Cofre ascendido
Los cofres ascendidos son un tipo especial de contenedores que permiten al jugador elegir ascendido armas y armaduras.
Ellos generalmente vienen en tres tipos:
- Cofres de armas y armaduras con nombre (e.g., Cofre de armas de Zojja o Cofre de armadura de Zojja) permite a los jugadores elegir cualquier tipo de arma o armadura respectivamente, con el prefijo de atributos ascendido dado en el nombre del cofre.
- Cofres de armaduras con estadísticas selectas (e.g., Cofre de curandero de botas) permite a los jugadores elegir cualquier peso de armadura y un prefijo según el tipo de cofre, pero están limitados a una pieza en particular (botas en este ejemplo).
- Cofres de armas con estadísticas selectas (e.g. Cofre de arcos largos) permite a los jugadores elegir cualquier prefijo ascendido de un tipo de arma determinado (arcos largos en este ejemplo).
También hay contenedores que son recompensas por ciertos logros que permiten a los jugadores elegir un cofre ascendido.
No todas las armas y armaduras ascendidas vienen en cofres. Las recompensas de equipo ascendido en las incursiones caen directamente y permiten a los jugadores seleccionar estadísticas una vez; esta página no cubre esas recompensas.
Adquisición[editar]
Cofres de armas y armaduras con nombre[editar]
En general, la mayoría de los contenedores y el contenido que produce botín y que otorga equipos exóticos y/o materiales de artesanía ascendidos también pueden otorgar cofres de armas y armaduras. Tenga en cuenta que es imposible adquirir cofres de equipo ascendidos de contenido de mundo abierto y contenedores con personajes por debajo del nivel 80 (una excepción a esto son los cofres Fractales del día).
Cierto contenido no puede otorgar materiales de artesanía ascendidos, pero sí puede otorgar estos cofres. Esto incluye, pero no se limita a:
- Cofres de recompensa Fractales del día
- Misiones de clan
- Cofre de Rango de Mundo de WvW
- Cofres de recompensa de PvP
- Saco de botín de campeóns exótico
- Cofres de Jefe mundial
- Cualquier cofre de mundo abierto
Algunas cajas ascendidas únicas tienen una rara posibilidad de aparecer en los cofres de los jefes en ciertos encuentros con jefes mundiales:
- Tesoro de Tequatl de derrotar Tequatl el Sombrío
- Montón de armadura regurgitada de derrotar a cualquiera de las tres cabezas de gran sierpe de la selva en Problema x3
- Don de Aurene de derrotar Kralkatorrik en Dragoncaído o Jormag y Primordus en Arena de la Tormenta Dracónica
- Tesoro de Drakkar de derrotar Drakkar en la Marca de Bjora
Además, se pueden obtener dos Cajas de armas del káiser Serpiente de los logros de la colección:
Cofres de armaduras con estadísticas selectas[editar]
Los cofres de armaduras con estadísticas selectas se pueden obtener en:
- Comprado en la Cámara del Brujo por 400 Reconocimiento astral (límite de 3 cofres)
- Caída de rareza variable de los cofres de recompensa de Fractales del día
- Comprado a Erudita Glenna en la incursión de Valle Espiritual para Esquirla de magnetita
Cofres de armas con estadísticas selectas[editar]
Los cofres de armas con estadísticas selectas se pueden obtener en:
- Comprado en la Cámara del Brujo por 600 Reconocimiento astral (límite de 1 cofre)
- Comprado a Erudita Glenna en la incursión de Valle Espiritual para Esquirla de magnetita
Contenida en[editar]
- Cofre de armadura ascendida — completar el logro Colección de armas de ambrita
- Cofre de armadura ascendida — completar el logro Bioluminiscencia
- Cofre de armadura ascendida — completar el logro Armaduras de piedra ley o La mejor ofensiva
- Cofre de armas ascendidas — completar el logro Armas maquinadas, Maestro de fractales de oro o Maestro de fractales abisales
- Cofre de armas ascendidas — completando el nivel 1 del logro Temporadas de los dragones (introducido en Regreso al mundo viviente) o comprado en la Cámara del Brujo.
Lista de cofres ascendidos[editar]
Fractales de la Niebla[editar]
Los siguientes cofres aparecen en los Fractales de la Niebla y te permiten elegir una pieza de armadura ascendida ligera, media o pesada de ese tipo con estadísticas de Asaltante, Defensor, Curandero o Malicioso.