Experiencia de mundo
Experiencia de mundo (PEM=Punto de Experiencia en Mundo) es una ruta de progresión de toda la cuenta en WvW, similar al rango. Cada personaje gana puntos al completar actividades relevantes de WvW, como matar enemigos, capturar ubicaciones estratégicas de otros servidores y defender esas mismas ubicaciones. Aumentar el total de puntos permite que tu personaje gane rangos de experiencia de mundo, cada uno de los cuales otorga puntos de habilidad de mundo y varias recompensas tangibles. Cada personaje tiene la misma cantidad de puntos de habilidad de mundo, pero pueden asignarse de manera diferente entre las Mejoras de PEM.
Recompensas[editar]
Cada nuevo rango de PEM recompensa lo siguiente:
- Un punto de habilidad de mundo, que se puede gastar en varias rutas de progresión de mejoras de PEM, como: bonificaciones pasivas, habilidades con armas de asedio y efectos al matar. Hay un máximo de 10.000 puntos que se pueden ganar; Las recompensas de rango PEM más allá del rango 10.000 no incluirán puntos de habilidad adicionales.
- Un cofre de rango de mundo con recompensas WvW. Cada cofre contiene monedas y Insignias de honor. Además, existe la posibilidad de obtener objetos de bonificación, que incluyen:
- Anillos ascendidos
- Armas ascendidas
- Armadura ascendida
- Armaduras o armas de calidad obra de arte, expecional o exótica, incluyendo precursoras
- Planos, ya sean normales o superior
- Trampas
- Consumibles de PEM y Potenciadores de PEM
Pasado el rango 6, los cofres de rango de mundo son los mismos. Los cofres anteriores tienen un botín ligeramente menor porque son más fáciles de adquirir.[1]
Rangos de mundo[editar]
El rango de mundo aumenta a medida que se gana PEM a través de las hazañas en WvW. Los primeros 4 rangos (hasta el rango 5) solo requieren 1.000 PEM; después de eso, cada rango requiere 5.000 PEM.
Títulos de rango[editar]
El título de rango, junto con el nombre del servidor, se muestra a los jugadores enemigos en lugar del nombre del personaje, p. Ej. Invasor de plata de Bahía de Baruch.
Rank | Título |
---|---|
1 | Invasor |
5 | Asaltante |
10 | Atracador |
15 | Recluta |
20 | Explorador |
30 | Soldado |
40 | Escudero |
50 | Lacayo |
60 | Caballero |
70 | Comandante |
80 | Coronel |
90 | General |
100 | Veterano |
110 | Campeón |
120 | Leyenda |
Rank | Título |
---|---|
150 | Invasor de bronce |
180 | Asaltante de bronce |
210 | Atracador de bronce |
240 | Recluta de bronce |
270 | Explorador de bronce |
300 | Soldado de bronce |
330 | Escudero de bronce |
360 | Lacayo de bronce |
390 | Caballero de bronce |
420 | Comandante de bronce |
450 | Coronel de bronce |
480 | General de bronce |
510 | Veterano de bronce |
540 | Campeón de bronce |
570 | Leyenda de bronce |
Rank | Título |
---|---|
620 | Invasor de plata |
670 | Asaltante de plata |
720 | Atracador de plata |
770 | Recluta de plata |
820 | Explorador de plata |
870 | Soldado de plata |
920 | Escudero de plata |
970 | Lacayo de plata |
1.020 | Caballero de plata |
1.070 | Comandante de plata |
1.120 | Coronel de plata |
1.170 | General de plata |
1.220 | Veterano de plata |
1.270 | Campeón de plata |
1.320 | Leyenda de plata |
Rank | Título |
---|---|
1.395 | Invasor de oro |
1.470 | Asaltante de oro |
1.545 | Atracador de oro |
1.620 | Recluta de oro |
1.695 | Explorador de oro |
1.770 | Soldado de oro |
1.845 | Escudero de oro |
1.920 | Lacayo de oro |
1.995 | Caballero de oro |
2.070 | Comandante de oro |
