Tira
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Tira es un efecto causado por algunas habilidades que acortan la distancia entre el usuario. Si un enemigo es atraído, puede ser interrumpido.
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Arma que tiran
Atraer — Mandoble
Aferramiento de ira — Lanza
Filo ardiente — Hacha
Grieta temporal — Hacha
Atracción sobrenatural — Cetro
Mácula abismal — Lanza
Chasquido de atracción — Báculo
Tirón de arpón — Lanza
Línea de captura — Cañón de arpón
Camino de cicatrices — Hacha
Línea de arrastre — Lanza
Resaca — Lanza, cuando entras en sintonía con el agua
Ciclón — Cuerno de guerra, cuando entras en sintonía con el aire
Hacia el vacío — Foco
Vórtice — Lanza
Caza mortal — Lanza
Oscuridad aferradora — Mandoble
Habilidades de Lote que tiran
Capítulo 3: Intensa reprimenda — Tomo de la justicia
Imán — Kit de herramientas
Escudo magnético — Escudo magnético (lote)
Habilidades de Apoyo que tiran
Llamada de la angustia — Postura de demonio legendario
Llamada de la angustia — Postura de demonio legendario
Glifo de las mareas — Glifo
Alambre de escorpión — Artimaña
Aferramiento espectral — Espectral
Habilidades de Élite que tiran
Fauces del dragón — Trampa
Caída en las sombras — Pozo
Remolino — Sortilegio
Pozo de gravedad — Pozo
Habilidades de Mecánica de profesión que tiran
Veredicto del cazador
Rotación salvaje — Estallido instintivo, Lanza
Singularidad prismática — Cinturón de herramientas, Arena de luz dura
Latigazo preliminar — Bestia
Lanzar bomba magnética — Habilidad robada
Lanzar reactivo inestable — Habilidad robada
Mascotas que tiran
Habilidades de Abatido que tiran
Habilidades comunes que tiran
- Compulsión — Armadura encantada
- Disparo gravitacional de resonancia — Balista (Picos del Trueno)
- Estallido de curación — Armadura encantada
- Lanzar esquirla marcada — Esquirla marcada (lote)
- Lanzar esquirla marcada — Esquirla marcada (lote)
- Objetivo de agarre — Devorador TT6-B
- Terror nocturno
- Terror nocturno
- Terror nocturno
- Terror nocturno
- Tirón de cadena — Garrabélica
Rasgos relacionados[editar]
- Ver también: Rasgos relacionados con la inhabilitación (Se incluyen las inhabilitaciones aturdir, atontar, rechazo, tira, derribar, sumergirse, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.)
Habilidades de rasgo que tiran
Atadura antimagos (Atadura antimagos) — Te atas a tu objetivo. Si sale del umbral de alcance, lo atraes. Otorga poder y revela a tu objetivo cada segundo.
Bomba magnética (Kits simplificados) — Coloca una carga con temporizador que atrae a los enemigos cercanos.
Rasgos que mejoran tira
Fuerza disipadora (Rompehechizos) — Al atontar, aturdir, atraer, derribar, rechazar y lanzar eliminas bendiciones.
Equipamiento relacionado[editar]
- Reliquia de la torre del brujo — Tras usar una habilidad de élite, protégete con una barrera que refleja proyectiles mientras invocas una ola que atrae a los enemigos hacia ti.
Ver también[editar]
Notas[editar]
- Originalmente se llamaba "Atraer", pero se renombró en algún momento antes de 2018.