Regeneración
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“Ganas salud cada segundo; la duración se acumula.
— Descripción del juego
Regeneración es una bendición que cura una pequeña cantidad de salud por segundo y se acumula en duración. La curación aplicada por la regeneración se determina por la siguiente fórmula:
(25/16) * Nivel + 0.125 * Poder de curación
por segundo
Habilidades relacionadas[editar]
- Véase también: Bendición#Habilidades relacionadas
Habilidades de Arma que otorgan regeneración
Símbolo de fe — Maza
Rotación inspiradora — Báculo
Sacudida energizante — Maza
Florecer — Maza
Conversión sublime — Báculo
Borrasca sombría maliciosa — Cetro
Borrasca sombría — Cetro
Noche eterna — Cetro
Transmutar escarcha — Daga, cuando entras en sintonía con el agua
Lluvia de curación — Báculo, cuando entras en sintonía con el agua
Corriente submarina — Tridente, cuando entras en sintonía con el agua
Oleada ciclónica — Cuerno de guerra, cuando entras en sintonía con el agua
Viento catabático — Daga, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
Sutileza fluida — Pistola, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
Contracorriente — Espada, cuando entras en sintonía con el agua
Sifón de agua — Espada, cuando entras en sintonía con el agua
Descarga de presión — Báculo, cuando entras en sintonía con el fuego y con el agua
Monzón — Báculo, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
Viaje — Rifle
Armadura del caos — Báculo
Marca de sangre — Báculo
Habilidades de Lote que otorgan regeneración
Capítulo 3: Sol celeste — Tomo de determinación
Bomba de infusiones — Botiquín
Descarga de vendas — Botiquín
Habilidades de Curación que otorgan regeneración
Purificación — Trampa
Faceta de la luz — Postura de dragona legendaria, Faceta
Elixir H — Elixir
Estallido depurador
Torreta de curación — Torreta
"¡Nos curamos como un único ser!" — Orden
Manantial de curación — Trampa
Oculto en las sombras — Engaño
Glifo de armonía elemental — Glifo
Glifo de armonía elemental — Glifo, cuando entras en sintonía con el agua
Pozo de sangre — Pozo
Elixir de promesa — Elixir
Habilidades de Apoyo que otorgan regeneración
"¡Defended la posición!" — Grito
"¡Poneos a salvo!" — Grito
Conclusión aclarada — Carga final
Pasaje inicial — Mantra
Baile de batalla — Postura de alianza legendaria, Kurzick
Canción arbórea — Postura de alianza legendaria, Kurzick
Estandarte de defensa — Estandarte
Arena de luz dura — Exceso
"¡Búsqueda y rescate!" — Orden
Postura de moa — Postura
Recorrido antinatural — Sortilegio
Pozo de abundancia — Pozo
"¡Congelación repentina!" — Grito
Sello de inspiración — Sello
Sifón de serpiente — Castigo
Habilidades de Élite que otorgan regeneración
Tirar la urna de san Viktor — Postura de alianza legendaria, Kurzick
Espíritu de la naturaleza — Espíritu
Glifo de las estrellas — Glifo
Elixir de ambición — Elixir
Habilidades de Mecánica de profesión que otorgan regeneración
Eco antiguo
Camino a la victoria — Estallido, Báculo
Destructor de murallas — Estallido instintivo, Báculo
Bendición de Dwayna — Cinturón de herramientas, Oración a Dwayna
Comer huevo de lechuza — Cinturón de herramientas, Llamar lechuza
Comer huevo de sierpe — Cinturón de herramientas, Llamar sierpe
Detonar Elixir H — Cinturón de herramientas, Elixir, Elixir H
Lanzar Elixir H — Cinturón de herramientas, Elixir, Elixir H
Niebla de curación — Cinturón de herramientas, Elixir, Arma de fuego de elixir
Niebla regenerativa — Cinturón de herramientas, Torreta de curación
Fotosíntesis
Nube de curación
Consumir plasma — Habilidad robada
Detonar plasma — Habilidad robada
Semilla de curación — Habilidad robada
Sobrecargar agua — Sobrecarga, cuando entras en sintonía con el agua
Mascotas que otorgan regeneración
Fotosíntesis — Jacaranda
Nube de curación — Medusa
Regenerar — Devorador carroñero adolescente
Regenerar — Sabueso de helecho adolescente
Habilidades que convierten envenenado en regeneración
- Artículo principal: Bendición#Habilidades que convierten condiciones en bendiciones
Habilidades Raciales que otorgan regeneración
Bendición de Dwayna — Cinturón de herramientas, Oración a Dwayna
Aullido — Convertirse en el Lobo
Comer huevo de lechuza — Cinturón de herramientas, Llamar lechuza
Comer huevo de sierpe — Cinturón de herramientas, Llamar sierpe
Semilla de curación
Habilidades comunes que otorgan regeneración
- Aplastar esquirla — Esquirla marcada (lote)
- Beber saliva — Saliva de Patli
- Caparazón de cangrejo — Forma de batalla de cangrejo
- Consumir botiquín — Planeo
- Consumir fragmento de hematites — Fragmento de hematites inestable
- Consumir plasma — Plasma
- Correr — Forma de cerdo
- Enterrarse
- Estandarte compasivo — Estandarte de curación (lote)
- Inspirar
- Lanzar brebaje curativo — Brebaje curativo Nuhoch
- Lanzar refresco
- Mediproyectil 2.0 — Salto cohete\Paracaídas 2.0
- Mediproyectil — Salto cohete\Paracaídas
- Mordisquear trufa — Forma de cerdo, Trufa
- Purificar — Martillo encantado de Occam
- Resiliencia del jabalí
- Sigilo 2.0
- Tónico de salud
- Tormenta mágica pacificada — Planeo
- Ungüento de hylek — Torreta Hylek
Rasgos relacionados[editar]
- Véase también: Bendición#Rasgos relacionados
Rasgos que otorgan regeneración
Virtud inspirada (Virtudes) — Las virtudes aplican bendiciones a los aliados cuando las activas. Infliges daño de golpe aumentado por cada bendición que tienes.
