Armas
De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
- Este es un artículo acerca de el rasgo. Para el equipamiento, véase Arma.
“"Cárgatelos ahí mismo".
La especialización Armas mejora tu habilidad para causar hemorragia a tus enemigos, así como tu probabilidad de golpe crítico. También otorga acceso a la bendición de furia y métodos para hacer que los enemigos sufran más daño.
— Descripción en el juego
Armas es una especialización base del guerrero centrada en golpes críticos y daño de condición.
Rango | Rasgo | Descripción | |
---|---|---|---|
Menor Experto | Estallido furioso | 4 | Ganas furia al cambiar de arma. La furia otorga una mayor probabilidad de daño crítico. |
Mayor Experto | Heridas de precisión | Ganas pericia según tu precisión. | |
Mayor Experto | Dominio del sello | Los sellos otorgan una bendición de ferocidad acumulable al usarlos. Lanzas Sello de poder menor al golpear a un enemigo cuya salud esté por debajo del umbral. | |
Mayor Experto | Oportunista | 1 | Ganas furia y adrenalina al inmovilizar o incapacitar a un objetivo. |
Menor Maestro | Golpes profundos | Ganas daño de condición cuando tienes furia. Tienes más posibilidades de realizar un impacto crítico a enemigos con hemorragia. | |
Mayor Maestro | Enemigo insospechado | Probabilidad de golpe crítico contra enemigos inhabilitados o desafiantes aumentada. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, Lanzamiento, provocación y miedo. | |
Mayor Maestro | Estallido quebrantador | Las habilidades de estallido infligen vulnerabilidad si impactan, e infligen vulnerabilidad adicional si el impacto es crítico. Este efecto solo se produce una vez por intervalo al usar habilidades de estallido con varios impactos. | |
Mayor Maestro | Maestro de filos | Ganas pericia. Ganas daño de condición al empuñar una espada. Las habilidades de espada tienen una recarga reducida. | |
Menor Gran maestro | Sed de sangre | Puedes infligir hemorragia al realizar un golpe crítico, y las hemorragias que aplicas duran más. | |
Mayor Gran maestro | Precisión de estallido | Aumenta la probabilidad de daño crítico de las habilidades de estallido. Tienes mayor probabilidad de daño crítico y más ferocidad durante un tiempo al atacar con una habilidad de estallido. La duración depende de la adrenalina invertida. | |
Mayor Gran maestro | Furor | Los golpes críticos otorgan adrenalina adicional y ganas un efecto de daño de condición acumulable. | |
Mayor Gran maestro | Combate con dos armas | La velocidad de ataque aumenta al blandir un arma de mano principal en la mano complementaria. |
- Véase también: Lista de rasgos de guerrero