Lista de habilidades de elementalista

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Este es un listado de las habilidades de elementalista. Para obtener habilidades adicionales disponibles para la especialización de élite del elementalista, ver:

Mecánicas de profesión[editar]

Las sintonías son las mecánicas de profesión del elementalista, ocupando los huecos F1 - F4 encima de la barra de habilidades. Solo se puede activar 1 sintonía a la vez, y la sintonía activada determina las habilidades de arma disponibles. La sintonía activada puede ser cambiada en cualquier momento, habiendo 15 segundos de enfriamiento para la sintonía anteriormente activa y 1 segundo de enfriamiento entre las otras dos sintonías.

Sintonía Descripción
Sintonía con el fuego.png
 Sintonía con el fuego
Sintonizas con el fuego para aumentar tu daño y tus habilidades de quemadura.
Sintonía con el agua.png
 Sintonía con el agua
Sintonizas con el agua para aumentar tus habilidades de apoyo y curación.
Sintonía con el aire.png
 Sintonía con el aire
Sintonizas con el aire para aumentar tu daño y tus habilidades de control.
Sintonía con la tierra.png
 Sintonía con la tierra
Sintonizas con la tierra para aumentar el daño prolongado y tus habilidades defensivas.

Habilidades de arma[editar]

A dos manos[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Báculo[editar]

Sintonía con el fuego.png
 Sintonía con el fuego
1
Bola de fuego.png
 Bola de fuego
1 Lanzas una bola de fuego que explota al impactar y afecta a varios enemigos.
2
Fuente de lava.png
 Fuente de lava
8 Haces que salga lava del área objetivo.
3
Estallido de llamas.png
 Estallido de llamas
0,5½ 10 Quemas a los enemigos que están cerca de la ubicación objetivo.
4
Retirada ardiente.png
 Retirada ardiente
20 Ruedas hacia atrás rápidamente y dejas tras de ti una línea de fuego que quema.
5
Lluvia de meteoros.png
 Lluvia de meteoros
30,75¾ 30 Invocas una lluvia de meteoros en el área objetivo.
Sintonía con el agua.png
 Sintonía con el agua
1
Descarga de agua.png
 Descarga de agua
0,75¾ Expulsas un chorro de agua hacia los enemigos que salpica a los aliados cercanos y los cura.
2
Pincho de hielo.png
 Pincho de hielo
1 4 Lanzas un pincho de hielo gigante sobre los enemigos, que los hace vulnerables.
3
Géiser.png
 Géiser
0,75¾ 20 Creas un géiser para curar a los aliados cercanos.
4
Territorio helado.png
 Territorio helado
40 Cubres el área objetivo con hielo y congelas a los enemigos que entren en ella.
5
Lluvia de curación.png
 Lluvia de curación
10,5½ 45 Invocas una lluvia de curación en el area objetivo que confiere regeneración a los aliados y cura condiciones cada tres segundos.
Sintonía con el aire.png
 Sintonía con el aire
1
Relámpago en cadena.png
 Relámpago en cadena
0,75¾ Golpeas a varios enemigos con arcos de relámpago en cadena.
2
Oleada de relámpagos.png
 Oleada de relámpagos
10,5½ 10 Cargas una oleada de relámpagos que daña y ciega a los enemigos cercanos a tu objetivo cuando se dispara.
3
Soplo.png
 Soplo
0,25¼ 30 Empujas hacia atrás a los enemigos con un estallido de aire.
4
Velocidad del viento.png
 Velocidad del viento
0,25¼ 30 Tus aliados cercanos y tú ganáis celeridad. Además cura las condiciones incapacitado, inmovilizado y congelado.
5
Campo estático.png
 Campo estático
0,75¾ 40 Creas un campo eléctrico que aturde a los enemigos que lo crucen.
Sintonía con la tierra.png
 Sintonía con la tierra
1
Pedrada.png
 Pedrada
0,75¾ Arrojas una roca que debilita a tu enemigo.
2
Erupción.png
 Erupción
10,25¼ 6 Agitas el suelo hasta que entra en erupción y daña a los enemigos.
3
Aura magnética.png
 Aura magnética
30 Reflejas los proyectiles con energía magnética.
3 Cadena
Transmutar tierra.png
 Transmutar tierra
0,5½ 10 Haces que el aura magnética explote con violencia.
4
Suelo inestable.png
 Suelo inestable
0,25¼ 30 Creas un suelo inestable que los enemigos no pueden cruzar.
5
Onda expansiva.png
 Onda expansiva
0,75¾ 30 Creas una onda expansiva que causa hemorragia a tu objetivo y lo inmoviliza.