2.145 | Coronel de oro |
2.220 | General de oro |
2.295 | Veterano de oro |
2.370 | Campeón de oro |
2.445 | Leyenda |
Rank | Título |
---|---|
2.545 | Invasor de platino |
2.645 | Asaltante de platino |
2.745 | Atracador de platino |
2.845 | Recluta de platino |
2.945 | Explorador de platino |
3.045 | Soldado de platino |
3.145 | Escudero de platino |
3.245 | Lacayo de platino |
3.345 | Caballero de platino |
3.445 | Comandante de platino |
3.545 | Coronel de platino |
3.645 | General de platino |
3.745 | Veterano de platino |
3.845 | Campeón de platino |
3.945 | Leyenda de platino |
Rank | Título |
---|---|
4.095 | Invasor de mithril |
4.245 | Asaltante de mithril |
4.395 | Atracador de mithril |
4.545 | Recluta de mithril |
4.695 | Explorador de mithril |
4.845 | Soldado de mithril |
4.995 | Escudero de mithril |
5.145 | Lacayo de mithril |
5.295 | Caballero de mithril |
5.445 | Comandante de mithril |
5.595 | Coronel de mithril |
5.745 | General de mithril |
5.895 | Veterano de mithril |
6.045 | Campeón de mithril |
6.195 | Leyenda de mithril |
Rank | Título |
---|---|
6.445 | Invasor de diamante |
6.695 | Asaltante de diamante |
6.945 | Atracador de diamante |
7.195 | Recluta de diamante |
7.445 | Explorador de diamante |
7.695 | Soldado de diamante |
7.945 | Escudero de diamante |
8.195 | Lacayo de diamante |
8.445 | Caballero de diamante |
8.695 | Comandante de diamante |
8.945 | Coronel de diamante |
9.195 | General de diamante |
9.445 | Veterano de diamante |
9.695 | Campeón de diamante |
9.945 | Leyenda de diamante |
Adquisición de PEM[editar]
Los jugadores enemigos otorgarán más PEM cuanto más tiempo hayan estado vivos. Obtener diferentes rangos (bronce/plata/oro) para completar el evento escala el PEM otorgado, mientras que varios modificadores (ver la sección de modificadores de PEM a continuación) otorgarán una bonificación a la experiencia de mundo.
Objetivo | Recompensa de PEM |
---|---|
Derrotar a los enemigos | |
Muerte de jugador | 0-60 |
Muerte de Guardia | 20 |
Muerte de Supervisor o Líder (Campamento / Torre / Fortaleza / Castillo Piedraniebla) | 30 / 50 / 75 / 100 |
Muerte de Dolyak | 50 |
Destrucción de equipos de asedio/defensas | |
Destrucción de Carro de flechas, Ariete ígneo, Balista, o Catapulta | 15 |
Destrucción de Trabuquete o Gólem de asedio | 30 |
Destrucción de puerta de Torre o Fortaleza | 50 / 80 |
Destrucción de muro Torre o Fortaleza (Campamento / Torre / Fortaleza / Castillo Piedraniebla) | 120 / 150 / 180 |
Captura de objetivos | |
Capturar Ruinas de poder | 0 |
Capturar punto de Vigía | 100 |
Capturar santuario (Aire/Tierra / Fuego) | 100 |
Capturar Campamento de suministros | 200 |
Capturar Torre | 400 |
Capturar Fortaleza | 800 |
Capturar Piedraniebla | 1000 |
Defensa de objetivos | |
Defender punto de vigía | 0 |
Defender campamento de suministros | 85 |
Defender torre | 150 |
Defender fortaleza | 200 |
Defender Piedraniebla | 200 |
Mecánicas específicas de mapa | |
Adquirir mercenarios | 200 |
Eliminando un campamento de mercenarios enemigo | 200 |
Eventos | |
Evento Elimina a la larva muy crecida | 600 |
Evento Silencia al espíritu arbóreo furioso | 600 |
Muchos otros eventos | 200 |
Miscelánea | |
Reparar Muro/Puerta | 2 por cada 1 suministro |
Completando una prueba de salto de WvW | 0 |
Consumibles de PEM[editar]
Los consumibles de experiencia de mundo se pueden obtener como recompensas por aumentar los rangos de experiencia de mundo. Se consumen automáticamente.
