Guild Wars
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Guild Wars es el nombre de la primera serie de juegos producidos por ArenaNet. Hay un total de tres juegos y una expansión, así como un DLC de pack de misiones de bonificación.
El nombre de la serie proviene de Guerra de Clanes, una serie de conflictos entre los clanes tyrianos que llevaron al declive de la humanidad y permitieron a los charr invadir Ascalon y otros eventos de la primera serie de los juegos.
Juegos[editar]
Campañas[editar]
- Guild Wars Prophecies: es una historia de refugiados ascalonios que se convierten en parte de antiguas profecías que decidirán el destino de Tyria.
- Guild Wars Factions: una historia de héroes de Cantha que se embarcan en una búsqueda para detener el regreso de Shiro Tagachi, el Traidor del Imperio del Dragón, y los Apestados que él trae.
- Guild Wars Nightfall: una historia ambientada dos años después de las dos primeras campañas, en Elona Tierra del Sol Dorado, donde Abaddon, un dios olvidado amenaza con volver.
Pack de expansión[editar]
- Guild Wars: Eye of the North: tres años después de la campaña de Nightfall, los héroes de Tyria descubren el Ojo del Norte en las Lejanas Picosescalofriantes y lo usan para luchar contra el Gran Destructor que amenaza con exterminar toda vida.
Misiones especiales[editar]
- Guild Wars: Pack especial de misiones: es una colección de cuatro misiones, cada uno siguiendo a un héroe humano histórico que formó Tyria a cómo lo conocemos.
Actualizaciones de contenidos[editar]
- Guild Wars Beyond: una colección de contenido gratuito, similar al Mundo viviente, que construyó un puente entre la serie original del juego y Guild Wars 2, que comienza 250 años después de los acontecimientos de Nightfall.
Ver tambien[editar]
- Guild Wars 2, la secuela de Guild Wars.
- Museo de Monumentos, que otorga premios a los jugadores de Guild Wars a sus personajes de Guild Wars 2.