propósito puro (Alquimia) — Cuando eliminas una condición de un aliado, la conviertes en una bendición. Puede afectar a varios objetivos a la vez.
Protocolos de exigencia (Mechanista) — Si golpean al mech cuando tiene la mitad o menos de salud, activa Protocolos de exigencia y gana reducción de daño y regeneración durante un breve período. Las bendiciones de regeneración que aplicas son más potentes.
Savia de corarroble (Supervivencia) — Ganas regeneración cuando te infligen hemorragia, veneno o quemadura. Si tienes regeneración, sufres menos daño de golpe.
Rejuvenecimiento (Magia de la naturaleza) — Ganas regeneración cuando te golpean y tu salud está por debajo del umbral.
Vínculo fortificador (Magia de la naturaleza) — Compartes con tu mascota las bendiciones que recibes.
Ecos del viento (Magia de la naturaleza) — Las habilidades de cuerno de guerra tienen una recarga reducida y otorgan regeneración alrededor de su objetivo. Recuperas salud cuando ganas regeneración.
Voz retumbante (Dominio de las bestias) — Las órdenes aplican bendiciones adicionales a tu alrededor y tienen una recarga reducida.
Refuerzo fresco (Bestialma) — Al entrar en modo bestia recibes las bendiciones que tiene tu mascota.
Respuesta al dolor (Acrobacia) — Ganas regeneración y eliminas las condiciones dañinas cuando recibes un golpe y tu salud está por debajo del umbral.
Ventaja (Acrobacia) — Ganas iniciativa y regeneración cuando evades un ataque.
Mirada renovadora (Certero) — Marca de certero se recarga si se derrota a tu objetivo marcado. Ganas regeneración cuando tiene lugar esta recarga.
Los siete maléficos (Certero) — Aumentas el número máximo de acumulaciones de malicia. Recuperas iniciativa y obtienes bendiciones al alcanzar el número máximo de acumulaciones de malicia.
Inscripción (Aire) — Ganas una bendición al lanzar un glifo en función de tu sintonía. Los glifos tienen una recarga reducida.
Hielo calmante (Agua) — Ganas regeneración y Aura de escarcha cuando recibes un golpe crítico.
Interrupción calmante (Agua) — Los sortilegios tienen una recarga y otorgan bendiciones.
Sintonía elemental (Arcano) — Otorga una bendición a los aliados cercanos al cambiar de sintonía. Nota: Este efecto no se activará al entrar en sintonía con el mismo elemento.
Bloqueo elemental (Arcano) — Al inhabilitar a un enemigo, ganas una bendición en función de tu sintonía actual.
Torrentes vigorizantes (Tempestad) — Las auras que otorgas también otorgan regeneración y vigor.
Zancada tejida (Tejedor) — Ganas celeridad cuando te infligen condiciones inhibidoras. Al ganar supervelocidad o celeridad también ganas regeneración. La celeridad tiene más efectividad.
Rejuvenecimiento metafísico (Caos) — Ganas regeneración cuando te golpean y tu salud está por debajo del umbral.
Angustia propicia (Caos) — Conviertes las condiciones que infligen daño en bendiciones cada vez que ganas Distorsión o que quedas inhabilitado. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, Lanzamiento, provocación y miedo.
Transferencia caótica (Caos) — Armadura del caos otorga protección al lanzarla. Cuando ganas protección, también ganas regeneración.
Comprensión prismática (Caos) — Aumenta la duración de sigilo de las habilidades del hipnotizador. Obtienes bendiciones aleatorias mientras estás en sigilo.
Desilusión generosa (Caos) — Ganas estabilidad al usar una habilidad de destrozo. Ganas una bendición adicional en función de qué destrozo hayas usado.
Oasis renovador (Quimérico) — Ganas regeneración cuando ganas Capa quimérica. La duración de las condiciones dañinas recibidas se reduce mientras te regeneras.
Reacción del duelista (Virtuoso) — Bloquear o esquivar un ataque otorga bendiciones.
Corrupción fructífera (Azotador) — Ganas una bendición al quitársela o corrompérsela a un enemigo.
Habilidades de rasgo que otorgan regeneración
"¡Búsqueda y rescate!" (Ayuda de aliados) — Orden. Tu mascota buscará y reanimará a un aliado abatido.
Esquirlas de arena (Capa de las dunas) — Golpeas a los enemigos cercanos y les quitas una bendición. Consigues una copia de una de las bendiciones eliminadas.
Marca de sangre menor (Marca de evasión) — Marca. Inscribes una marca que provoca hemorragia a un enemigo cuando la activa y otorga regeneración a los aliados.
Rasgos que mejoran regeneración
Descanso del anciano (Heraldo) — La regeneración cura más. Ganas regeneración cuando te golpean y tu salud está por debajo del umbral.
Amplificador de energía (Invenciones) — Tu poder de curación aumenta mientras tienes regeneración.
Protocolos de exigencia (Mechanista) — Si golpean al mech cuando tiene la mitad o menos de salud, activa Protocolos de exigencia y gana reducción de daño y regeneración durante un breve período. Las bendiciones de regeneración que aplicas son más potentes.
Savia de corarroble (Supervivencia) — Ganas regeneración cuando te infligen hemorragia, veneno o quemadura. Si tienes regeneración, sufres menos daño de golpe.
Ecos del viento (Magia de la naturaleza) — Las habilidades de cuerno de guerra tienen una recarga reducida y otorgan regeneración alrededor de su objetivo. Recuperas salud cuando ganas regeneración.
Agua purificadora (Agua) — Elimina condiciones de los aliados a los que otorgas regeneración.
Membrana ilusoria (Caos) — Si tienes regeneración, el daño de condición que infliges aumenta y el daño de condición que recibes se reduce.
Perseverancia caótica (Caos) — Ganas concentración y pericia al verte afectado por regeneración.
Rasgos que convierten envenenado en regeneración[editar]
- Artículo principal: Bendición#Rasgos que convierten condiciones en bendiciones
Efectos relacionados[editar]
- Aura del caos (al azar)
Equipamiento relacionado[editar]
Componentes de mejoras que otorgan Regeneración[editar]
Runas[editar]
- Runa superior de nevada — (2) Cuando recibes daño por caída.
- Runa superior de durabilidad — (6) A los aliados cercanos cuando te golpean.
- Runa superior de la Arboleda — (6) A los aliados cercanos cuando te golpean.
Componentes de mejoras que afectan a Regeneración[editar]
Runas[editar]
- Runa superior de Dwayna — (2) Aumenta la duración en un 10%, (4) aumenta la duración en un 20%, y (6) aumenta la efectividad en un 20%.