Marca de sangre
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- Este es un artículo acerca de la habilidad de báculo del nigromante. Para la habilidad de rasgo de Marca de evasión, véase Marca de sangre menor.
Esta habilidad se divide entre los modos de juego: selecciona uno para ver:
|
Marca de sangre
- Profesión
- Nigromante
(lista de habilidades) - Arma
- Báculo
- Tipo
- Marca
- Enlace
- API
- 19117
“Marca. Inscribes una marca que provoca hemorragia a los enemigos cuando la activan y otorga regeneración a los aliados.
Daño: 605 (1,5)? Daño: 133 (0,33)?- Regeneración (6s): 780 de Curación
- Hemorragia (8s): 352 Daño
2- Número de objetivos: 5
- Radio: 240
- : 300
Radio de descarga- Alcance: 1200
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Maldiciones
- Precisión incisiva — Los golpes críticos pueden causar hemorragia. Aumenta la duración de hemorragia.
- Contagio parasitario — Un porcentaje de tu daño de condición te cura. La curación no tendrá lugar mientras la fuerza vital sustituya la salud.
- Apunta al débil — Aumenta la probabilidad de daño crítico por cada condición que tenga el enemigo. Ganas daño de condición según tu precisión.
Magia de muerte
- Fervor del corruptor — Infligir una condición a un enemigo te otorga caparazón. Ganas protección por pulsos cuando estás en o por encima del umbral de caparazón.
Magia de sangre
- Lazo de sangre — Lanzas Sello de vampirismo menor al infligir hemorragia a un enemigo que ya tiene al menos 3 acumulaciones de hemorragia.
Cosecha de almas
- Marca del alma — Las marcas se vuelven imbloqueables y generan fuerza vital al activarse.
Segador
- Bendición de plaga — Ganas fuerza vital cuando te aplicas una bendición o eliminas una bendición de un enemigo. Si estás en Sudario del segador, en su lugar ganas salud.