Saber legendario (Abrasador) — Las habilidades de tomo obtienen bonificaciones de los garabatos de antiguos bardos en los márgenes.
Protocolo del fénix (Subyugador) — Ganas alacridad y regeneración cuando se activa el efecto de determinación, pero no te curas. La duración de determinación se modifica. Ganas alacridad cuando usas Determinación fluida.
Rejuvenecimiento sereno (Salvación) — La curación a otros aliados aumenta. Las habilidades de centauro legendario aplican bendiciones en un área.
Bendición espiritual (Invocación) — Invocar a una leyenda otorga bendiciones a los aliados cercanos según la leyenda invocada.
Descanso del anciano (Heraldo) — La regeneración cura más. Ganas regeneración cuando te golpean y tu salud está por debajo del umbral.
Voluntad de hierro forjado (Renegado) — Evadir un ataque te inspira con el fervor de Kalla y otorga bendiciones a los aliados cercanos.
Amnistía de Shing Jea (Justiciero) — Las habilidades de alianza legendaria ganan una bonificación adicional. Activar Fusión de energías o Tácticas de alianza otorga ambas bonificaciones de forma simultánea y en mayor cantidad. Las habilidades kurzick otorgan regeneración en un área a tu alrededor. Las habilidades luxon otorgan poder en un área a tu alrededor.
Equilibrio en la discordia (Justiciero) — Ganas salud y bendiciones al cambiar de leyenda o al emplear Tácticas de alianza si estás en sintonía con la alianza legendaria.
Marcha obstinada (Defensa) — Reduce la duración de las condiciones que dificultan el movimiento y ganas regeneración cuando una de estas condiciones te afecta.
Respuesta médica automática (Invenciones) — Otorgas regeneración a los aliados cercanos cuando usas una habilidad del cinturón de herramientas asociada a una habilidad de curación.
Curación por recuperación (Alquimia) — Cuando eliminas una condición de un aliado otorgas regeneración.
Propósito puro (Alquimia) — Cuando eliminas una condición de un aliado, la conviertes en una bendición. Puede afectar a varios objetivos a la vez.
Protocolos de exigencia (Mechanista) — Si golpean al mech cuando tiene la mitad o menos de salud, activa Protocolos de exigencia y gana reducción de daño y regeneración durante un breve período. Las bendiciones de regeneración que aplicas son más potentes.
Savia de corarroble (Supervivencia) — Ganas regeneración cuando te infligen hemorragia, veneno o quemadura. Si tienes regeneración, sufres menos daño de golpe.
Rejuvenecimiento (Magia de la naturaleza) — Las habilidades de bestia otorgan regeneración alrededor del guardabosques.
Manantial (Magia de la naturaleza) — Otorgas regeneración a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de curación. Además, tu mascota y tú ganáis poder de curación en función de la potencia.
Vínculo fortificador (Magia de la naturaleza) — Compartes con tu mascota las bendiciones que recibes.
Ecos del viento (Magia de la naturaleza) — Otorgas regeneración a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de cuerno de guerra. Además, curas a los aliados cuando les otorgas regeneración.
Voz retumbante (Dominio de las bestias) — Las órdenes aplican bendiciones adicionales a tu alrededor y tienen una recarga reducida.
Refuerzo fresco (Bestialma) — Al entrar en modo bestia recibes las bendiciones que tiene tu mascota.
Ventaja (Acrobacia) — Ganas iniciativa cuando esquivas, e iniciativa y regeneración cuando evades un ataque. Evadir solo puede activar este rasgo una vez por intervalo.
Mirada renovadora (Certero) — Marca de certero se recarga si se derrota a tu objetivo marcado. Ganas regeneración cuando tiene lugar esta recarga.
