Miedo

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Disambig icon.pngEste es un artículo acerca de la condición. Para otros usos, véase Miedo (desambiguación).
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Miedo

Tipo de efecto
Condición
Acumulación
Duración
Enlace de chat

Retirada involuntaria, incapaz de actuar, la duración se acumula.

— Descripción del juego

Miedo es una condición que interrumpe al enemigo y lo hace correr en dirección contraria al lanzador por un corto periodo de tiempo, normalmente 1 segundo. Los personajes afectados por el miedo correrán lejos de la fuente de terror y aparecerá una calavera de color verde oscuro sobre sus cabezas.

Habilidades que causan Miedo[editar]

Habilidades de arma que otorgan miedo[editar]

Habilidades de Transformación que otorgan miedo[editar]

Habilidades de Apoyo que otorgan miedo[editar]

Habilidades de Mecánica de profesión que otorgan miedo[editar]

  • No se encontraron habilidades.

Habilidades de Mascota que otorgan miedo[editar]

Habilidades de Abatido que otorgan miedo[editar]

Habilidades de Ahogado que otorgan miedo[editar]

Habilidades de Raza que otorgan miedo[editar]

  • No se encontraron habilidades.

Habilidades de Común que otorgan miedo[editar]

Rasgos relacionados[editar]

Rasgos que causan Miedo[editar]

Rasgos que mejoran el miedo[editar]