Jugador contra Jugador

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El jugador remata contra el jugador enemigo para una muerte rápida.
La interfaz de PvP estructurado.
La interfaz de Mundo contra Mundo.

Jugador contra Jugador (JcJ) o del ingles Player versus Player (PvP) es un modo de juego en el que un jugador participa en juegos competitivos contra otros jugadores, a diferencia del modo cooperativo Jugador contra entorno. Es uno de los pilares centrales del juego final de Guild Wars 2.

Todos los modos de juego PvP siguen en su mayoría la misma mecánica de juego establecida, con la excepción de ciertos rasgos y habilidades individuales que pueden ajustarse para PvP para garantizar el equilibrio del juego. Una mecánica notable, disponible solo en los modos PvP y ciertos mobs PvE, es acabar con los jugadores derribados, lo que los envía rápidamente al estado de derrota.

Modos de juego[editar]

Los siguientes modos de PvP están disponibles en Guild Wars 2:

Logros relacionados[editar]

Curiosidades[editar]

  • Según el libro Cómo se hizo Guild Wars 2, uno de cada cuatro miembros del estudio ArenaNet se considera un gran jugador de JcJ.
  • El narrador tiene la voz de Jon St. John.