Solo mano principal[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Cetro[editar]

Sintonía con el fuego.png
 Sintonía con el fuego
1
Golpe flamígero.png
 Golpe flamígero
10,25¼ Golpeas a tu enemigo con una llama y creas un área que realiza un ataque de menor intensidad poco después.
2
Diente de dragón.png
 Diente de dragón
1 6 Lanzas un diente de dragón explosivo a tu enemigo.
3
Fénix.png
 Fénix
0,25¼ 20 Libera a un fénix que ataca a los enemigos situados en linea antes de explotar y volver a ti para curarte una condición y otorgarte Vigor.png Vigor.
Sintonía con el agua.png
 Sintonía con el agua
1
Esquirlas de hielo.png
 Esquirlas de hielo
0,75¾ 0 Disparas tres esquirlas de hielo a tu enemigo.
2
Guijarro.png
 Guijarro
0,5½ 2 Creas un guijarro en el área objetivo que explota dos segundos después.
3
Tridente de agua.png
 Tridente de agua
0,5½ 20 Lanzas un tridente de agua que daña a los enemigos y cura a los aliados.
Sintonía con el aire.png
 Sintonía con el aire
1
Relámpago de arco.png
 Relámpago de arco
30,5½ Lanzas un arco de electricidad a tu enemigo.
2
Golpe de relámpago.png
 Golpe de relámpago
5 Golpeas a tu enemigo con un relámpago.
3
Destello cegador.png
 Destello cegador
10 Ciegas a tu enemigo con un destello de luz.
Sintonía con la tierra.png
 Sintonía con la tierra
1
Esquirlas de piedra.png
 Esquirlas de piedra
10,5½ 0 Lanzas dagas de piedra a tu enemigo para causarle hemorragia.
2
Barrera de roca.png
 Barrera de roca
1 15 Te envuelves en una barrera de piedra que mejora la armadura.
2 Cadena
Lanzamiento (habilidad).png
 Lanzamiento
0 Lanzas las rocas de tu barrera a tu enemigo.
3
Demonio de polvo.png
 Demonio de polvo
15 Ciegas a tus enemigos con una descarga de arena.

Principal y otro mano[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Daga[editar]