Modificadores de PEM[editar]
Hay varias formas de aumentar la cantidad de experiencia de mundo obtenida.
Efecto | Fuente | Bonificación de experiencia | Notas |
---|---|---|---|
Consumibles | |||
Potenciador de experiencia | Potenciador de experiencia Potenciador heroico |
50% | |
Archivo:Bonficación de experiencia WvW (cincuenta por ciento).png 50% Bonficación de experiencia WvW | Potenciador de PEM PEM Minipotenciador |
50% | |
Bonficación de celebración | Potenciador de cumpleaños Potenciador de celebración |
100% | |
Potenciador de zampador de festival | Zampazhaitamelos Zampacopos |
25% | Solo aumenta PEM obtenido de las muertes. |
Varios | Comida ascendida | 10% | |
Efectos Mundo contra Mundo | |||
Aura del objetivo del clan II (o más alto) | Efecto Mundo contra Mundo | 10% | Solo activo cerca de objetivos WvW reclamados por clanes con Aura objetivo 2: experiencia WvW. |
Sobrepasados | Efecto Mundo contra Mundo | 25% | Solo activo cuando se está muy sobrepasados en número en los mapas Campos de batalla eternos, Tierras Fronterizas, el Borde de la Niebla o el Sagrario de Obsidiana (zona). |
Bonificaciones de tiempo específico | |||
Semana de bonificaciones | Automático | 100% | La experiencia obtenida en mapas de mundo abierto y mundo contra mundo se duplica (excluyendo instancias, mazmorras y actividades). |
Llamada de la guerra | Automático | 100% | ¡Obtén mayores recompensas en WvW durante los eventos! |
Mist War Summons | Automático | 15% | ¡Obtén mayores recompensas en WvW durante eventos especiales! |
Miscelánea | |||
Mejora de clan: Experiencia de mundo | Mejora de clan | 3-10% | |
Enriquecimiento de PEM | Enriquecimiento de PEM | 10% | |
Bendición de Dolyak | Efecto Estatua de torneo de dolyak | 50% | Se puede obtener solo una vez por cuenta. |
Total | +290% | Este total no incluye bonificaciones únicas o bonificaciones específicas por tiempo. |
- Nota: Aunque Bendición de invierno y Petardo de la suerte indican "+ 10% de experiencia en todos los tipos de juego", no afectan el PEM obtenido.
- No está claro si Don de año nuevo aumenta el WXP obtenido de las muertes.[Verificación solicitada]
Mejoras de PEM[editar]
Los jugadores pueden gastar sus puntos de habilidad de mundo en las siguientes rutas.
