Actualizaciones del juego/2018-08-28
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agosto 28, 2018
- Previa
- julio 10, 2018
- Próxima
- octubre 2, 2018
Actualización - del 28 de agosto 2018[editar]
Nueva función del guardarropa: Entretenimiento[editar]
Se ha añadido la nueva pestaña Entretenimiento en el guardarropa del panel de héroe.
- Ahora se pueden añadir 50 objetos utilizables al guardarropa, desde instrumentos musicales hasta sillas y cometas.
- Los objetos de entretenimiento tienen ahora un menú contextual al que se accede haciendo clic derecho que los añade al guardarropa del jugador, de manera similar a como ocurre con otros tipos de objeto.
- ¡Echad un vistazo al guardarropa en el juego para ver todo lo que se puede desbloquear!
- Hay cuatro tipos de objetos de entretenimiento (sillas, instrumentos musicales, objetos portados y juguetes) y cada uno se coloca en una ranura distinta desde el guardarropa, como cuando se eligen diseños para las monturas.
- Se ha añadido un botón nuevo en el lado derecho de la barra de habilidades. Al igual que con el botón de montura, al hacer clic derecho se permite al jugador seleccionar el tipo activo de objeto de entretenimiento. El objeto se activa haciendo clic izquierdo sobre él.
- Existe la opción de asignar el propio botón y cada categoría a atajos de teclado.
- Para obtener más información, visitad el blog en www.guildwars2.com.
Perfeccionamiento del mundo[editar]
- Estrecho de Gorjaescarcha: se ha corregido un error que podía provocar un bloqueo en el evento "Escolta a los dolyak cargados de explosivos hasta el Campotúmulo".
Fractales[editar]
- La interfaz del grupo en los fractales mostrará ahora la resistencia a la agonía en vez del nivel de dominio.
- Las inestabilidades de Bloqueo de la Niebla ya no aparecerán en la barra de habilidades. En vez de eso, aparecerán en la interfaz de objetivos.
- Se han mejorado las áreas de daño y los efectos de las trampas explosivas en el fractal del Despeñadero.
- Cuando los jugadores cambian de personajes y vuelvan a entrar en el mismo fractal, ahora aparecerán con el estado de derrotado.
- Los cajones de arma fractal y los cajones de arma fractal de oro se mostrarán ahora correctamente como objetos exóticos.
Incursiones[editar]
- Se ha corregido un problema que podía causar que Samarog fuera invulnerable mientras pisoteaba a un jugador.
Historia personal[editar]
- Torre abajo: se ha corregido un error que podía causar que Demoledor Tonn dejara de responder al final del capítulo.
Objetos[editar]
- Runa superior del defensor: se ha actualizado el icono de esta runa.
- Se ha reducido la escala máxima de la infusión fosfoluminiscente.
- Campanilla irrompible: la versión comercializable de este objeto es ahora un contenedor. Al abrir el contenedor, los jugadores recibirán una versión vinculada a cuenta de la campanilla que se puede guardar en la sección Entretenimiento del guardarropa.
Habilidades de profesión[editar]
General[editar]
- Opciones generales: se ha corregido un error que afectaba a algunas habilidades y que podía provocar que apuntaran de manera errónea al usar la opción Blanco de suelo instantáneo junto con la opción Permitir cambio de objetivo para la habilidad.
- Apoyo de escuadra: se ha actualizado esta habilidad para despedir a aliados, que ya hubieran sido invocados con la misma, antes de llamar a otros nuevos.
- Barrera ahora aparecerá con letras azul claro cuando se aplique. Además, ahora aparecerán en el registro de combate los momentos en los que se aplique o se reciba una barrera.
Elementalista[editar]
- Las habilidades de aura ahora transmutan las auras coincidentes de la habilidad para crear un área de efecto (con un radio de 240). Estas habilidades tienen recargas independientes de 10 segundos y pueden usarse siempre que se aplique el aura apropiada al elementalista.
- Escudo de fuego ( Transmutar fuego): convierte el Aura de llama en un estallido ardiente, otorgando poder a los aliados y dañando a los enemigos.
- Aura de electrodescarga ( Transmutar relámpago): convierte el Aura de electrodescarga en una explosión disruptiva que aturde a los enemigos cercanos.
