Represalia
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“Devuelves el daño recibido a su origen, la duración se acumula.
— Descripción del juego
Represalia era una bendición que devolvía parte del daño recibido al enemigo. El atacante no sufría daño si el ataque fallaba. Las represalias no reducían ni prevenían el daño recibido. El daño infligido dependía del nivel y poder de la fuente de la represalia (es decir, quien había dado represalias a la entidad que estaba siendo atacada). Las represalias se acumulaban en duración hasta un máximo de 5 veces.