Mejora | Rango | Habilidad | Coste |
---|---|---|---|
Azote del mercenario Coste total: 15 Aumenta el daño y la defensa contra Mercenarios enemigos. |
1 | 4% de aumento al daño y defensa contra mercenarios | 1 |
2 | 8% de aumento al daño y defensa contra mercenarios (total) | 2 | |
3 | 12% de aumento al daño y defensa contra mercenarios (total) | 3 | |
4 | 16% de aumento al daño y defensa contra mercenarios (total) | 4 | |
5 | 20% de aumento al daño y defensa contra mercenarios (total) | 5 | |
Búnker de asedio Coste total: 35 Reduce el daño de asedio que recibes. |
1 | Defensa de asedio aumentada un 2% | 1 |
2 | 4% defensa de asedio aumentada (total) | 3 | |
3 | Defensa de asedio aumentada un 6% (total) | 6 | |
4 | Defensa de asedio aumentada un 8% (total) | 10 | |
5 | Defensa de asedio aumentada un 10% (total) | 15 | |
Capacidad de suministros Coste total: 145 Aumenta la cantidad de suministros que puede llevar. |
1 | Aumenta la capacidad de suministros en 1 | 5 |
2 | Aumenta la capacidad de suministros en 2 (total) | 15 | |
3 | Aumenta la capacidad de suministros en 3 (total) | 25 | |
4 | Aumenta la capacidad de suministros en 4 (total) | 40 | |
5 | Aumenta la capacidad de suministros en 5 (total) | 60 | |
Defensa contra guardias Coste total: 35 Reduce el daño que recibes de guardias enemigos. |
1 | Daño recibido de guardias reducido un 4% | 1 |
2 | Daño recibido de guardias reducido un 8% (total) | 3 | |
3 | Daño recibido de guardias reducido un 12% (total) | 6 | |
4 | Daño recibido de guardias reducido un 16% (total). Todas las bonificaciones de Defensa contra guardias se aplican a líderes y supervisores. | 10 | |
5 | Daño recibido de guardias, líderes y supervisores reducido un 20%. Ganas Resolución durante 10 segundos cuando recibes daño de guardias, líderes o supervisores. Este efecto se activa una vez cada 20 segundos. | 15 | |
Dominio de la balista Coste total: 60 Habilidades de balista mejoradas. |
1 | Habilidad: Haz antiaéreo. Dispara un proyectil que derriba e inmoviliza a los enemigos. También desmonta a los enemigos. | 3 |
2 | Aumenta el daño de la balista | 7 | |
3 | Dispara haces más rápido. | 10 | |
4 | Aumenta el alcance de la balista. | 15 | |
5 | Aumenta el radio del Disparo destrozador. | 25 | |
Dominio de la catapulta Coste total: 60 Mejora las habilidades de catapulta. |
1 | Aumenta el daño realizado en los muros en un 20%. | 3 |
2 | El disparo de grava ahora aplica hemorragia. | 7 | |
3 | Aumenta el radio de todas las habilidades de catapulta. | 10 | |
4 | Aumenta el daño de la catapulta | 15 | |
5 | Habilidad: Burbuja de asedio. Crea una cúpula que destruye los proyectiles que impactan. | 25 | |
Dominio de la garrabélica Coste total: 166 Desbloqueas la montura de garrabélica y sus habilidades. (requiere Path of Fire) |
1 | Desbloquea el logro "Acompañante garrabélica". | 1 |
2 | Mientras vas montada, cada cierto tiempo otorgas a los aliados cercanos la habilidad de correr a la velocidad de la garrabélica. | 15 | |
3 | Tu garrabélica consigue una barra de aguante adicional. | 20 | |
4 | Acometida de batalla inflige daño aumentado a los enemigos abatidos. | 25 | |
5 | Desbloqueas una segunda habilidad que hace que la garrabélica pueda afectar enemigos. | 30 | |
6 | Desbloqueas una tercera habilidad que hace que la garrabélica pueda tirar de puertas para infligirles daño. | 35 | |
7 | Desbloqueas una cuarta habilidad que te permite arrojar una lanza a un jugador montado, lo que os desmontará a ambos. | 40 | |
Dominio de planeo bélico Coste total: 60 Planeas en los territorios de tu mundo. (requiere Heart of Thorns) |