- Aura de escarcha ( Transmutar escarcha): convierte el Aura de escarcha en un estallido que reabastece, curando a los aliados cercanos y dañando a los enemigos.
- Aura magnética ( Transmutar tierra): convierte el Aura magnética actual en una onda expansiva terrestre, lo que da protección a los aliados y daña a los enemigos.
- Fuente de lava: se ha aumentado el daño de esta habilidad aproximadamente un 10 %.
- Estallido de llamas: esta habilidad ahora mostrará el mensaje "Fuera de alcance" cuando los jugadores apunten a enemigos que estén fuera del alcance máximo de la habilidad.
- Erupción: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 20 %.
- Pedir relámpago: se ha aumentado el daño de relámpago un 88 %.
- Golpe cuántico: se ha aumentado el daño de relámpago un 29 %.
- Contracorriente: se ha reducido la curación por nivel un 24 % y la aportación de poder de curación un 44 % solo en PvP.
- Vórtice de terracota: se ha aumentado la recarga de esta habilidad de 10 a 12 segundos solo en PvP.
- Vórtice de fuego: se ha aumentado el daño persistente un 32 %.
- Entrenamiento de aeromante: este rasgo ahora otorga una bonificación de 180 de ferocidad en vez de una bonificación de precisión.
- Tormenta arrasadora: además de otorgar furia en los golpes críticos, este rasgo causa furia para otorgar hasta 240 de ferocidad.
- Elementos superiores: se ha reducido la recarga de este rasgo de 10 a 4 segundos solo en PvE.
- Polifonía elemental: ahora este rasgo otorga hasta 120 de ferocidad en vez de precisión.
- Elementos de rabia: ahora este rasgo otorga precisión basada en el 13 % de la vitalidad del elementalista en vez de en su ferocidad.
- Auras asfixiantes: este rasgo se llama ahora "Auras asfixiantes" y se ha cambiado su funcionalidad. Al aplicar un aura al elementalista o a un aliado, Auras asfixiantes elimina una condición. Detonar un aura elimina dos condiciones de los enemigos cercanos. Las auras de fuego duran un 33 % más.
- Toque de relámpago: esta habilidad otorga ahora 2,5 segundos de furia por cada enemigo golpeado, además de sus otros efectos.
- Piedras de molienda: esta habilidad reduce ahora el daño físico recibido un 25 % cuando está activa, además de sus otros efectos. Se ha aumentado la recarga de 15 a 18 segundos.
- Estallido de plasma: se ha aumentado el daño un 100 %. Se ha aumentado la recarga de 12 a 15 segundos. Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de 0,25 a 0,75 segundos.
- Deslizamiento de lodo: esta habilidad ahora derriba enemigos en un radio de 180 al final de la arremetida, además de sus otros efectos. Se puede bloquear el impacto de derribo.
- Fuego purificador: se ha aumentado el número de condiciones que elimina de 3 a 5.
- Fuego abrasador: la habilidad activada por este rasgo se llama ahora "Fuego purificador menor". Se ha corregido un error en el que este rasgo señalaba la cantidad incorrecta de quemadura en su descripción emergente.
- Aferramiento magnético: esta habilidad ha sido sustituida por Salto magnético. Salto magnético ahora inmoviliza al enemigo golpeado durante 2,5 segundos. Se ha aumentado el daño de Salto magnético un 66 %. Se ha aumentado la recarga de 12 a 18 segundos.
Ingeniero[editar]
- Disparo sobrecargado: se ha aumentado el alcance de esta habilidad de 600 a 1200. Se ha corregido un error que permitía a esta habilidad golpear a mayor distancia de lo que se pretendía.
- Habilidades de giroscopio: esta habilidad ahora muestra su daño por explosión en el registro de combate.
- Visión térmica: se ha reducido el aumento de daño de condición del efecto otorgado por este rasgo de un 10 % a un 5 %.
- Rayo de luz primordial: la recarga de esta habilidad ahora está diferenciada según el modo de juego. Se ha aumentado de 60 a 75 segundos solo en PvP.
- Singularidad prismática: la recarga de esta habilidad ahora está diferenciada según el modo de juego. Se ha aumentado de 30 a 45 segundos solo en PvP.