Sintonía con el fuego.png
 Sintonía con el fuego
1
Garra de dragón.png
 Garra de dragón
0,5½ Arrojas fuego con forma de garra a tu enemigo.
2
Aliento de draco.png
 Aliento de draco
20,25¼ 5 Expulsas un cono de fuego hacia los enemigos mientras te mueves.
3
Velocidad ardiente.png
 Velocidad ardiente
0,75¾ 15 Con una acometida hacia adelante, haces estallar la zona y dejas tras de ti un reguero de fuego que quema a tus enemigos.
4
Anillo de fuego.png
 Anillo de fuego
0,25¼ 15 Dañas a los enemigos cercanos con un anillo de fuego que quema a quienes pasan por él.
5
Agarre de fuego.png
 Agarre de fuego
0,75¾ 25 Causas daño a los enemigos en un cono delante de ti. Causas más daño a los enemigos en llamas.
Sintonía con el agua.png
 Sintonía con el agua
1
Filo de vapor.png
 Filo de vapor
0,5½ Invocas un filo de vapor que inflinge vulnerabilidad y vuelve a ti.
2
Cono de frío.png
 Cono de frío
20,25¼ 10 Golpeas a varios enemigos con arcos de relámpago en cadena.
3
Estallido helado.png
 Estallido helado
0,25¼ 15 Provocas un estallido de hielo que inflinge congelación a los enemigos cercanos.
4
Aura de escarcha (habilidad).png
 Aura de escarcha
30 Protégete con una armadura de escarcha que reduce el daño recibido en un 10 %. Mientras esté activa, congela a los enemigos que te golpean. Cada atacante puede quedar afectado por esto solo una vez por segundo.
4 Cadena
Transmutar escarcha.png
 Transmutar escarcha
0,5½ 10 Haces que tu aura de escarcha explote con violencia, lo que cura a los aliados e inflige daño a los enemigos.
5
Ola purificadora (habilidad).png
 Ola purificadora
0,75¾ 40 Os curáis tú y los aliados cercanos, eliminando una condición.
Sintonía con el aire.png
 Sintonía con el aire
1
Latigazo de relámpago.png
 Latigazo de relámpago
0,75¾ Azotas a tu enemigo con un relámpago.
2
Convergencia.png
 Convergencia
0,75¾ 10 Lanzas una descarga a los enemigos a tu alrededor y les infliges debilidad. Ganas furia por cada enemigo al que impactas.
3
Aura de electrodescarga.png
 Aura de electrodescarga
25 Envuélvete con energía eléctrica que aturde a los enemigos cercanos si te atacan. Cada atacante puede quedar afectado por esto una sola vez cada 2 segundos.
3 Cadena
Transmutar relámpago.png
 Transmutar relámpago
0,5½ 10 Haces que tu aura de electrodescarga explote con violencia, lo que aturde a los enemigos que se ven afectados por la explosión.
4
Cabalgar el rayo.png
 Cabalgar el rayo
40 Cabalgas el rayo hacia tu oponente y golpeas a todos los enemigos cercanos con una descarga eléctrica. Si un enemigo es golpeado por una descarga, la recarga d elas habilidades es la mitad.
5
Corriente ascendente.png
 Corriente ascendente
40 Ganas celeridad de un soplo de aire que lanza por los aires a los enemigos cercanos.
Sintonía con la tierra.png
 Sintonía con la tierra
1
Empalar (elementalista).png
 Empalar
0,75¾ Clavas a tus enemigos en un pincho de piedra gigante.
2
Anillo de tierra.png
 Anillo de tierra
0,75¾ 6 Causas hemorragia a los enemigos con un anillo de pinchos de piedra.
3
Acometida de tierra.png
 Acometida de tierra
Te arrastras hasta tu enemigo, que está en aferramiento magnético, y lo golpeas.
4
Terremoto.png
 Terremoto
0,75¾ 45 Activas un templor en tu ubicación que derriba a los enemigos y produce grandes daños.
5
Temblor de tierra.png
 Temblor de tierra
30,25¼ 30 Haz que la tierra tiemple, causando incapacitar a los enemigos cercanos antes de liberar una onda sísmica que causa daño y hemorragia.

Mano secundaria[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Foco[editar]

Sintonía con el fuego.png
 Sintonía con el fuego
4
Muro de llamas.png
 Muro de llamas
0,75¾ 20 Creas un muro de llamas en el área objetivo que quema a los enemigos.
5
Escudo de fuego.png
 Escudo de fuego
25 Envuélvete en un escudo de llamas que quema a los enemigos y te confiere poder cada vez que te golpean (recarga de 1 segundo por atacante).
5 Cadena
Transmutar fuego.png
 Transmutar fuego
0,5½ 8 Usas la energía del aura de fuego para provocar una explosión que inflige daño a los enemigos y otorga beneficios a los aliados.
Sintonía con el agua.png
 Sintonía con el agua
4
Bocanada helada.png
 Bocanada helada
0,5½ 25 Congelas a tu enemigo durante un breve tiempo.
5
Cometa.png
 Cometa
0,75¾ 25 Lanza un cometa de hielo contra el enemigo objetivo. Daña y atonta a los enemigos en esa zona.
Sintonía con el aire.png
 Sintonía con el aire
4
Vientos turbulentos.png
 Vientos turbulentos
0,5½ 30 Creas un viento huracanado que destruye los proyectiles.
5
Vendaval.png
 Vendaval
0,75¾ 50 Derribas a tu enemigo con una descarga de viento.
Sintonía con la tierra.png
 Sintonía con la tierra
4
Onda magnética.png
 Onda magnética
25 Dañas a los enemigos, eliminas tres condiciones que te afecten y reflejas los proyectiles con una oleada magnética.
5
Carne de obsidiana.png
 Carne de obsidiana
50 Te envuelves con una armadura de piedra, haciéndote invulnerable.

