Experiencia de mundo
De Guild Wars 2 Wiki
(Redirigido desde «Rango de McM»)
Ir a la navegaciónIr a la búsquedaDesde la implementación de los Rangos de WvW y los PEM(Puntos de experiencia de Mundo) se han ido implementando (incluido en la salida de los mismos), una serie de habilidades especiales para McM que podremos ir subiendo segun subamos de rango. Proporcionandonos asi ciertas ventajas, ya sean poder transportar mas suministroscomo especializarnos en las armas de asedio y provocar mas daños u otras mejoras de todo tipo. Por ello para facilitaros un mejor vistazo de las mismas ahora pondremos una tabla con sus efectos y su coste en Puntos de habilidad de mundo.
Habilidad | Efecto | Coste |
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+1%,2%,3%,4%,5% Daño a guardias (total) | 1,3,6,10,15 |
Ahora todas las bonificaciones al matar guardias afectan también a señores y supervisores enemigos | 25 | |
+7% Daño a guardias, señores y supervisores (total) | 40 | |
Recupera un 50% de tu aguante tras matar a guardias, señores y supervisores | 60 | |
+10% Daño a guardias, señores y supervisores (total) | 85 | |
Añade 1 acumulación de Drena guardias al matar un guardia, señor o supervisor. Drena guardias: Aumenta la potencia y el daño de condición en 20 (se acumula hasta 5; las acumulaciones se pierden al morir | 115 | |
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+1%,2%,3%,4%,5% Reducción a guardias (total) | 1,3,6,10,15 |
Toda la defensa contra las capacidades de los guardias cuenta contra señores y supervisores | 25 | |
+7% reducción al daño recibido contra guardias, señores y supervisores (total) | 40 | |
Obtienes represalia durante 10 segundos al negar el daño de guardias, señores o supervisores. Este efecto solo se puede activar una vez cada 20 segundos. | 60 | |
+10% reducción al daño recibido contra guardias, señores y supervisores (total) | 85 | |
Gana 1 acumulación de Fortaleza aplicada al matar a un guardia, señor o supervisor. Fortaleza aplicada: cada acumulación confiere 50 puntos de vitalidad(Máx. de cinco acumulaciones; las acumulaciones se pierden cuando mueres | 115 | |
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+1%,2%,3%,4%,5% de aumento al daño y defensa contra mercenarios (total) | 1,3,6,10,15 |
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+1%,2%,3%,4%,5% (total) defensa de asedio aumentada | 2,4,10,18,28 |
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+1%,2%,3%,4%,5% aumento al daño de asedio (total) | 5,15,30,50,75 |
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+1,2,3,4,5 aumento de capacidad de suministros | 20,60,120,200,300 |
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El fuego básico elimina condiciones | 5 |
Aumento el daño del cañón en un 27% | 15 | |
[[La metralla inflinge más daño de hemorragia | 30 | |
Aumenta los radios de descarga | 50 | |
Aumenta la duración de congelado | 75 | |
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Habilidad: Disparo disperso:Dispara proyectiles en un patrón cónico. | 5 |
Aumenta el daño de la balista en un 25% | 15 | |
Dispara haces más rapido | 30 | |
Aumenta el alcande de la balista (500) | 50 | |
Aumenta el radio del Disparo destrozador | 75 | |
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Aumenta el alcance de todas las habilidades del carro de flechas en 300 | 5 |
Aumenta el daño de todas las habilidades del carro de flechas | 15 | |
Aumenta la eficacia de las Condiciones aplicadas | 30 | |
Aumenta el radio de todas las habilidades del carro de flechas | 50 | |
Habilidad: Disparo tóxico revelador: Elimina el Sigilo y aplica un veneno a los objetivos | 75 | |
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Aumenta el radio del aceite hirviendo en un 25% | 5 |
Aumenta del daño del aceite hirviendo en un 15% | 15 | |
Cuando usas el aceite, reduce el daño producido por la olla del aceite y el jugador | 30 | |
Los ataques de aceite hirviendo básicos queman un suministro del objetivo | 50 | |
Habilidad: Caparazon Ardiente: Crea una cúpula ígnea que refleja los proyectiles durante 10 seconds | 75 | |
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Aumenta el radio de descarga de todas las habilidades del mortero. | 5 |
Duracion de campo de fuego del mortero aumentada. | 15 | |
Reduce la recarga de todas las habilidades del mortero. | 30 | |
Aumenta el daño de todas las habilidades del mortero en un 25%. | 50 | |
Habilidad: Salva de aturdimiento: Lanza una salva de proyectiles que repele a los enemigos donde impactan. | 75 | |
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Gasta 4 suministros a la vez cuando construyes asedios. | 1 |
Gasta 6 suministros a la vez cuando construyes asedios. | 5 | |
Gasta 8 suministros a la vez cuando construyes asedios. | 15 | |
Gasta 10 suministros a la vez cuando construyes asedios. | 30 | |
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Gasta 4 suministros a la vez cuando reparas. | 1 |
Gasta 6 suministros a la vez cuando reparas | 4 | |
Gasta 8 suministros a la vez cuando reparas | 10 | |
Gasta 10 suministros a la vez cuando reparas | 20 | |
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Increases damage done to walls by 20% | 5 |
Gravel Shot now applies bleeding. | 10 | |
Increases radius of all catapult skills. | 15 | |
Increases catapult damage by 25% | 20 | |
Habilidad: Siege Bubble: Creates a dome that destroys projectiles on impact. | 25 |