- Escudo espectral: la reducción de recarga, por estar por encima del límite de calor, ahora está diferenciada según el modo de juego y se ha reducido a un 25 % solo en PvP.
- Holosalto: se ha reducido el daño de esta habilidad un 17 % solo en PvP.
- Elixir H: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de esta habilidad en 0,25 segundos.
- Lanzar Elixir U: se ha aumentado el radio de esta habilidad bajo el agua de 240 a 360, y se ha aclarado la descripción emergente.
- Arma de fuego de elixir ( Disparo de pegote): se ha aumentado la velocidad de esta habilidad en un 70 %.
- Kit de bombardeo:
- Bomba de humo: esta habilidad ahora cuenta como explosión cuando se usa con rasgos relacionados.
- Bomba de pegamento: esta habilidad ahora cuenta como explosión cuando se usa con rasgos relacionados.
- Giroscopio triturador: esta habilidad ahora modifica su daño según los atributos del ingeniero. Se ha reducido el daño por golpe un 25 % y se ha aumentado el número de golpes de 6 a 12.
- Giroscopio de descarga: esta habilidad ahora modifica su daño según los atributos del ingeniero.
- Mando orbital: se ha aumentado el daño infligido por este rasgo un 44 %.
Guardián[editar]
- Oleada de cólera[sic]: esta habilidad se ha rediseñado para convertirla en un ataque a distancia automático de varias partes.
- Haz de la ira: lanza un haz que inflige daño a los enemigos.
- Luz abrasadora: lanza un proyectil que explota al impactar, dañando a los enemigos en un radio de 120.
- Juicio inevitable: dispara un proyectil rastreador que explota al impactar, dañando a los enemigos que estén en un radio de 180.
- Orbe de ira[sic]: se ha rediseñado esta habilidad para que sea un ataque a distancia que apunta al suelo y se ha cambiado su nombre por el de Golpe sagrado. Golpe sagrado marca una zona para el juicio, cura rápidamente a los aliados y, después, genera un estallido que impacta en todos los enemigos en la zona. Esta habilidad tiene un radio de 240 y una recarga de 8 segundos.
- Potenciar: se ha aumentado la duración de la potencia de 10 a 12 segundos. Esta habilidad ya no está diferenciada según el modo de juego y ahora usará el 100 % del valor aumentado de curación base en todos los modos de juego.
- Impacto poderoso: se ha aumentado el daño infligido por esta habilidad un 20 % solo en PvE.
- Sello de coraje: se ha reducido el multiplicador de curación pasiva de esta habilidad un 70 % y se ha reducido el valor de la curación base pasiva un 75 %. La curación pasiva ahora lanzará pulsos cada 3 segundos en vez de cada 10 segundos.
- Inscripciones perfectas: se ha aclarado la descripción emergente para que incluya durante cuánto tiempo se comparten con los aliados los efectos pasivos de los sellos.
- Disparo certero: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 10 % solo en PvE.
- Dogma del defensor: bloquear ataques ahora reduce la recarga de Lanza de la justicia 3 segundos (hasta un límite de no más de una vez cada 3 segundos), además de los efectos que ya tiene la habilidad.
- Escudo del vengador: se ha aumentado la duración de la cúpula protectora de 4 a 5 segundos.
- Arco de la verdad: se ha aumentado el radio de esta habilidad un 50 %.
- Espada de la justicia[sic]: esta habilidad ahora incapacita durante 3 segundos, además de sus otros efectos.
Hipnotizador[editar]
- Contraataque ilusorio: esta habilidad ahora invoca dos clones en vez de uno si el hipnotizador consigue bloquear un ataque.
- Contrahechizo: además de los efectos que ya tenía esta habilidad, los hipnotizadores invocarán a un clon para atacar al primer enemigo golpeado por la misma.
- Imágenes confundidoras: se ha aumentado la duración de la animación de esta habilidad de 2 a 2,25 segundos. Se ha aumentado el daño un 25 % por golpe y el número de golpes de 6 a 7.
- Campo inválido: esta habilidad ha recibido nuevos efectos para cuando se usa debajo del agua para aumentar su visibilidad.