1 | Se te permite planear en los territorios que pertenecen a tu mundo. | 3 |
2 | Ahora puedes frenar en el aire. | 7 | |
3 | Ahora puedes inclinarte hacia delante y aumentar la velocidad de planeo. | 10 | |
4 | Ahora puedes evadir mientras planeas. | 15 | |
5 | Aprendes a planear con tanta eficiencia que solo necesitas aguante para inclinarte hacia delante. | 25 | |
Dominio del aceite hirviendo Coste total: 60 Mejora todas las habilidades de aceite hirviendo y desbloquea capacidades nuevas. |
1 | Aumenta el radio del aceite hirviendo en un 25% | 3 |
2 | Aumenta el daño del aceite hirviendo | 7 | |
3 | Reduce el daño que recibís la olla de aceite y tú. No te pueden derribar, empujar hacia atrás, atraer, lanzar, aturdir, atontar, hacer flotar, hundir, causar miedo ni provocar mientras la usas. | 10 | |
4 | Los ataques de aceite hirviendo básicos queman un suministro del objetivo | 15 | |
5 | Caparazón ardiente: crea una cúpula ígnea que refleja los proyectiles | 25 | |
Dominio del ariete ígneo Coste total: 60 Mejora las habilidades de ariete ígneo. |
1 | Gana Pellejo de hierro al interactuar con el ariete ígneo | 3 |
2 | Descarga de llamas ahora aplica Vulnerabilidad estructural a las puertas exteriores | 7 | |
3 | Reduce la recarga de las habilidades de ariete ígneo | 10 | |
4 | Habilidad Impacto contundente: lanza a los enemigos al otro lado de la puerta | 15 | |
5 | Habilidad Voluntad de hierro: habilidad de apoyo que aplica Pellejo de hierro a los aliados cercanos | 25 | |
Dominio del carro de flechas Coste total: 60 Mejora las habilidades del carro de flechas. |
1 | Aumenta el alcance de todas las habilidades del carro de flechas. | 3 |
2 | Aumenta el daño de todas las habilidades del carro de flechas. | 7 | |
3 | Aumenta la eficacia de las condiciones aplicadas. | 10 | |
4 | Aumenta el radio de todas las habilidades del carro de flechas. | 15 | |
5 | Habilidad: Disparo tóxico revelador. Elimina el sigilo y envenena a los objetivos. | 25 | |
Dominio del cañón Coste total: 60 Mejora el uso del cañón. |
1 | El fuego básico elimina bendiciones. | 3 |
2 | Aumenta el daño del cañón | 7 | |
3 | La metralla inflige más daño de hemorragia. | 10 | |
4 | Aumenta los radios de descarga. | 15 | |
5 | Aumenta la duración de congelación. | 25 | |
Dominio del generador de escudo Coste total: 60 Mejora las habilidades del generador de escudo. |
1 | Bola de fuerza otorga égida a los aliados en los que impacta | 3 |
2 | Cúpula de fuerza otorga el doble de estabilidad por pulso | 7 | |
3 | Aumenta el radio de todas las habilidades del generador de escudo | 10 | |
4 | Aumenta la duración de Muro de fuerza y Cúpula de fuerza, y aumenta el número medio de rebotes de Bola de fuerza | 15 | |
5 | Impide que los carros de flechas dañen a los aliados dentro de Cúpula de fuerza | 25 | |
Dominio del gólem de asedio Coste total: 60 Mejora las habilidades de gólem de asedio. |
1 | Aumenta la velocidad de movimiento de los gólems que pilotes durante 15 segundos tras destruir una puerta o un muro | 3 |
2 | Aumenta la Potencia y Precisión base del gólem pilotado en un 10% | 7 | |
3 | La habilidad Burbuja escudo ahora también cura a los aliados cercanos | 10 | |
4 | Aumenta la Vitalidad y Dureza base del gólem que pilotes en un 15% | 15 | |
5 | El gólem que pilotes te eyectará de forma segura una vez que quede destruido | 25 | |
Dominio del mortero Coste total: 60 Mejora las habilidades de mortero. |
1 | Aumenta el radio de descarga de todas las habilidades de mortero. | 3 |
2 | Duración de campo de fuego de mortero aumentada. | 7 | |
