Inspirar (Marioneta retorcida)
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- Este es un artículo acerca de la habilidad de acción especial disponible durante La Marioneta retorcida. Para otros usos, véase Inspirar (desambiguación).
“Aplicas bendiciones y curación, y animas a tus aliados. Haces que los jugadores abatidos se recuperen.
- Curación: 1500
- Poder (10s): 150 de daño de condición, 150 de potencia
5- Protección: -33% de Daño recibido.
10- Regeneración (10s): 1300 de Curación
- Celeridad (10s): +33% de Velocidad de movimiento
- Vigor (10s): +50% Regeneración de aguante
- Furia (10s): +20% Probabilidad de daño crítico
- Égida (5s): Bloqueas el siguiente ataque que lancen.
- Rapidez (5s): Las habilidades y acciones son más rápidas.
- Alacridad (5s): +25% de recarga de habilidad.
- Alcance: 2500
— Descripción del juego [?]
Inspirar es una habilidad de acción especial otorgada a los jugadores cuando completan con éxito la destrucción de un Regulador de potencia durante el evento de la Marioneta retorcida.