Disparo sobrecargado

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Icono barra de menú del panel de héroe.pngIcono barra de menú de WvW.pngPvP panel.png Esta habilidad se divide entre los modos de juego: selecciona uno para ver:
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Disparo sobrecargado.png

Disparo sobrecargado

0,5½ Tiempo de activación  
14 Tiempo de recarga
15 Tiempo de recarga
 
Profesión
Ingeniero icono pequeño.png Ingeniero
(lista de habilidades)
Arma
Rifle
Arma ranura vacía tango.pngArma ranura vacía tango.pngArma ranura vacía tango.pngArma ranura llena tango.pngArma ranura vacía tango.png
Enlace
API
6154

Disparas una descarga tan potente que lanzas al enemigo por los aires y el retroceso te libra de las condiciones que afectan al movimiento.

 Daño.png Daño: 422 (1,0)?
 Daño.png Daño: 4 (0,01)?
 Incapacitado.png Condición eliminada
 Inmóvil.png Condición eliminada
 Congelado.png Condición eliminada
 Lanzamiento (efecto).png Distancia de lanzamiento del enemigo: 450
 Alcance.png Alcance: 1200

— Descripción del juego [?]

Rasgos relacionados[editar]

Explosivos Explosivos

Invenciones Invenciones

Herramientas Herramientas

Chatarrero Chatarrero

Notas[editar]

  • Esta interrupción rápida y eficaz se utiliza tanto de forma ofensiva como defensiva. A pesar del gran retroceso, lanza por los aires a los enemigos lo que le da al ingeniero cierta ventaja de posicionamiento al poner distancia de por medio. Una vez que ha lanzado al enemigo, el ingeniero tiene un segundo para atacar a rango o acercarse con Disparo en salto. Como extra, limpia varias condiciones que dificultan el movimiento aunque no impacte.
  • Si el ingeniero tiene el efecto de estabilidad, el efecto de autorrechazo se anula.
  • Si Disparo sobrecargado es reflejado, el efecto de lanzar a los enemigos también será reflejado, provocando un combo de autorrechazo con derribo en el ingeniero.
  • Es importante conocer el posicionamiento al usar esta habilidad, ya que los ingenieros pueden caerse de las plataformas. Esta habilidad no se puede usar en plataformas contra unidades controladas por IA, pero si contra otros jugadores en McM y PvP.
  • El autorrechazo no activa rasgos con efectos de control.
  • Si el objetivo enfrente tuyo no está dentro de un angulo de 90º, la habilidad no se lanzará y entrará en recarga de 4 segundos.