Armadura ascendida
Una armadura ascendida es una armadura de rareza ascendida.
Todas las piezas de armadura ascendida vienen con una ranura de infusión.
Métodos de adquisición[editar]
La armadura ascendida se puede obtener de varias maneras.
Logros[editar]
Al completar ciertos logros se recompensa a los jugadores con una o más piezas de armadura ascendida.
- Colección de armas de ambrita - Una pieza a elegir.
- Colección de armadura de piedraley - Una pieza a elegir.
- Bioluminiscencia - Una pieza a elegir.
- El Sol es silencioso aquí - Una pieza a elegir con estadísticas de Afligido.
- La mejor ofensiva - Una pieza a elegir. Requiere Mundo viviente 4 episodio 4: Una estrella que nos guía.
- Armadura del enviado I: Armadura experimental y Armadura del enviado II: Armadura refinada - Todas las piezas de un mismo peso.
Fabricación[editar]
- Artículo principal: Fabricación ascendida#Armadura ascendida
La armadura ascendida se puede fabricar a partir del nivel 500 de Forjador de armaduras, Peletero, y Sastre. Las recetas se pueden comprar a ciertos mercaderes (ejemplo: Maestro artesano) o se obtiene por abrir ciertos contenedores o libros de recetas. Como los materiales son de fabricación limitada (solo uno al día), se necesita un mínimo de 36 días para fabricar un set completo (25 días para armadura pesada). Esta fabricación limitada puede ser evitado comprando los materiales o componentes refinados en el bazar.
Los jugadores también pueden fabricar marcas de granmaestro para intercambiar por armaduras ascendidas a cierto vendedores. Las recetas para estas marcas se pueden comprar a BLING-9009, el Comerciante de liga de armadura ascendida o al Supervisor de escaramuzas.
Las recetas para cada peso de la armadura del enviado refinada se obtiene de su respectivo Maestro artesano después de completar la colección Armadura del enviado II: Armadura refinada.
Por botín[editar]
Al completar ciertos eventos se puede recompensar a los jugadores con una caja de armadura ascendida.
- Derrotar a Tequatl el Sombrío tiene una pequeña probabilidad de recompensar a los jugadores con un Cofre de armadura ascendida dentro del Cofre de dragón Exótico. Solo se puede obtener una vez al día.
- Completar el Problema x3 tiene una pequeña posibilidad de recompensar a los jugadores con un Montón de armadura regurgitada (solo cabeza, hombros o manos) o un Cofre de armadura ascendida del Cofre de la Gran Sierpe de la Selva. Solo se puede obtener una vez al día.
- Los cofres de los Fractales del día tienen una pequeña posibilidad de recompensar al jugador con un Cofre de armadura ascendida.
- Los jefes de incursiones tienen la posibilidad de soltar una caja de armadura única (p. ej. el Cofre de guantes de Perezón o el Cofre de armadura de Sabetha). Cada jefe solo puede soltar un tipo de armadura. Solo está disponible una vez por muerte semanal.
- Recompensas de ascenso de rango en Mundo contra Mundo.
- Cajas de botín de las Rutas de recompensas.
- Misiones de clan.
- Muy pocas posibilidades de los Sacos de botín de campeón.
- Los cofres hundidos tienen una probabilidad muy pequeña de contener una Caja de respirador de submarinista (solo respirador acuático).
Vendedor[editar]
Los cofres de armadura ascendida se pueden comprar con las siguientes divisas.
- Resumen general
Dominio | Divisas | Armadura disponible |
---|---|---|
Fractales de la Niebla | Páginas de investigación fractal + Reliquias fractales + ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cualquier pieza de armadura terrestre con cualquier estadística [2] |
Jugador contra Jugador | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cualquier pieza de armadura terrestre con cualquier estadística [2] |
Mundo contra Mundo | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cualquier pieza de armadura terrestre con cualquier estadística [2] |
Incursiones | ![]() ![]() |
Cualquier pieza de armadura terrestre con cualquier estadística [2] |
Tercera Temporada de Mundo Viviente | ![]() |
Respiradores con cualquier estadística [2] |
Misiones de ataque | ![]() ![]() ![]() |
Cualquier pieza de armadura terrestre con cualquier estadística [2][3] |
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Las marcas de gran maestro solo pueden usarse para intercambiarlas por armaduras que la disciplina de artesanía en particular pueda fabricar, es decir, las marcas de gran maestro forjador de armaduras solo pueden usarse para intercambiarlas por armaduras pesadas, las marcas de gran maestro peletero por armaduras medias y las marcas de gran maestro sastre por armaduras ligeras.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 Los prefijos disponibles dependen de las expansiones que tengas actualmente.
- ↑ Las piezas de Asaltante y Malicioso se compran con Esquirlas de profecía rojas, las de Defensor y Curandero se compran con Esquirlas de profecía azules.
- Detalles de los distintos vendedores y costes exactos
Lista de armadura ascendida[editar]
Prefijos de armadura disponibles[editar]
Armadura con prefijos predefinidos[editar]
Armadura con prefijos seleccionables[editar]
Cambio de prefijo[editar]
- Artículo principal: Combinación de atributos
El prefijo de una pieza de armadura ascendida se puede cambiar usando la siguiente receta de la Forja Mística. Nota: la insignia debe ser de exótica con estadísticas de la armadura deseada.
Nota: la pieza de armadura original será destruida, incluidas todas las mejoras. La nueva pieza de armadura será el equivalente de adquisición del nuevo prefijo.