Expansión

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Las expansiones son paquetes de expansión, son actualizaciones de contenido de pago de Guild Wars 2. Presentan nuevo contenido exclusivo para ellos, incluidos capítulos de historias, zonas explorables, dominios, monturas, especializaciones de élite, incursiones y misiones de ataque. Se pueden comprar como productos independientes sin necesidad de poseer las entregas anteriores para activar la última versión. Sin embargo, las historias no son independientes y todos los lanzamientos de historias de Guild Wars 2 siguen una narrativa continua.

La compra de expansiones también brinda acceso al contenido de la temporada actual de Mundo viviente, a través del cual se agregan periódicamente al juego más lanzamientos de historias, zonas y otros contenidos. Las temporadas del mundo viviente no están incluidas con la compra de una expansión. Un episodio se desbloquea automáticamente de forma gratuita si el jugador inicia sesión durante el lanzamiento del episodio y se puede comprar cuando se lanza el próximo episodio. Los episodios anteriores de Mundo viviente (excepto la temporada 1 gratuita) se pueden comprar para jugar en cualquier momento a través de la tienda de gemas.

Lista de expansiones[editar]

Esta es una lista de todos los lanzamientos principales: el juego principal, las expansiones y las temporadas del mundo viviente, ordenados por sus respectivas fechas de lanzamiento y el orden de la historia. Las primeras tres expansiones se denominan como la "Saga de los Dragones ancianos".[1]

  • Sexta expansión sin título — futuro sexto paquete de expansión. Su lanzamiento está previsto para 2025.[2]

Ciclo de expansión[editar]

El ciclo de expansión original de Guild Wars 2 consistía en expansiones importantes cada dos o cuatro años con temporadas de lanzamientos del Mundo viviente entre ellas. A partir de Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, se ha adoptado un nuevo ciclo: las expansiones anuales más pequeñas a un precio ligeramente reducido, así como contenido adicional gratuito posterior a la expansión a través de actualizaciones trimestrales. A diferencia de un lanzamiento del Mundo viviente, todos los propietarios de la expansión relacionada obtienen acceso a su contenido posterior a la expansión, lo que significa que no hay presión para iniciar sesión para desbloquearla y no hay costo de gemas por desbloquear capítulos de historias perdidos.

El primer lanzamiento de cada ciclo de expansión es el punto de partida de un nuevo arco argumental, que trae consigo dos nuevas zonas de mundo abierto, nuevas características de juego y combate, nuevos dominios y recompensas. Después de las actualizaciones trimestrales, se agregara otra zona de mundo abierto, capítulos de historia adicionales, modos de desafío para las misiones de ataque o incursiones de la expansión respectiva, una nueva mazmorra fractal y modo de desafío, nuevas recompensas, adiciones a los nuevos sistemas introducidos en esa expansión y dependiendo del plan de lanzamiento de esa expansión, nuevas características de juego y combate. Una vez que se complete la historia de esa expansión, comenzará el ciclo de la próxima expansión, siguiendo el patrón antes mencionado. A partir de la expansión Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, habrá nuevas actualizaciones de contenido cada tres o cuatro meses después del lanzamiento de la expansión. Además de estas actualizaciones de contenido de expansión, ArenaNet reforzará el soporte para el juego principal para que puedan iterar y mejorar Guild Wars 2, incluso mientras lanzan nuevo contenido de expansión en un cronograma más consistente.

Ver tambien[editar]

Referencias[editar]