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Abaddon

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Y así ocurrió que Jadoth, perseguido por los horrendos ejércitos de los Olvidados, y expulsado de su hogar, buscó refugio entre las refrescantes brumas del Mar de Cristal. Pasaron incontables semanas durante las cuales, Jadoth se acurrucaba en su santuario, sin ver nada más que las olas del vasto Océano sin Fin.

El día 51 de su éxodo, una visión aterradora se manifestó ante los ojos de Jadoth: la inconfundible forma de los buques de guerra de los Olvidados sobre la trémula línea del horizonte.

Y rezó Jadoth: "¡Abaddon, Señor de las profundidades eternas, guardián de los secretos, abre mis ojos y concédeme la sabiduría del Abismo para poder golpear a mis enemigos y enviarles a las húmedas profundidades!"

Un silencio angustioso barrió las olas. El cielo crepuscular estalló y las estrellas cayeron como rayos sobre la armada de los Olvidados. Los mares hirvieron y se fracturaron, alumbrando a un remolino del que ni la luz podía escapar, transformando la bóveda del cielo en un vacío nocturno.

Y así se concedió la magia a Jadoth, elegido de Abaddon, el primero de los Margonitas.

— Escrituras de Abaddon, 1 a.É

Abaddon fue uno de los seis dioses humanos, un predecesor caído de Kormir. Fue el dios del conocimiento, del agua y titulado Guardián de los Secretos y Señor de las Profundidades Eternas y asociado con las profundidades acuáticas, el conocimiento y la magia. Fue sucedido por Kormir, mientras que Lyssa más tarde adoptó el dominio sobre el agua. Al igual que otros dioses, también tenía un templo en Orr, la Catedral de las Profundidades Ocultas, que ahora se encuentra hundido en el Estrechos de la Devastación. Después de su caída, fue referido principalmente como el Dios de los secretos.

Antes de su caída, fue descrito como una figura hermosa y tranquilo con ojos imponentes y alas tan azules como el océano. Pero con el tiempo su apariencia cambió; sus ojos fueron reemplazados por sombras abisales hundidas y sus alas se convirtieron en guadañas y ensangrentadas. Este cambio de apariencia fue una representación directa de su corazón. En el momento de su regreso en el 1075 d.É., era solo una cabeza gigante y dos manos con rasgos horripilantes e insectoides y piel nervuda.

Abaddon fue una vez adorado por la Iglesia de Abaddon. Aunque el clero desapareció después de la caída de su dios, la iglesia ha resurgido desde entonces en una nueva forma, ya que algunos humanos creen que Abaddon había sido un mártir que había sido perseguido injustamente por querer ayudar a la humanidad.

Historia[editar]

Estatua de Abaddon

Al igual que los otros dioses, los orígenes de Abaddon son un misterio. De acuerdo con el margonita Apóstata, Abaddon ganó su poder de un dios más viejo. Según algunas fuentes, Abaddon pudo haber sido un príncipe entre los dioses y posiblemente el líder de los Seis, cuyo sabio consejo a menudo fue escuchado antes de su caída.

La vida en Tyria[editar]

Las escrituras de los Pergaminos de Historia Orriana indican que Abaddon estaba entre los dioses que surgieron en Tyria de la Niebla y tragerón al mundo la humanidad que habían traído con ellos. Aunque los dioses inicialmente se sintieron atraídos por la magia de las Aguas Artesianas en el corazón de Orr, llevaron a la humanidad con ellos a Cantha en el año 786 a.É., plantando las semillas de la primera civilización humana próspera en Tyria. La humanidad demostró ser resistente y extenderse a Orr, Elona y más allá en los siglos siguientes.

Mientras la ciudad de Arah se estaba construyendo en Orr, los dioses querían un lugar seguro para almacenar varias reliquias poderosas y secretos de conocimientos. Abaddon diseñó un conjunto de relicarios en el Desembarco de la Sirena para guardar estos valiosos objetos. Cada relicario fue entregado a su dios respectivo con el Relicario de Abaddon como la pieza central, todo conectado en una rejilla protectora mágica para mantenerlos a salvo de los saqueadores y profanadores. Durante este tiempo los dioses reunieron varios artefactos antiguos y poderosos de todo el mundo, incluida la Hematites y el Telescopio Místico, y los trajeron para su custodia y estudio en Arah.

