Salto
Este es un artículo acerca de una mecánica de habilidad. Para otros usos, véase Salto (desambiguación).
Salto es la mecánica de habilidad que hace que el usuario se mueva rápidamente hacia adelante cierta distancia. Puede servir para atacar a un objetivo enemigo, moverse a un área seleccionada o moverse hasta un aliado. Las habilidades de salto se utilizan para posicionarse y así controlar el combate. Los ajustes en la velocidad de movimiento no afectan a la distancia recorrida prevista. Gracias al rápido movimiento, las habilidades de salto pueden mover al jugador fuera del alcance de un ataque como lo hace una esquiva
Los saltos son de dos tipos, brincos y embestidas, aunque se parecen tienen algunas diferencias. Los brincos permiten a los jugadores saltar brechas u obstáculos del terreno y suelen tener gran alcance (como Disparo en salto). Las embestidas son saltos de media distancia que únicamente aumentan la probabilidad de golpear al objetivo con un ataque de salto (como Porrazo con escudo).
La mayoría de las habilidades de salto son remates de salto, pero no todas las habilidades de remate de salto son saltos físicos. Por ejemplo, Oleada fingida y Salto ilusorio son teletransportes. Cualquier habilidad que ocasione un movimiento físico sobre una distancia será considerada una habilidad de salto. Esto está estrechamente relacionado con otras mecánicas de posicionamiento como la esquiva, la evasión y la retirada.
A los PNJ no les afectan las modificaciones en su velocidad de movimiento cuando usan ataques de salto, pero si están ralentizados por una condición como incapacitación o congelación, sus saltos serán siempre más cortos que la distancia a su objetivo.
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Arma que causan salto
Acto de fe — Mandoble
Erupción resonante — Maza
Oleaje de la Niebla — Báculo
Embate fantasmal — Mandoble
Salto salvaje — Espada
Porrazo con escudo — Escudo
Ataque en torbellino — Mandoble
Acelerar — Mandoble
Salto valiente — Báculo
Tajo de tsunami — Lanza
Rebanar aura — Daga
Culatazo — Pistola
Rugido de dragón — Pistola
Arco radiante — Espada
Disparo en salto — Rifle
Oleada de conducto — Lanza
Carga de cohete — Martillo
Arco radiante — Espada
Abalanzarse — Espada
Golpe de serpiente — Espada
Caída en picado — Mandoble
Porrazo de empuñadura — Mandoble
Oleada de fauces — Lanza
Hostilidad de garrabélica — Lanza
Emboscada de depredador — Lanza
Gracia ancestral — Báculo
Iniciación instintiva — Daga
Golpetazo — Martillo
Golpetazo desatado — Martillo
Buscacorazones — Daga
Brote de muerte — Daga
Pirueta — Báculo
Velocidad ardiente — Daga, cuando entras en sintonía con el fuego
Cabalgar el rayo — Daga, cuando entras en sintonía con el aire
Acometida de tierra — Daga, cuando entras en sintonía con la tierra
Temblor de tierra — Daga, cuando entras en sintonía con la tierra
Maremoto — Tridente, cuando entras en sintonía con el agua
Oleada de vapor — Daga, cuando entras en sintonía con el fuego y con el agua
Deslizamiento de lodo — Daga, cuando entras en sintonía con el agua y con la tierra
Alzamiento de las llamas — Espada, cuando entras en sintonía con el fuego
Fuente impactante — Martillo, cuando entras en sintonía con el agua
Oleada fingida — Lanza
Estocada quimérica — Espada
Salto con filo — Espada
Senda de la gula — Espada
Atracón — Espada
Corriente nauseabunda — Tridente
Habilidades de Lote que causan salto
Romper el paso — Desenvainar pistosable
Tajo dracónico (potenciación) — Activación dracónica
Salto de llamas — Hacha de llamas
Salto de relámpago — Martillo de relámpago
Rotación ígnea — Mandoble abrasador
Velocidad abrasadora — Mandoble abrasador
Habilidades de Transformación que causan salto
Arremetida — Violencia
Salto sísmico — Violencia
Holosalto — Activar forja fotónica
Carga de la muerte — Sudario del segador
Corte devorador — Sudario de presagio
Arco voraz — Sudario de presagio
Habilidades de apoyo que causan salto
Retribución rápida — Ataque físico
Luz giratoria — Ataque físico
Llamada de la angustia — Postura de demonio legendario
Avance de nómada — Postura de alianza legendaria, Luxon
Carga de toro — Ataque físico
Patada — Ataque físico
Pisotón — Ataque físico
Salto quebrantador — Rabia
Botas cohete — Dispositivo
Habilidades de élite que causan salto
Habilidades de Mecánica de profesión que causan salto
Alas de determinación — Virtud
Justicia impetuosa — Virtud
Determinación fluida — Virtud
Eviscerar — Hacha, Estallido
Seísmo — Martillo, Estallido
Golpe demoledor — Martillo, Estallido instintivo
Golpe de ruptura — Daga, Estallido
Patada cohete — Cinturón de herramientas
Caída en picado
Mordisco con carga
Salto incapacitador
Carga brutal
Carga brutal
Cargar
Impacto terrenal — Bestia
Salto de rama — Habilidad robada
Habilidades de Mascota que causan salto
Abalanzamiento de hielo — Pantera de las Nieves adolescente
Abalanzamiento desgarrador — Lince adolescente
Acelerón aturdidor — Pez armadura adolescente
Carga brutal — Canino
Carga brutal — Porcino
Caída en picado — Ave
Mordisco con carga — Tiburón adolescente, Tiburón
Habilidades Raciales que causan salto
Habilidades Comunes que causan salto
- ¡Alehop!
- Abalanzarse — Recorredunas
- Abalanzarse — Recorredunas desocupado
- Arremetida — Suministros de armas de asedio
- Brío de luz
- Cabezazo
- Disparo en salto
- Embestida
- Embestida
- Estallido de velocidad — Recorredunas
- Estallido de velocidad — Recorredunas desocupado
- Eviscerar
- Golpe de grifo — Hacha espiritual
- Oleada de dragón
- Oleada de dragón
- Patada
- Planchazo — Tónico Nuhoch
- Reflejos mejorados
- Salto
- Salto — Suministros corsarios, Tributo celestial (Desafío de la rata), Tributo celestial (Desafío del jabalí)
- Salto asistido
- Salto asistido
- Salto de jabalí — Tributo celestial (Desafío del jabalí)
- Salto de orbe — Altar de la Ascensión
- Salto de rama — Detective Rama, Ancient Cudgel, Driftwood
- Salto de rata — Tributo celestial (Desafío de la rata)
- Salto explosivo
- Tirón de relámpago
- Tirón de relámpago
Curiosidades[editar]
- Los ajustes realizados el 23 de junio de 2015 en la velocidad de movimiento hizo que ya no se viera afectada a la distancia recorrida prevista para las habilidades de salto de los personajes.