Armadura ascendida
Una armadura ascendida es una armadura de rareza ascendida.
Todas las piezas de armadura ascendida vienen con una ranura de infusión.
Métodos de adquisición[editar]
La armadura ascendida se puede obtener de varias maneras.
Logros[editar]
Al completar ciertos logros se recompensa a los jugadores con una o más piezas de armadura ascendida.
- Colección de armas de ambrita - Una pieza a elegir.
- Armaduras de piedra ley - Una pieza a elegir.
- Bioluminiscencia - Una pieza a elegir.
- El sol es silencioso aquí - Una pieza a elegir con estadísticas de Afligido.
- La mejor ofensiva - Una pieza a elegir. Requiere Mundo viviente 4 episodio 4: Una estrella que nos guía.
- Armadura del enviado I: Armadura experimental y Armadura del enviado II: Armadura refinada - Todas las piezas de un mismo peso.
- Curso básico de operaciones especiales 1 Armadura de operaciones especiales - Todas las piezas de peso seleccionable.
Fabricación[editar]
- Artículo principal: Artesanía ascendida#Armadura ascendida
La armadura ascendida se puede fabricar a partir del nivel 500 de Forjador de armaduras, Peletero, y Sastre. Las recetas se pueden comprar a ciertos mercaderes (ejemplo: Maestro artesano) o se obtiene por abrir ciertos contenedores o libros de recetas. Como los materiales son de fabricación limitada (solo uno al día), se necesita un mínimo de 36 días para fabricar un set completo (25 días para armadura pesada). Esta fabricación limitada puede ser evitado comprando los materiales o componentes refinados en el bazar.
Los jugadores también pueden fabricar marcas de gran maestro para intercambiar por armaduras ascendidas a cierto vendedores. Las recetas para estas marcas se pueden comprar a BLING-9009, el Comerciante de liga de armaduras ascendidas o al Supervisora de escaramuzas.
Las recetas para cada peso de la armadura del enviado refinada se obtiene de su respectivo Maestro artesano después de completar la colección Armadura del enviado II: Armadura refinada.
Por botín[editar]
Al completar ciertos eventos se puede recompensar a los jugadores con una caja de armadura ascendida.
- Derrotar a Tequatl el Sombrío tiene una pequeña probabilidad de recompensar a los jugadores con un Cofre de armadura ascendida dentro del Cofre de dragón Exótico. Solo se puede obtener una vez al día.
- Completar el Problema x3 tiene una pequeña posibilidad de recompensar a los jugadores con un Montón de armadura regurgitada (solo cabeza, hombros o manos) o un Cofre de armadura ascendida del Cofre de la gran sierpe de la selva. Solo se puede obtener una vez al día.
- Los cofres de los Fractales del día tienen una pequeña posibilidad de recompensar al jugador con un Cofre de armadura ascendida.
- Los jefes de incursiones tienen la posibilidad de soltar una caja de armadura única (p. ej. el Cofre de guantes de Perezón o el Cofre de armadura de Sabetha). Cada jefe solo puede soltar un tipo de armadura. Solo está disponible una vez por muerte semanal.
- Recompensas de ascenso de rango en Mundo contra Mundo.
- Cajas de botín de las Rutas de recompensas.
- Misiones de clan.
- Muy pocas posibilidades de los Sacos de botín de campeón.
- Los cofres hundidos tienen una probabilidad muy pequeña de contener una Caja de respirador de submarinista (solo respirador acuático).
Vendedor[editar]
Los cofres de armadura ascendida se pueden comprar con las siguientes divisas.
- Resumen general
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Las marcas de gran maestro solo pueden usarse para intercambiarlas por armaduras que la disciplina de artesanía en particular pueda fabricar, es decir, las marcas de gran maestro forjador de armaduras solo pueden usarse para intercambiarlas por armaduras pesadas, las marcas de gran maestro peletero por armaduras medias y las marcas de gran maestro sastre por armaduras ligeras.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 Los prefijos disponibles dependen de las expansiones que tengas actualmente.
- Detalles de los distintos vendedores y costes exactos
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 Los prefijos disponibles dependen de las expansiones que tengas actualmente.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Las marcas de gran maestro solo se pueden usar para intercambiar por armaduras que las disciplinas artesanales en particular pueden fabricar, por ejemplo: Marca de gran maestro forjador de armaduras solo se puede usar para intercambiar armadura pesada, Marca de gran maestro peletero por armadura media, y Marca de gran maestro sastre por armadura ligera
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Puede ser mejorada a armadura legendaria.
- ↑ También puede ser comprado de Harald en Descanso de los Campeones por 1/10 del precio
- ↑ Requiere Rango de PvP 100 y que se desbloquee el diseño de Armadura del héroe glorioso respectivo antes de que la compra esté disponible.