3 | Reduce la recarga de todas las habilidades de mortero. | 10 | |
4 | Aumento de daño en todas las habilidades de mortero | 15 | |
5 | Habilidad nueva: Salva de aturdimiento. Lanza una salva de proyectiles que repele a los enemigos donde impactan. | 25 | |
Dominio del trabuquete Coste total: 60 Mejora las habilidades de trabuquete. |
1 | Aumenta el daño de las habilidades de trabuquete. | 3 |
2 | La munición bovina ahora roba suministros a los jugadores enemigos. | 7 | |
3 | Aumenta el radio de las habilidades de trabuquete. | 10 | |
4 | Habilidad: Oasis curativo. Crea un campo de agua que cura a los aliados. | 15 | |
5 | Los disparos básicos que impacten a los depósitos de suministro enemigos destruirán algunos suministros del objetivo. | 25 | |
Homicida de guardias Coste total: 35 Aumenta el daño contra guardias enemigos. |
1 | 4% de daño a guardias | 1 |
2 | 8% de daño a guardias (total) | 3 | |
3 | 12% de daño a guardias (total) | 6 | |
4 | 16% de daño a guardias (total). Todas las bonificaciones de Homicida de guardias ahora también afectan a los supervisores y líderes enemigos. | 10 | |
5 | 20% de daño a guardias, líderes y supervisores (total). Recuperas un 50% de tu aguante tras matar a guardias, líderes y supervisores | 15 | |
Maestro constructor Coste total: 15 Mejora tus capacidades de construcción. |
1 | Gasta 4 suministros a la vez cuando construyes asedios | 1 |
2 | Gasta 6 suministros a la vez cuando construyes asedios | 2 | |
3 | Gasta 8 suministros a la vez cuando construyes asedios | 4 | |
4 | Gasta 10 suministros a la vez cuando construyes asedios | 8 | |
Maestro de las provisiones Coste total: 55 Mejora tu habilidad para reunir botín y da acceso a las mercancías del suministrador portátil. |
1 | Te permite comprar un suministrador portátil a cualquier proveedor WvW. Este objeto te permite comprar planos de armas de asedio en cualquier parte. | 1 |
2 | También te permite comprar artimañas y trampas al suministrado portátil. | 3 | |
3 | También te permite comprar comida y consumibles de apoyo al suministrado portátil. | 6 | |
4 | Aprende a saquear a los enemigos caídos automáticamente. | 10 | |
5 | Aumenta el número de insignias de honor que encuentras cuando desvalijas a los enemigos caídos. | 15 | |
6 | Desbloquea recetas, sellos y runas de Heart of Thorns para el comerciante de notaría de hazañas. | 20 | |
Maestro de suministros Coste total: 15 Mejora tus habilidades de recolección, gasto y gestión de suministros. |
1 | Recoge suministros más rápido. | 1 |
2 | Gana Celeridad tras gastar todos tus suministros. | 2 | |
3 | Gana Celeridad mejorada al recoger suministros. | 3 | |
4 | Gana una probabilidad de recuperar suministros al gastarlos. | 4 | |
5 | Las factorías de asedio que has colocado son invulnerables durante un período breve. | 5 | |
Maestro reparador Coste total: 15 Mejora tus capacidades de reparación. |
1 | Gasta 4 suministros a la vez cuando reparas | 1 |
2 | Gasta 6 suministros a la vez cuando reparas | 2 | |
3 | Gasta 8 suministros a la vez cuando reparas | 4 | |
4 | Gasta 10 suministros a la vez cuando reparas | 8 | |
Poder de asedio Coste total: 35 Aumento el daño realizado con ataques de máquinas de asedio. |
1 | Daño de asedio aumentado un 2% | 1 |
2 | 4% aumento al daño de asedio (total) | 3 | |
3 | Daño de asedio aumentado un 6% (total) | 6 | |
4 | Daño de asedio aumentado un 8% (total) | 10 | |
5 | Daño de asedio aumentado un 10% (total) | 15 |
Notas[editar]
Curiosidades[editar]
Referencias[editar]
- ↑ Devon Carver, forum-en.gw2archive.eu