Acuáticas[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Tridente[editar]

Sintonía con el fuego.png
 Sintonía con el fuego
1
Orbe de magma.png
 Orbe de magma
0,5½ Disparas un pegote de roca fundida que explota tras un tiempo.
2
Hervir.png
 Hervir
0,5½ 10 Hierves el agua alrededor de tu enemigo.
3
Vapor.png
 Vapor
0,5½ 25 Ciegas a tu enemigo con agua hirviendo.
4
Cadenas de lava.png
 Cadenas de lava
0,5½ 30 Incapacitas a varios enemigos con cadenas de lava.
5
Ola de calor.png
 Ola de calor
1 40 Lanzas tres olas de calor. Cada una quema a los enemigos y otorga vigor a los aliados.
Sintonía con el agua.png
 Sintonía con el agua
1
Misil acuático.png
 Misil acuático
0,5½ Lanzas un misil buscador de movimiento lento.
2
Globo de hielo.png
 Globo de hielo
0,5½ 10 Golpeas a varios enemigos con arcos de relámpago en cadena.
3
Muro de hielo.png
 Muro de hielo
0,5½ 20 Creas un muro de hielo que puedes destrozar. Los enemigos cercanos quedan congelados.
3 Cadena
Detonar (elementalista).png
 Detonar
Detonas tu muro de hielo para dañar y congelar a los enemigos.
4
Corriente submarina.png
 Corriente submarina
10,25¼ 25 Liberas una corriente de agua que daña a los enemigos y regenera a tus aliados.
5
Maremoto.png
 Maremoto
10,75¾ 25 Cargas con una fuerza ciclónica que daña a los enemigos y cura a los aliados.
Sintonía con el aire.png
 Sintonía con el aire
1
Relámpago bifurcado.png
 Relámpago bifurcado
0,5½ Disparas tres haces de relámpago formando un arco delante de ti.
2
Electrocutar.png
 Electrocutar
0,5½ 12 Cargas con electricidad el agua alrededor de tu enemigo.
3
Bolsa de aire.png
 Bolsa de aire
0,5½ 12 Liberas una bolsa de aire de movimiento lento que puedes detonar. Cuando explota, te teletransportas a esa ubicación.
3 Cadena
Vacío.png
 Vacío
Haces explotar tu bolsa de aire para teletransportarte a su ubicación.
4
Burbuja de aire.png
 Burbuja de aire
1 35 Atrapas a tu enemigo en una burbuja de aire y lo llevas flotando hasta la superficie.
5
Jaula de relámpagos.png
 Jaula de relámpagos
0,5½ 35 Creas un campo eléctrico que aturde a los enemigos que lo crucen.
Sintonía con la tierra.png
 Sintonía con la tierra
1
Filo de roca.png
 Filo de roca
0,5½ Dispara tres filos de roca al enemigo.
2
Expulsión de roca.png
 Expulsión de roca
0,5½ 12 Expulsas un cono de grava para causar hemorragia a los enemigos.
3
Corriente magnética.png
 Corriente magnética
0,5½ 18 Golpeas a varios enemigos con arcos de relámpago en cadena.
4
Ancla de roca.png
 Ancla de roca
1 35 Atas una roca a tu enemigo y haces que se hunda.
5
Agua sucia.png
 Agua sucia
10,25¼ 40 Nublas el agua para cegar al objetivo y a los enemigos cercanos.

Huecos de habilidad[editar]

Curación[editar]

Habilidad Bajo el agua.png Punto de héroe.png Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Terrestre y acuático
Brillantez arcana.png
 Brillantez arcana
2 0,75¾ 25 Arcano. Lanza una descarga al área que causa daño crítico a los enemigos y te cura. La efectividad de la cura aumenta por cada objetivo impactado.
Glifo de armonía elemental.png
 Glifo de armonía elemental
2 10,25¼ 25 Glifo. Te curas y ganas una bendición en función de tu sintonía.
Sello de restauración.png
 Sello de restauración
1 25 Sello pasivo: otorga salud cada vez que lanzas un hechizo.
Sello activo: te curas.
No disponible bajo el agua.png Terrestre solamente
Renovación de éter.png
 Renovación de éter
2 20,75¾ 18 Sortilegio. Te curas y pierdes una condición con cada pulso.

