Espíritu

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Lista de habilidades de espíritu[editar]

Habilidad Bajo el agua.png Punto de héroe.png Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Guardabosques tango icon 20px.png Guardabosques[editar]

Espíritu de agua.png
 Espíritu de agua
2 1 20 Espíritu. Invocas un espíritu de agua que cura a los aliados cercanos al atacar.
Los espíritus pierden salud al otorgar bendiciones a los aliados y mueren si quien los invoca sale de alcance.
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Oleada acuática.png
 Oleada acuática
0,25¼ 20 El espíritu de agua se teletransporta a tu ubicación y os cura a los aliados cercanos y a ti.
Espíritu de escarcha.png
 Espíritu de escarcha
4 1 20 Espíritu. Invocas un espíritu de escarcha que tiene una probabilidad de otorgar daño adicional a los aliados cercanos.
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Ola de frío.png
 Ola de frío
2 0,25¼ 20 El espíritu de escarcha se teletransporta a tu ubicación y libera una descarga helada de aire ártico que congela a los enemigos cercanos.
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 Espíritu de piedra
3 1 20 Espíritu. Invocas un espíritu de piedra que otorga protección a los aliados al impactar.
Los espíritus pierden salud al otorgar bendiciones a los aliados y mueren si quien los invoca sale de alcance.
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Arenas movedizas (guardabosques).png
 Arenas movedizas
0,25¼ 20 El espíritu de piedra se teletransporta a tu ubicación y ablanda la tierra a su alrededor, lo que inmoviliza e incapacita a los enemigos.
Espíritu de tormenta.png
 Espíritu de tormenta
2 1 20 Espíritu. Invocas un espíritu de tormenta que hace que los aliados cercanos apliquen vulnerabilidad al atacar.
Los espíritus pierden salud al otorgar bendiciones a los aliados y mueren si quien los invoca sale de alcance.
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Pedir relámpago (guardabosques).png
 Pedir relámpago
20 El espíritu de tormenta se teletransporta a tu ubicación y genera una potente descarga de electricidad.
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 Espíritu de sol
2 1 20 Espíritu. Invocas un espíritu de sol que hace que los aliados cercanos inflijan quemadura al impactar a enemigos.
Los espíritus pierden salud al otorgar mejoras a los aliados y mueren si quien los invoca sale de alcance.
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Erupción solar.png
 Erupción solar
0,25¼ 20 El espíritu del sol se teletransporta a tu ubicación y libera el brillo del sol sobre los enemigos cercanos.
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 Espíritu de la naturaleza
9 10,25¼ 120 Espíritu. Invocas un espíritu que cura a los aliados. Ordenas al espíritu que reanime y cure las condiciones de los aliados cercanos.
Los espíritus pierden salud cuando se activa su habilidad pasiva y mueren si quien los invoca sale de alcance.
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Renovación de la naturaleza.png
 Renovación de la naturaleza
0,25¼ 50 Tu espíritu de la naturaleza se teletransporta a tu ubicación y sacrifica salud para reanimar y curar las condiciones de los aliados abatidos cercanos.
Solo se sacrifica salud si se reanima a un aliado.

Rasgos relacionados[editar]

  • Venganza de la naturaleza Venganza de la naturaleza - Se reduce la pérdida de salud cuando los espíritus aplican bendiciones a los aliados. Las habilidades activadas por espíritus afectan a un área mayor y aplican bendiciones a los aliados.