Desconcertar
De Guild Wars 2 Wiki
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Esta habilidad se divide entre los modos de juego: seleccione uno para ver: |
“Atontas a tu objetivo y ganas fuerza vital y esquirlas de alma. Si tu objetivo está usando una habilidad, la duración de atontamiento se extiende y ganas fuerza vital adicional y esquirlas de alma. Si tienes una cantidad de esquirlas de alma por encima del umbral cuando activas esta habilidad, tu objetivo también se inmoviliza.
Daño: 697 (1,9)? Daño: 147 (0,4)?- Esquirlas de alma (10s): Atacar a un enemigo con Perforar succiona vida del mismo.
2- Inmovilizar (1 ½s): Incapaz de moverse.
- Fuerza vital: 10%
- Fuerza vital contra uso de habilidad: 20%
- Atontar: ¼ segundos
- Atontamiento contra uso de habilidad: 1 ½ segundos
- : 2
Esquirlas adicionales contra uso de habilidad- : 3
Umbral de esquirlas- Eliminación de desafío: 250
- Alcance: 130
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Maldiciones
- Interrupción insidiosa — Al inhabilitar a un enemigo le infliges tormento. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Apunta al débil — Aumenta la probabilidad de daño crítico por cada condición que tenga el enemigo. Ganas daño de condición según tu precisión.
Magia de muerte
- Fervor del corruptor — Infligir una condición a un enemigo te otorga caparazón. Ganas protección por pulsos cuando estás en o por encima del umbral de caparazón.