- Transferencia caótica: se ha reducido el daño de condición basado en la dureza del hipnotizador de un 10 % a un 7 %. Este rasgo ahora otorga también un 13 % de la concentración del hipnotizador como pericia.
- Infusión crítica: se ha reducido la duración de vigor de este rasgo de 5 a 3 segundos en PvP y WvW.
- Aguante del nómada: se ha reducido la duración de vigor de este rasgo de 3 a 1,5 segundos en PvP y WvW.
Nigromante[editar]
- Batería de almas: se ha aumentado el aumento de daño que aplica este rasgo de un 5 % a un 10 %.
- Percepción mortal: se ha reducido el aumento de probabilidad de golpe crítico de este rasgo de un 50 % a un 33 % al estar en sudario. Este rasgo ahora otorga también hasta 300 de ferocidad en el nivel 80.
- Matanza de segador: ahora, este rasgo otorga rapidez mientras se está en Sudario del segador en vez del anterior aumento del 15 % en velocidad de ataque.
- Invocar demonio de sangre: ahora, este siervo otorgará fuerza vital al morir y regenerará salud cuando esté fuera del combate.
- Invocar siervos de hueso: ahora, estos siervos otorgarán fuerza vital y regenerarán salud cuando estén fuera del combate.
- Terror: ahora, este rasgo inflige el daño de condición aumentado sin importar si el objetivo tiene otras condiciones. Se ha aumentado el daño básico infligido un 25 % y el daño de efecto de condición un 37,5 %.
- Fallecimiento furioso: se ha aumentado la duración de furia que aplica este rasgo de 5 a 8 segundos. Ahora, este rasgo también otorga hasta 180 de precisión.
- Maldición persistente: se ha aumentado el daño de condición ganado con este rasgo de 150 a 200. Este rasgo también convierte Banquete de corrupción en una nueva versión de área de efecto llamada "Oscuridad devoradora".
- Ritual de vida: ahora, este rasgo está diferenciado según el modo de juego y revivirá con un 4 % en PvP y WvW.
- Talismán rencoroso: se ha corregido un error visual en el que este rasgo mostraba un 5 % de aumento de daño en vez de uno del 10 %.
- Temor: se ha aumentado el daño recibido por enemigos afectados de miedo de un 20 % a un 33 %.
- Gula: además del aumento de ganancia de fuerza vital que tenía antes ahora, este rasgo otorga al nigromante una acumulación de poder durante 6 segundos cuando gana fuerza vital.
Guardabosques[editar]
- Espíritus: se ha corregido un error que causaba que las habilidades de espíritu entraran en recarga dos veces al activar las habilidades de sacrificio secundarias.
- Impacto terrenal: se ha reducido el daño infligido de esta habilidad un 16 %.
- Sesgo de vanguardia: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 5 %.
- Puñalada de serpiente: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 10 %.
- Entrega letal: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 76 %.
- Garfa incapacitadora: se ha reducido el postlanzamiento en aproximadamente 0,5 segundos.
- Trampa de llamas: ahora, esta habilidad aplicará quemadura en ambos golpes iniciales, en vez de solo uno.
Retornado[editar]
- Heraldo: ahora se puede invocar la Postura de dragona legendaria bajo el agua.
- Erupción resonante: esta habilidad ahora inflige 3 segundos de debilidad al golpear al enemigo.
- Angustia fortalecida: este rasgo se ha sustituido por Resistencia demoníaca. Resistencia demoníaca reduce el daño un 20 % mientras el jugador tenga resistencia activa. Gana vitalidad basada en el 10 % del daño de condición del retornado en PvE y WvW. Gana vitalidad basada en el 15 % del daño de condición del retornado en PvP.
- Facetas: estas habilidades están ahora etiquetadas como facetas en sus descripciones emergentes, y sus habilidades activas apropiadas como habilidades de consumo.
- Acercamiento inexorable: se ha reducido el coste de energía de esta habilidad de 35 a 30 en PvE y WvW.
- Faceta de la naturaleza: se ha rediseñado esta habilidad y ahora, otorga a los aliados una mejora basándose en la leyenda que esté canalizando el retornado en ese momento.
- Jalis: otorga una reducción de daños a los aliados cercanos.