Habilidades de Apoyo[editar]

Habilidad Bajo el agua.png Punto de héroe.png Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Terrestre y acuático
Descarga arcana.png
 Descarga arcana
2 20 Arcano. Descargas energía contra tu enemigo para hacer daño crítico.
Poder arcano.png
 Poder arcano
3 45 Arcano. Tus siguientes cinco ataques hacen daño crítico.
Escudo arcano.png
 Escudo arcano
4 75 Arcano. Bloqueas los ataques con un escudo de energía. Si bloquea 3 ataques, explota y causa daño crítico.
Onda arcana.png
 Onda arcana
4 30 Arcano. Descargas una onda de energía en el área objetivo contra los enemigos para causar daño crítico.
Armadura de tierra.png
 Armadura de tierra
4 75 Sortilegio. Te revistes de una armadura de tierra que te proporciona protección y estabilidad.
Fuego purificador.png
 Fuego purificador
2 40 Sortilegio. Cura tres condiciones y quema a los enemigos.
Forma de niebla.png
 Forma de niebla
4 60 Sortilegio. Te transformas en una niebla invulnerable y vaporosa durante un breve periodo.
Glifo de potencia elemental.png
 Glifo de potencia elemental
4 25 Glifo. Infliges condiciones con tus próximos golpes en función de tu sintonía. Cada golpe inflige daño aumentado.
Glifo de renovación.png
 Glifo de renovación
30,25¼ 165 Glifo. Reanima a aliados con efectos de sintonía diferentes.
Sello de agua (habilidad).png
 Sello de agua
4 0,5½ 20 Sello pasivo: Reduce la duración de las condiciones recibidas.
Sello activo: Infliges daño y congelas a los enemigos al tiempo que curas y reanimas a los aliados en el área.
Sello de aire (habilidad).png
 Sello de aire
3 25 Sello pasivo : otorga un incremento del 25 % a la velocidad de movimiento.
Sello activo : ciega a tu objetivo y a los enemigos cercanos.
Sello de fuego (habilidad).png
 Sello de fuego
2 0,5½ 15 Sello pasivo: Mejora la probabilidad de infligir daño crítico.
Sello activo: Quemas al objetivo y a los enemigos cercanos.
Sello de tierra (habilidad).png
 Sello de tierra
4 0,5½ 25 Sello pasivo: mejora la Dureza.
Sello activo: produce Inmovilización y Hemorragia a tus enemigos.
No disponible bajo el agua.png Terrestre solamente
Destello de relámpago.png
 Destello de relámpago
3 40 Sortilegio. Te teletransportas al área objetivo.
Conjurar escudo de tierra.png
 Conjurar escudo de tierra
4 0,75¾ 60 Conjuro. Creas un escudo magnético en tus manos y en la ubicación objetivo. Los portadores de esta arma ganan un aumento de dureza y vitalidad.
Conjurar hacha de llamas.png
 Conjurar hacha de llamas
2 0,25¼ 60 Creas un hacha de lava en tus manos y en la ubicación objetivo. Los portadores de esta arma ganan un aumento de potencia y daño de condición.
Conjurar arco de escarcha.png
 Conjurar arco de escarcha
4 0,25¼ 60 Conjuro. Creas un arco de escarcha en tus manos y en la ubicación objetivo. Los portadores de esta arma ganan un aumento de duración de condición y de poder de curación.
Conjurar martillo de relámpago.png
 Conjurar martillo de relámpago
3 0,75¾ 60 Conjuro. Crea un martillo de relámpago en tus manos y en la ubicación objetivo. Los que lleven esta arma ganan precisión y ferocidad.
Glifo de elementales menores.png
 Glifo de elementales menores
3 10,25¼ 40 Glifo. Invoca a un elemental menor en función de tu sintonía.
Glifo de tormentas.png
 Glifo de tormentas
2 10,25¼ 60 Glifo. Crea una tormenta en función de tu sintonía.