Los siete maléficos (Certero) — Aumentas el número máximo de acumulaciones de malicia. Recuperas iniciativa y obtienes bendiciones al alcanzar el número máximo de acumulaciones de malicia.
Inscripción (Aire) — Ganas bendiciones al lanzar un glifo en función de tu sintonía.
Hielo calmante (Agua) — Ganas regeneración y Aura de escarcha cuando recibes un golpe crítico.
Interrupción calmante (Agua) — Los sortilegios otorgan bendiciones.
Sintonía elemental (Arcano) — Otorga una bendición a los aliados cercanos al cambiar de sintonía. Nota: Este efecto no se activará al entrar en sintonía con el mismo elemento.
Bloqueo elemental (Arcano ) — Al inhabilitar a un enemigo, ganas una bendición en función de tu sintonía actual.
Torrentes vigorizantes (Tempestad) — Las auras que otorgas también otorgan regeneración y vigor.
Zancada tejida (Tejedor) — Ganas celeridad cuando te infligen condiciones inhibidoras. Al ganar supervelocidad o celeridad también ganas regeneración y purificas una condición. La celeridad tiene más efectividad.
Rejuvenecimiento metafísico (Caos) — Otorgas regeneración a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de curación.
Angustia propicia (Caos) — Conviertes las condiciones que infligen daño en bendiciones cada vez que ganas Distorsión o que quedas inhabilitado. Este rasgo solo se puede activar una vez por intervalo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, Lanzamiento, provocación y miedo.
Transferencia caótica (Caos) — Cuando te otorgas a ti mismo un aura de caos[sic], se la otorgas además a los aliados cercanos. Cuando aplicas un aura de caos[sic] a un aliado, le otorgas bendiciones.
Comprensión prismática (Caos) — Aumenta la duración de sigilo de las habilidades del hipnotizador. Obtienes bendiciones aleatorias mientras estás en sigilo.
Oasis renovador (Quimérico) — Ganas regeneración cuando ganas Capa quimérica. La duración de las condiciones dañinas recibidas se reduce mientras te regeneras.
Reacción del duelista (Virtuoso) — Bloquear o esquivar un ataque otorga bendiciones.
Habilidades de rasgo que otorgan regeneración
"¡Búsqueda y rescate!" (Ayuda de aliados) — Orden. Tu mascota buscará y reanimará a un aliado abatido.
Marca de sangre menor (Marca de evasión) — Marca. Inscribes una marca que provoca hemorragia a un enemigo cuando la activa y otorga regeneración a los aliados.
Pozo de sangre menor (Ritual de vida) — Invocas un pozo de sangre para curar a los aliados cercanos.
Rasgos que mejoran regeneración
Descanso del anciano (Heraldo) — La regeneración cura más. Ganas regeneración cuando te golpean y tu salud está por debajo del umbral.
Amplificador de energía (Invenciones) — Tu poder de curación aumenta mientras tienes regeneración.
Protocolos de exigencia (Mechanista) — Si golpean al mech cuando tiene la mitad o menos de salud, activa Protocolos de exigencia y gana reducción de daño y regeneración durante un breve período. Las bendiciones de regeneración que aplicas son más potentes.
Savia de corarroble (Supervivencia) — Ganas regeneración cuando te infligen hemorragia, veneno o quemadura. Si tienes regeneración, sufres menos daño de golpe.
Ecos del viento (Magia de la naturaleza) — Otorgas regeneración a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de cuerno de guerra. Además, curas a los aliados cuando les otorgas regeneración.
Magia persistente (Magia de la naturaleza) — Tu mascota y tú ganáis concentración aumentada. La regeneración que aplicas es más efectiva.
Agua purificadora (Agua) — Elimina condiciones de los aliados a los que otorgas regeneración.
Perseverancia caótica (Caos) — Ganas concentración y pericia al verte afectado por regeneración.
Oasis renovador (Quimérico) — Ganas regeneración cuando ganas Capa quimérica. La duración de las condiciones dañinas recibidas se reduce mientras te regeneras.
Rasgos que convierten envenenado en regeneración[editar]
- Artículo principal: Bendición#Rasgos que convierten condiciones en bendiciones
Efectos relacionados[editar]
- Aura del caos (al azar)
Equipamiento relacionado[editar]
- Véase también: Bendición#Equipamiento relacionado
Reliquias que otorgan regeneración[editar]
- Reliquia de durabilidad — Gana protección, regeneración y resolución tras usar una habilidad de curación.
Reliquias que mejoran regeneración[editar]
- Reliquia de Dwayna — La regeneración que tú aplicas es más efectiva.
Componentes de mejora[editar]
Runas[editar]
- Runa superior de Dwayna — +30% de duración (rango 2/4: +10/+20%)
- Runa formidable de Dwayna — +15% de duración (rango 2/4: +6/+9%)
- Runa menor de Dwayna — +4% de duración (rango 2)