- Mallyx: transfiere una condición que inflija daño de los aliados cercanos al retornado cada pocos segundos.
- Shiro: otorga robo de vida a los aliados cuando golpean a los enemigos.
- Ventari: cura a los aliados cercanos cada pocos segundos.
- Glint: aumenta la duración de las bendiciones aplicadas a los aliados cercanos.
- Unión con la naturaleza: esta habilidad ha sido sustituida por Verdadera naturaleza. Los efectos de Verdadera naturaleza se basan en la leyenda que esté canalizando el retornado.
- Jalis: otorga estabilidad a los aliados cercanos.
- Mallyx: transfiere condiciones del retornado a los enemigos cercanos.
- Shiro: elimina bendiciones a los enemigos cercanos.
- Ventari: elimina condiciones a los aliados cercanos.
- Glint: aumenta la duración de las bendiciones de los aliados cercanos.
- Mirada de la oscuridad: se ha reducido el tiempo de recarga de esta habilidad de 20 a 15 segundos en PvE y WvW. Ahora, esta habilidad está etiquetada ahora como habilidad de consumo.
- Explosión elemental: se ha aumentado el daño infligido por esta habilidad en un 15 %. Ahora, esta habilidad está etiquetada como habilidad de consumo.
- Estallido de fuerza: ahora, esta habilidad otorga un 15 % de aumento de daño durante 5 segundos al usarlo. Ahora, esta habilidad está etiquetada como habilidad de consumo.
- Emisión caótica: ahora, la supervelocidad aplicada por esta habilidad se aplica al retornado también al igual que a sus aliados. Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 1,25 a 0,75 segundos. Se ha reducido el tiempo de recarga de esta habilidad de 45 a 20 segundos en PvE y WvW. Ahora, esta habilidad está etiquetada como habilidad de consumo.
- Infundir luz: ahora, esta habilidad está etiquetada como habilidad de consumo.
- Bendición espiritual: ahora, este rasgo mostrará siempre las bendiciones asociadas que otorgan las leyendas de especialización de élite en su descripción emergente en vez de hacerlo solo cuando están equipadas esas especializaciones.
- Persistencia eficaz: se ha sustituido este rasgo por el del Marea creciente, el cual otorga un aumento de daño del 7 % cuando la salud del retornado está por encima del 90 %.
- Se ha rediseñado profundamente la línea de especialización del heraldo. Más abajo tenéis los nuevos rasgos disponibles de la especialización:
- Rasgos menores:
- Emisario de cristal: no se ha cambiado este rasgo.
- Fortaleza dracónica: este rasgo remplaza a Persistencia vigorosa. Fortaleza dracónica otorga un 10 % más de salud máxima.
- Potencia reforzada: este rasgo remplaza a Enviado del sustento. Potencia reforzada otorga un 1 % de aumento de daño por bendición que afecta al retornado y 120 de concentración en el nivel 80.
- Rasgos de avezado:
- Descanso del anciano: este rasgo remplaza a Vendaval veloz. Descanso del anciano hace que la regeneración aplicada por un retornado cure más y otorga al retornado regeneración cuando su salud cae por debajo del 50 %.
- Valor esencial: este rasgo sustituye a Reanimación radiante y mejora los efectos de las habilidades de Verdadera naturaleza.
- Impulso creciente: este rasgo sustituye a Persistencia endurecedora como rasgo de rango avezado y otorga al retornado un aumento del 5 % en la velocidad de movimiento por cada punto de mantenimiento que esté usando. La velocidad de movimiento otorgada por este rasgo se acumula con todos los demás incrementos de velocidad de movimiento.
- Rasgos de maestro:
- Fortalecimiento compartido: se ha movido este rasgo de la línea central de la especialización a la línea superior. Se ha aumentado el número de objetivos que puede afectar Fortalecimiento compartido de 5 a 10.
- Aspectos brillantes: este rasgo cura al retornado al usar una habilidad de consumo.
- Persistencia endurecedora: se ha trasladado este rasgo del rango de avezado al rango de maestro. Se ha modificado Persistencia endurecedora para otorgar una reducción de daño del 1 % en vez de dureza por cada punto de mantenimiento de energía activo que esté usando el retornado. También provoca que las habilidades de escudo eliminen condiciones de los aliados afectados.