Élite[editar]

Habilidad Bajo el agua.png Punto de héroe.png Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
No disponible bajo el agua.png Terrestre solamente
Conjurar mandoble abrasador.png
 Conjurar mandoble abrasador
9 1 180 Conjuro. Creas un mandoble abrasador en tus manos y en la ubicación objetivo. Cuando cae, daña y quema a los enemigos. Los portadores de esta arma ganan un aumento de potencia y daño de condición.
Glifo de elementales.png
 Glifo de elementales
9 10,25¼ 90 Glifo. Invocas a un elemental en función de tu sintonía.
Tornado.png
 Tornado
9 1 150 Sortilegio. Ganas estabilidad y te transformas en un tornado que daña y lanza a los enemigos.
Acuático solamente
Remolino.png
 Remolino
10,25¼ 180 Sortilegio. Te conviertes en una turbulenta vorágine que atrae a los enemigos hacia su destructivo vórtice.

Habilidades de abatido y ahogado[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Abatido[editar]

1
Trueno (guardabosques).png
 Descargar relámpago
0,5½ Azotas a tu enemigo con un relámpago.
2
Forma de vapor.png
 Forma de vapor
20 Tomas una forma vaporosa móvil. Cuando el efecto termina, vuelves a estar abatido.
3
Tierra aferradora.png
 Tierra aferradora
30,5½ 10 Inmovilizas a tu enemigo con manos que emergen del suelo.
4
Venda.png
 Venda
490,25¼ 5 Pides ayuda a tus aliados. Restaura salud mientras la canalizas.

Ahogado[editar]

1
Puño de agua.png
 Puño de agua
0,5½ Lanza una descarga de agua concentrada.
2
Patada de piedra.png
 Patada de piedra
0,75¾ 6 Envuelves tu pie en piedra y le das una patada a tu enemigo.
3
Respiradero de vapor.png
 Respiradero de vapor
3 15 Flotas hasta la superficie en un estallido de vapor que ciega y quema a los enemigos.
4
Venda.png
 Venda
490,25¼ 5 Pides ayuda a tus aliados. Restaura salud mientras la canalizas.

Barras de habilidad auxiliar[editar]

Las siguientes barras de habilidades reemplazan tus habilidades de arma despues de usar la habilidad especificada.

Conjurar escudo de tierra.png
 Conjurar escudo de tierra
[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
1
Atizar con escudo.png
 Atizar con escudo
0,5½ Atiza al enemigo con el escudo magnético.
1 Cadena
Escudo de choque (escudo de tierra).png
 Escudo de choque
0,75¾ Aplasta al enemigo con el escudo magnético.
1 Cadena
Escudo incapacitador.png
 Escudo incapacitador
0,75¾ Lanzas tu escudo en línea recta, que incapacita a los enemigos que golpea. Este ataque inflige daño adicional si tienes una barrera.
2
Vaina de piedra.png
 Vaina de piedra
20,25¼ 8 Bloquea el siguiente ataque y causa hemorragia a los enemigos que te rodean. Ganas Cambio tectónico si bloqueas un ataque con éxito.
3
Onda magnética.png
 Oleada magnética
0,75¾ 12 Desatas un campo magnético que descarga una oleada eléctrica al enemigo y lo atonta mientras otorga aura magnética.
4
Escudo magnético (elementalista).png
 Escudo magnético
10,25¼ 25 Atraes a los enemigos cercanos con una fuerza magnética, otorgando protección y Cambio tectónico por cada enemigo atraído.
5
Fortificar.png
 Fortificar
3 30 Usas magnetismo para envolverte en un escudo y hacerte invulnerable.

Conjurar hacha de llamas.png
 Conjurar hacha de llamas
[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
1
Hacha de lava.png
 Hacha de lava
0,5½ Tiras un hacha de lava a tu enemigo. El uso de otra habilidad Hacha de lava otorga Hacha de lava doble.
2
Hacha de lava explosiva.png
 Hacha de lava explosiva
0,5½ 5 Tiras un hacha de lava explosiva en la ubicación objetivo.
3
Retirada ardiente.png
 Retirada ardiente
15 Ruedas hacia atrás rápidamente y dejas tras de ti una línea de fuego que quema.
4
Anillo de fuego.png
 Anillo de fuego
0,5½ 15 Dañas a los enemigos cercanos con un anillo de fuego que quema a quienes pasan por él.
5
Salto de llamas.png
 Salto de llamas
0,75¾ 15 Saltas hacia tu enemigo con un ataque llameante que provoca quemadura.