En algún momento, los dioses se dieron cuenta de la existencia de los Dragones ancianos hibernantes, que estaban atados al equilibrio mágico de Tyria, y aprendieron sus nombres y dominios. Esta información fue documentada en lo que se conocería como el Tomo de los Cinco Dioses Verdaderos.

Los dioses vivieron durante un tiempo entre sus seguidores en Arah. Sin embargo su resplandor cegó a los mortales que los miraban por mucho tiempo cada vez que los dioses aparecían entre sus seguidores. Los dioses finalmente decidieron retirarse, y Dwayna le encargó al escultor orriano Malchor que hiciera una estatua de cada dios. Cuando se completaron las estatuas, los dioses respectivos representados en las estatuas se retiraron a Arah uno por uno. Alrededor del año 48 a.É., el antiguo y tiránico Dios de la Muerte, Dhuum, fue derrocado por Grenth que ascendió a la divinidad y fue recibido por los dioses como el nuevo miembro de los Seis dioses.

Según una antigua leyenda ascaloniana y un Pergaminos Orriano, los dioses formularon un ritual mágico y regalaron tres artefactos sagrados necesarios para promulgarlo y revertirlo: una corona mágica, la propia espada de Balthazar, Sohothin y su gemelo Magdaer, para el linaje humano real como protección contra invasión. Los artefactos así como el conocimiento de cómo usarlos en el ritual, eventualmente pasarían a la línea Ascaloniana de reyes humanos.

La caída de un dios[editar]

En el año 1 a.É., los Seis decidieron regalar magia a las razas mortales y Abaddon se puso a la altura de la tarea. Sin embargo, el don de la magia volvió codiciosas a las razas mortales y condujo a guerras devastadoras. El rey Doric, que se había convertido en el gobernante de las tribus humanas unidas de Tyria, viajó a Arah y pidió a los Seis que pusieran fin al derramamiento de sangre. En respuesta a la súplica del rey, los dioses destrozaron la Hematites original. Dividieron la magia del mundo en cinco Hematites menores para evitar que alguien volviera a ejercer poder sobre toda la magia. Según la Historia de Tyria, los dioses sellaron las hematites de Doric y colocaron su línea de sangre a cargo de proteger las piedras. Las protestas y súplicas de Abaddon fueron ignoradas para su enojo.

Al enterarse de que los dioses se habían opuesto a los deseos de Abaddon y habían revocado el don de la magia, los seguidores margonitas de Abaddon viajaron al Templo de los Seis Dioses en algún lugar de la costa norte de Elona. Los fanáticos masacraron a los sacerdotes de los cinco dioses, profanaron los altares y desfiguraron las estatuas y escrituras del lugar.

Enfurecidos por la masacre de los sacerdotes y la profanación del templo, los sirvientes Olvidados de los dioses se unieron y lanzaron su armada para confrontar y castigar a los margonitas por sus actos. Algunas fuentes afirman que las dos fuerzas se enfrentaron en la mayor batalla naval de la historia de la humanidad.

Según las Escrituras de Abaddon, los Olvidados finalmente persiguieron al margonita Lord Jadoth desde su hogar hasta el Mar de Cristal. En su desesperación al ver barcos de guerra olvidados en el horizonte, Jadoth le rezó a Abaddon para que le concediera la fuerza para enfrentar al enemigo y prevalecer. Un inquietante silencio se extendió por las olas y duró algún tiempo hasta que el Dios del Conocimiento y el Agua finalmente respondió a la súplica de su seguidor. Abaddon hundió mágicamente a la armada olvidada que la perseguía y le otorgó a Jadoth el poder de defenderse, transformando a los margonitas en entidades demoníacas resistentes.