- Gran maestro:
- Compasión elevada: este rasgo remplaza a Fuerza de anciano y hace que el retornado cure a sus aliados cuando les otorga una bendición.
- Eco dracónico: los efectos pasivos de faceta apuntan a aliados adicionales. Tras usar las habilidades de consumo, el retornado seguirá otorgando los efectos pasivos de faceta durante un corto periodo.
- Persistencia eficaz: este rasgo remplaza a Baluarte mejorado. Persistencia eficaz aumenta el daño causado un 13 % mientras el retornado tenga una habilidad de mantenimiento activa cuando no esté canalizando a Glint. Cuando sí esté canalizando a Glint, aumenta el daño causado por la faceta activa en un 4 % en PvE y, un 3 % en PvP y WvW.
Ladrón[editar]
- Ataques principales: se ha corregido un error que causaba que este rasgo otorgara el número equivocado de acumulaciones con habilidades que tienen costes de iniciativa diferenciados según el modo de juego.
- Alambre de escorpión: esta habilidad tiene ahora una munición máxima de 2 con un tiempo de recarga de uno y recargará uno de munición cada 20 segundos.
- Dagas inmovilizadoras: se ha aumentado la duración de veneno de 8 a 10 segundos. Se ha aumentado la duración de lentitud de 3 a 5 segundos.
- Tormenta de dagas: esta habilidad ahora otorga esquiva mientras se lanza, además de sus otros efectos Se ha aumentado su recarga a 90 segundos.
- Resiliencia de las sombras: se ha aumentado la reducción de daño que aplica este rasgo mientras se está en sigilo de un 25 % a un 33 %.
- Sombra desgarradora: se ha aumentado la reducción de daño contra enemigos sin bendiciones de un 10 % a un 15 %.
- Veneno de araña: se ha reducido la duración de veneno de 6 a 4 segundos solo en PvE.
Guerrero[editar]
- Resiliencia impactante: se ha reducido la duración de dureza de bonificación que otorga este rasgo de 8 a 4 segundos solo en PvP. Se ha reducido la curación por nivel un 20 % solo en PvP.
- Disparo certero: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 33 %.
- Ráfaga: se ha aumentado el daño de esta habilidad en un 25 %.
- Disparo brutal: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 100 %.
- Choque de martillo: se ha aumentado el daño de esta habilidad en un 15 %.
- Sello de poder: al activarse, este sello otorga ahora de forma adicional 10 acumulaciones de poder durante 6 segundos en PvE y WvW, y 5 acumulaciones durante 6 segundos en PvP.
- Sello de vitalidad: al activarse, este sello otorga ahora de forma adicional 50 de aguante en PvE y WvW, y 25 en PvP.
- Sello de furia: al activarse, este sello otorga ahora de forma adicional precisión y ferocidad de bonificación durante 4 segundos.
- Sello de dolyak: al activarse, este sello cura ahora de forma adicional una pequeña cantidad de salud.
Jugador contra jugador estructurado[editar]
- Se han añadido las cuatro armas finales al conjunto de armas de obsidiana. Se ha actualizado tanto la caja de armas de obsidiana como la caja de armas de obsidiana forjadas en la Niebla. Estas armas nuevas también se podrán comprar al comerciante de liga. Los nuevos tipos de arma incluyen el arco corto, el cuerno de guerra, el rifle y el martillo.
Mundo contra Mundo[editar]
General[editar]
- Se han añadido las cuatro armas finales al conjunto de armas de obsidiana. Se han añadido estas armas nuevas a la supervisora de escaramuzas. Los nuevos tipos de arma incluyen el arco corto, el cuerno de guerra, el rifle y el martillo.
Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]
Ofertas y objetos nuevos[editar]
- Ya está disponible un nuevo trono dracónico engalanado en la categoría Juguetes de la tienda de gemas por 600 gemas.
- Ya está disponible una nueva cometa con emblema de dragón en la categoría Juguetes de la tienda de gemas por 250 gemas.