- ↑ Requiere que se desbloquee el diseño de Armadura triunfal respectivo de la Ruta de recompensas de la armadura triunfal antes de que la compra esté disponible.
- ↑ Requiere que se desbloquee el diseño de Armadura del héroe triunfal respectivo y rango de WvW sobre 500 antes de que la compra esté disponible.
- ↑ 8,0 8,1 Los objetos que se pueden comprar a Glenna usando Esquirla de magnetita, también se pueden comprar en el Intercambiador de esquirlas de magnetita portátil.
- ↑ 9,0 9,1 Requiere completar el encuentro de incursión respectivo antes de que la compra esté disponible.
- ↑ Requiere Tercera Temporada de Mundo Viviente, episodio 3: Una grieta en el hielo.
Lista de armadura ascendida[editar]
Prefijos de armadura disponibles[editar]
Esta primera tabla actúa como un directorio.
- Busque la combinación de atributos utilizando la primera columna o la columna central.
- Si hay una marca de verificación en la columna "Predefinido", vaya a la Tabla de armaduras con prefijos predefinidos.
- Si hay una marca de verificación en la columna "Seleccionable (Parte de la familia de prefijos)", note la familia y vaya a la Tabla de armaduras con prefijos seleccionables.
Armadura con prefijos predefinidos[editar]
Las siguientes piezas de armadura se adquieren con los atributos predefinidos descritos.
Atributos | Prefijo | Conjunto | Método de adquisición | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Mayor | Menor | Botín [1] | Fabricación | Vendedor | |||
Berserker | Zojja | Armadura ilustre y Respirador acuático |
1 | ||||
Zelote | Guardián | 1 | |||||
Valquiria | Gobrech | 1 | |||||
Soldado | Ahamid | 1 | |||||
Hostigador | Zehtuka | ||||||
Violento | Forjador | 1 | |||||
Asesino | Saphir | 1 | |||||
Caballero | Beigarth | 1 | |||||
Jinete | Angchu | 1 | |||||
Nómada | Ventari | 1 | |||||
Colono | Zarpazurda | 1 | |||||
Donador | Tixx | ||||||
Centinela | Wei Qi | 1 | |||||
Chamán | Zintl | 1 | |||||
Siniestro | Verata | 1 | |||||
Carroñero | Occam | 1 | |||||
Rabioso | Ferratus | 1 | |||||
Nefasto | Morbach | 1 | |||||
Clérigo | Tateos | 1 | |||||
Magi | Hronk | 1 | |||||
Boticario | Correcampos | 1 | |||||
Repartidor | Repartidor de regalos | ||||||
Comandante | Tizlak | ||||||
Salteador | Svaard | ||||||
Vigilante | Laranthir | ||||||
Cruzado | Ossa | ||||||
Peregrino | Ruka | ||||||
Afligido | Las gemelas | ||||||
Víbora | Yassith | ||||||
Mariscal | Nadijeh | ||||||
Serafín | Thackeray | ||||||
Expedicionario | Pahua | ||||||
Juglar | Maklain | ||||||
Médico de la plaga | Nerashi | ||||||
Adivino | Estrellacerada | ||||||
Dragón | Suun | ||||||
Ritualista | Togo | ||||||
|
Celestial | Wupwup | 1 |
Conjunto | Pieza | Armadura | ||
---|---|---|---|---|
Ligera | Media | Pesada | ||
Armadura ilustre |
Cabeza | Antifaz ilustre | Faz ilustre | Visor ilustre |
Hombros | Charreteras ilustres | Guardahombros ilustres | Hombreras ilustres | |
Pecho | Jubón ilustre | Atavío ilustre | Peto ilustre | |
Guantes | Muñequeras ilustres | Mandiletes ilustres | Puños de guerra ilustres | |
Calzas | Calzones ilustres | Calzas ilustres | Escarcelas ilustres | |
Botas | Calzado ilustre | Botas altas ilustres | Grebas ilustres | |
Respirador acuático | Cabeza | Respirador submarino de tela | Respirador submarino de cuero | Respirador submarino de metal |
Armadura con prefijos seleccionables[editar]
Las siguientes piezas de armadura permiten una selección de atributos única de un rango de opciones definidas por su familia de prefijos.
Cambio de prefijo[editar]
- Artículo principal: Combinación de atributos
El prefijo de una pieza de armadura ascendida se puede cambiar usando la siguiente receta de la Forja Mística. Nota: la insignia debe ser de exótica con estadísticas de la armadura deseada.
Nota: la pieza de armadura original será destruida, incluidas todas las mejoras. La nueva pieza de armadura será el equivalente de adquisición del nuevo prefijo. Intentar cambiar las estadísticas de la armadura precursora dará como resultado una armadura que NO se puede mejorar a armadura legendaria.
Ver también[editar]
- Fabricar armadura ascendida
- Adquisición de equipamiento por estadísticas
- Reciclar equipamiento ascendido
- Armadura legendaria