Erupción resonante
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Erupción resonante
¾- Profesión
- Retornado
(lista de habilidades) - Arma
- Mano principal maza
- Movimiento
- Salto
- Enlace
- API
- 27964
“Saltas hacia tu enemigo y realizas un enorme ataque que reacciona en cascada hacia el exterior. Cada zona de ataque es un remate explosivo.
- Daño: 367 (1,0)?
Tormento (7s): 616 Daño, 890 Daño si el enemigo está inmóvil4 Tormento (8s): 704 Daño, 1018 Daño si el enemigo está inmóvil4- Debilidad (3s): -50% de Regeneración de aguante, +50% de Torpeza (sin restricción)
- Poder (9s): 90 de daño de condición, 90 de potencia
3- : 3
Número de impactos- Número de objetivos: 3
Cuenta máxima: 2 Recarga de cuenta: 8 segundos Recarga de cuenta: 10 segundos- Radio: 180
- Remate de combo: Descarga
- Alcance: 1200
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Corrupción
- Acólito del tormento — El tormento inflige daño aumentado.
- Pacto de dolor — Las condiciones que aplicas a los enemigos duran más, pero las condiciones que se te aplican a ti también duran más.
- Fortalecimiento vehemente — Las condiciones de daño que aplicas duran más.
Retribución
- Entrenamiento en el combate enano — Infliges daño de golpe aumentado a enemigos debilitados. Al inhabilitar a un enemigo le aplicas debilidad. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
Salvación
- Espíritu resistente — Obtienes barrera cada cierto tiempo por cada bendición individual que tengas.
Devastación
- Agilidad agresiva — Las habilidades de movimiento otorgan resistencia.
- Notoriedad — El poder te otorga más potencia y menos daño de condición. Ganas poder al usar una habilidad de postura legendaria.
Heraldo
- Fortalecimiento compartido — Cuando aplicas una bendición a un aliado, también aplicas poder a los aliados cercanos.
- Potencia reforzada — Ganas concentración e infliges daño de golpe aumentado por cada bendición activa que tienes.
- Compasión elevada — Curas a los aliados cuando les otorgas bendiciones. Otorgas bendiciones a los aliados cuando tu coste de mantenimiento es igual o superior al umbral. Esta habilidad solo puede afectar a un aliado una vez por intervalo.