Abaddon decidió liderar a sus margonitas transformados para derrocar a los dioses y establecerse como el único dios que gobernaría sobre toda Tyria. Sus fuerzas, incluidos los inmortales soldados de élite margonitas conocidos como la Horda de la Oscuridad, asaltaron las Puertas del Cielo.

Se decía que Abaddon era el más poderoso de los dioses y, durante un tiempo, la guerra fue a su favor. Sin embargo, ya al final no fue rival para la fuerza combinada de los Cinco, y fue derrotado en la Boca del Tormento. La victoria de los dioses se produjo a costa de que el Mar de Cristal se convirtiera en el Desierto de Cristal y una tierra una vez abundante se convirtiera en la Desolación sulfurosa. Abaddon y sus seguidores margonitas fueron expulsados ​​de Tyria al Reino del Tormento, un reino dentro de la Niebla que actuaría como su prisión, ya que su poder no podía ser destruido. Cuando el dios rebelde cayó, arrastró el Templo de los Seis Dioses con él a su nueva prisión.

El mismo Balthazar forjó las cadenas que ataban al caído Dios del Conocimiento en el Reino del Tormento. El poder de Abaddon fue sellado detrás de ocho puertas para mantenerlo contenido, mientras que los dioses designaron a varios Olvidados para que actuaran como guardianes del dios rebelde tanto en el Reino del Tormento como en la Boca del Tormento. Posteriormente, los dioses borraron casi todo el conocimiento de Abaddon y abandonaron el mundo de Tyria en un evento conocido como el Éxodo de los Dioses, en el que se basa el Calendario Mouveliano. El mito eloniano afirma que las hienas estuvieron presentes en la Desolación cuando Abaddon fue encarcelado, y que todavía se ríen de él hasta el día de hoy.

Al igual que otros miembros de los Seis, Abaddon una vez tuvo un canto fúnebre dedicado a él que fue cantado por las Sirenas de Orr. Sin embargo, el canto fúnebre estaba celosamente guardado por sus antiguas sirenas cuyos ecos se hicieron débiles tras la caída de Abaddon. El Canto Fúnebre de Abaddon fue posteriormente ahogado por las multitudes de sirenas que cantaban las canciones de los otros dioses

Regreso y muerte[editar]

Mientras estaba encarcelado, Abaddon comenzó a conspirar para liberarse. Fue responsable de muchos desastres que asolaron a Tyria durante los siglos siguientes. Envió a un sirviente demoníaco, la Adivina, para manipular a Shiro Tagachi para asesinar al Emperador Angsiyan, lo que finalmente llevó a la muerte de Shiro y desató el Viento de Jade de Cantha en el año 872 d.É. Ayudó a causar la Devastación de Ascalon mediante el uso de los titanes para regalar a los charr invasores el Caldero abrasador en el año 1070 d.É. Ordenó a su otro sirviente demoníaco, Razakel, que se hiciera pasar por un ciudadano orriano llamado Terick y manipulara al visir Khilbron para causar el Cataclismo de Orr en la víspera de otra ola de invasión charr en el año 1071 d.É.

La influencia del dios caído también se sintió en muchas tragedias que ocurrieron indirectamente como resultado de esos eventos, como la ocupación de Kryta por el Manto Blanco y por los Mursaat, lo que llevó a la guerra civil en Kryta. Abaddon creó luchas contra y dentro de la raza humana durante muchos siglos, utilizando titanes para manipular a los charr en su invasión de los reinos humanos del norte de Ascalon, Kryta y Orr, y finalmente provocando una guerra civil en Elona, que con la ayuda de la Mariscal de Guerra Varesh Ossa y otros adoradores nacidos de seres humanos, casi resultó en su liberación.

El otro dios humano dispuesto, Dhuum, y el medio hermano malvado de Balthazar, Menzies, formaron una alianza con Abaddon durante este tiempo y lo ayudaron en sus esfuerzos en casi todos los frentes, especialmente en la Niebla.

