Hoja vinculante

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Icono barra de menú del panel de héroe.pngIcono barra de menú de WvW.pngPvP panel.png Esta habilidad se divide entre los modos de juego: seleccione uno para ver:
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Hoja vinculante.png

Hoja vinculante

0,75¾ Tiempo de activación  25 Tiempo de recarga  

Profesión
Guardián icono pequeño.png Guardián
(lista de habilidades)
Arma
Mandoble
Arma ranura vacía tango.pngArma ranura vacía tango.pngArma ranura vacía tango.pngArma ranura vacía tango.pngArma ranura llena tango.png
Secuencia
Hoja vinculante.png
 → Atraer.png
Enlace
API
9147

Tiras cuchillos a tus enemigos, causando daños con el paso del tiempo. Puedes tirar de los enemigos atrapados hacia ti. El efecto termina cuando un enemigo se coloca fuera de alcance.

 Daño.png Daño: 605 (1,5)?
 Daño.png Daño: 4 (0,01)?
 Hoja vinculante.png Hoja vinculante (10s): 1600 (3,0)? Daño
 Hoja vinculante.png Hoja vinculante (10s): 1600 (1,0)? Daño
 Número de objetivos.png Número de objetivos: 5
 Duración.png Duración de cuchillo máxima: 10 segundos
 Radio.png Alcance de arrastre máximo: 600
 Combo.png Remate de combo: Rotación

— Descripción del juego [?]

Mecánicas[editar]

La habilidad arroja filos como proyectiles a un máximo de 5 enemigos cercanos, lo que inflige daño a lo largo del tiempo con el efecto Hoja vinculante.png Hoja vinculante a aquellos a los que golpea. Los enemigos afectados pueden ser atraídos usando la habilidad de secuencia asociada  Atraer.png Atraer, pero esto elimina el efecto de daño en el tiempo.

Múltiples proyectiles pueden golpear el mismo objetivo si interceptan los proyectiles. Por ejemplo, si varios enemigos están presentes en el alcance, y la habilidad se usa dentro de uno de los hitbox de los enemigos, entonces todos los proyectiles golpearán a ese objetivo desde dentro de su hitbox. Si solo hay un objetivo dentro del alcance, solo se lanzará un proyectil y usar la habilidad dentro del hitbox del enemigo no tendrá ningún efecto adicional.

  • Esta habilidad activará el remate de rotación una vez.
  • El daño a través del tiempo viene dado por la siguiente fórmula:
    • (0.3 * Potencia) + 2 * Nivel daño por segundo.
    • (0.3 * Potencia) + 160 daño por segundo a nivel 80 y (0.1 * Potencia) + 160 de daño por segundo en el nivel 80 en PVP y WVW.
    • El efecto de daño en el tiempo de esta habilidad no se ve afectado por vulnerabilidad.
  • Si el enemigo esquiva cuando se activa  Atraer.png Atraer, no se atraerá la distancia completa.
  • Esta habilidad puede golpear a enemigos en sigilo.
  • Esta habilidad no afecta a los enemigos de rango épico.

Rasgos relacionados[editar]

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