- Por un tiempo limitado, se puede comprar un nuevo conjunto de diseños de armas equinocciales a los especialistas en armas del León Negro por un tique de recogida del León Negro, los cuales se pueden encontrar en los cofres del León Negro. Las llaves están disponibles en la categoría Apoyo de la tienda de gemas por 125 gemas.
- Por tiempo limitado, la bolsa de exotrajes para monturas[sic] tiene un descuento del 40 % en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 1200 gemas.
- Solo durante dos días, todos los instrumentos musicales tendrán un 50 % de descuento en la categoría Juguetes de la tienda de gemas.
- Durante dos semanas, estará disponible de forma gratuita una caja de selección de objetos de entretenimiento en la que se puede elegir un objeto de la categoría Juguetes de la tienda de gemas. Limitado a uno por cuenta. Solo podrán adquirirla los jugadores con cuentas principales y las de Heart of Thorns™ o Path of Fire™.
- El paquete de apreciación al cliente con una llave de cofre del León Negro y un cofre del León Negro vuelven por el aniversario de forma gratuita durante solo una semana. Limitado a uno por cuenta. Solo podrán adquirirlo las cuentas principales y las de Heart of Thorns™ o Path of Fire™.
Perfeccionamientos[editar]
- El cofre del León Negro se ha actualizado a cofre del sexto aniversario. Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.
- Se ha añadido la minicría de saltarín pardo[sic] como nuevo objeto garantizado. Usad la Forja Mística para desbloquear a toda la familia de crías de saltarín.
- La nueva mochila de cría de saltarín estará disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre del sexto aniversario.
- La nueva bolsa de exotrajes para monturas[sic] estará disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre del sexto aniversario.
- La daga de tormenta seguirá estando disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre del sexto aniversario.
- El cofre de exclusivos del León Negro volverá a estar disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre del sexto aniversario. Se ha actualizado el cofre con 16 objetos exclusivos del cofre del León Negro.
- Los diseños de la colección de armas gallardas y la colección de armas científicas estarán disponibles respectivamente como apariciones poco frecuentes y excepcionales mientras dure el cofre del sexto aniversario.
- Las versiones sin usar del glifo del sastre y el glifo del peletero estarán disponibles como apariciones excepcionales mientras dure el cofre del sexto aniversario.
- Los objetos disponibles a cambio de las estatuillas del León Negro se han actualizado. Las estatuillas del León Negro pueden canjearse usando la propia estatuilla o con cualquier mercader de cofres del León Negro de cualquier gran ciudad.
- Se ha añadido una nueva selección de atuendos de ropa de ciudad.
- Se han añadido el combo de planeador y mochila de magia descontrolada, los guanteletes de Svanir y el diseño de brújula celestial.
- Otros objetos adicionales que se han incluido son, entre otros, los diseños de armadura ligera profana, los diseños de armadura media krytense, los diseños de armadura pesada primigenia y las herramientas de recolección de científico loco
- Ahora, se puede ver una vista previa de las herramientas de recolección en la tienda de gemas y en el arcón de cuenta haciendo clic derecho en la herramienta.
Parches tras la actualización - 2018-08-28[editar]
Parche 1 - Últimas notas[editar]
Mundo viviente[editar]
- Se ha corregido un problema que evitaba avanzar en el logro "Llevarse todos sus secretos".
General[editar]
- Se ha corregido un bloqueo que tenía lugar cuando los jugadores usaban la vista previa de diseños de herramientas de recolección a través de enlaces en la ventana de chat.
Incursiones[editar]
- Ahora, los misiles impactaran con el muro frente a Sabetha.
- Se ha corregido un error que causaba que los gólems de la arena de entrenamiento de las Fuerzas Especiales se enfrentaran a jugadores periódicamente.
Parche 2[editar]
Errores solucionados:[editar]
- Se ha corregido un problema que provocaba que el logro "Sillas del mundo" progresara al interactuar con el trono dracónico engalanado en las cámaras del león negro.
- Retornado ( Acercamiento inexorable): se ha corregido un error que causaba que esta habilidad tuviera una recarga mayor de la deseada en PvP.
- Se ha corregido un error por el cual los dispositivos de juguete colocados no siempre desaparecen cuando un jugador abandona el mapa.
- Se ha reducido el número de juguetes colocados que puede haber en una zona pequeña.