Conjurar arco de escarcha.png
 Conjurar arco de escarcha
[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
1
Flecha de agua.png
 Flecha de agua
0,75¾ Disparas una flecha de agua que daña a los enemigos y cura a los aliados alrededor de la zona de impacto. Ganas una acumulación de Flecha de agua cada vez que golpeas a un enemigo.
2
Ráfaga de escarcha.png
 Ráfaga de escarcha
2 6 Disparas rápidamente a tu enemigo, que se hace más vulnerable con cada impacto. El daño aumenta por cada acumulación de Flecha de agua.
3
Abanico de escarcha.png
 Abanico de escarcha
0,25¼ 15 Dañas a los enemigos con un despliegue de flechas gélidas que congelan. Se lanzan proyectiles extras por cada acumulación de Flecha de agua.
4
Tormenta de escarcha.png
 Tormenta de escarcha
20,75¾ 20 Invocas una tormenta de hielo en el área objetivo. El número de esquirlas de hielo finales aumenta por cada acumulación de Flecha de agua.
El daño se reduce por objetivo cada vez que esta habilidad impacta a enemigos.
5
Ultracongelar.png
 Ultracongelar
10,5½ 30 Encierras a tu objetivo en un bloque de hielo sólido. La duración aumenta por acumulación de flecha de agua.

Conjurar martillo de relámpago.png
 Conjurar martillo de relámpago
[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
1
Balanceo de relámpago.png
 Balanceo de relámpago
0,5½ Das un porrazo a tu enemigo.
1 Cadena
Balanceo estático.png
 Balanceo estático
0,5½ Vuelves a golpear a tu enemigo.
1 Cadena
Trueno (martillo de relámpago).png
 Trueno
0,5½ Golpeas el suelo y dañas a los enemigos cercanos.
2
Salto de relámpago.png
 Salto de relámpago
0,75¾ 8 Saltas hacia tu enemigo y lo golpeas con daño eléctrico.
3
Descarga de viento.png
 Descarga de viento
1 18 Lanzas por los aires a tu enemigo con un golpe expulsor.
4
Invocar relámpagos.png
 Invocar relámpagos
10,25¼ 20 Haces que caigan relámpagos de forma aleatoria en la zona circundante.\nEl daño se reduce por objetivo cada vez que esta habilidad impacta a enemigos.
5
Campo estático.png
 Campo estático
0,75¾ 25 Creas un campo eléctrico que aturde a los enemigos que lo crucen.

Conjurar mandoble abrasador.png
 Conjurar mandoble abrasador
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# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
1
Ola de llamas (Mandoble abrasador).png
 Ola de llamas
20,75¾ Disparas una bola de fuego al enemigo con cada balanceo.
2
Erupción abrasadora.png
 Erupción abrasadora
10,25¼ 5 Clavas tu espada en el suelo y haces que emerja fuego cerca de los enemigos.
3
Rotación ígnea.png
 Rotación ígnea
0,25¼ 5 Avanzas dando tajos a los enemigos que haya en tu camino.
4
Velocidad abrasadora.png
 Velocidad abrasadora
10 Cargas contra el enemigo y dejas atrás una línea de fuego.
5
Tormenta de fuego.png
 Tormenta de fuego
0,75¾ 15 Invocas una tormenta de fuego sobre el área objetivo.

Tornado.png
 Tornado
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# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
1
Relámpago en cadena.png
 Tornado electrificado
1 Electrificas tu forma de tornado, que se vuelve capaz de lanzar relámpagos.
2
Demonio de polvo.png
 Tornado de tierra
1 Recolectas polvo en tu forma de tornado, que se lanza diablillos de polvo que ciegan a los objetivos.
3
Lanzar pedrusco.png
 Tornado de escombros
1 Recolectas escombros en tu forma de tornado y los lanzas por los aires.
4
Réquiem elemental.png
 Réquiem elemental
5 Liberas los elementos de tu interior y lanzas un elemento aleatorio en todas direcciones. Los elementos tienen distintos efectos en función del tipo de tornado actual.
5
Carga de polvo.png
 Carga de polvo
10,25¼ 10 Te mueves deprisa en una dirección y derribas hacia atrás a los enemigos con los que colisionas.