En el año 1075 d.É., mas de mil años después de su primera derrota, el dios enloquecido estaba a punto de liberarse de su prisión, un plan que fue deshecho por la Orden de los Lanceros del Sol y la Orden de los Susurros en Elona. En ese momento, el ritual de Varesh había abierto tres de las puertas que unían el poder de Abaddon, y el dios una vez hermoso se había convertido en una criatura monstruosa con rasgos insectoides. Abaddon finalmente fue destruido para siempre cuando la mariscal lancera Kormir absorbió su poder, convirtiéndose en la Diosa de la Verdad e impidiendo que el antiguo poder de Abaddon corriera desenfrenado.

Legado[editar]

Años intermedios[editar]

Desde el intento de regreso de Abaddon, conocido por la profecía como el Anochecer, y la muerte definitiva, no se había oído nada de los seguidores o aliados de Abaddon durante siglos. Sin embargo, el interés en Abaddon permaneció, y el Priorato de Durmand dedicó una sección oculta de las Colecciones Especiales de su biblioteca al conocimiento celosamente guardado con una estatua de Abaddon de guardia en la entrada. Uno de los últimos vestigios que quedaban del poder de Abaddon era su odio constante por la danza y bailar frente a las estatuas de Abaddon en toda Tyria y la Desolación podía herir gravemente o incapacitar al bailarín.

A raíz del Anochecer, los restos de la atormentada magia de Abaddon que dejó la presencia de los Margonitas se filtraron en el Desierto de Cristal. Si se deja solo, esta magia se fusionaría en restos atormentados con el tiempo. Para limpiar la Desolación de la corrupción de Abaddon, los djinn se reunieron en el Camino del Chacal de Arena y ​​comenzaron a remodelar esta arena contaminada en construcciones con forma de chacal. Los djinn imbuyeron su magia en runas tomadas de los cuerpos de los atormentados restos para domesticar las atormentadas energías y a su vez a los chacales. Estos chacales eran salvajes y hostiles al principio, y todavía buscaban provocar el Ocaso. Una vez domesticado, se decía que los ojos del chacal eran todo lo que quedaba de sus antepasados ​​margonitas.

Historia personal[editar]

En el año 1325 d.É., el Dragón anciano Zhaitan envió a sus siervos los resurgidos a buscar un artefacto mágico oculto ubicado en el templo sumergido de Abaddon en el Estrechos de la Devastación. Sin embargo no pudo obtener el artefacto ya que el templo fue destruido poco después de una pelea entre los resurgidos y el Comandante del Pacto y Sayeh al 'Rajihd.

Tercera Temporada de Mundo Viviente[editar]

Fue solo en el año 1330 d.É. cuando se vio al primer sacerdote de Abaddon explorando los relicarios revelados de Orr en el Desembarco de la Sirena y descubriendo textos ocultos sobre el dios caído de los secretos. Gracias a la ayuda del Comandante del Pacto, el sacerdote logró descifrar textos relacionados con la misteriosa parábola de Abaddon.

Path of Fire[editar]

Después de acceder al Sagrario para buscar la ayuda de los dioses contra el dios Balthazar cuyo alboroto estaba devastando el Desierto de Cristal, el Comandante del Pacto, Canach, Kasmeer Meade y Rytlock Brimstone se reunieron con Kormir. La diosa relató los eventos que llevaron a la derrota de Abaddon y su propia ascensión, ilustrando su punto con los recuerdos de la batalla contra Abaddon para explicar los peligros de los dioses que interfieren en los asuntos de Tyria. Kormir informó que debido a que la muerte de Abaddon liberó tanta magia, causó que el Dragón antiguo, Primordus se moviera y así comenzó el ciclo actual de los Dragones ancianos.

Galería[editar]

Logros relacionados[editar]

Notas[editar]

Curiosidades[editar]

  • El nombre Abaddon es la forma inglesa de la palabra hebrea Avadon, que significa muerte. En demonología, Abaddon fue el jefe de los demonios en la séptima jerarquía y fue apodado como el Destructor.
  • Abaddon es el jefe más grande que nos encontramos en Guild Wars.

Ver también[editar]

Objetos asociados