Alacridad
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“25% de Recarga de habilidad.
— Descripción del juego
Alacridad es un efecto único de los hipnotizadores especializados que permite a las habilidades recargarse un 25% más rápido. Por cada segundo bajo el efecto de Alacridad, la habilidad recarga 1,25 segundos.
Habilidades relacionadas[editar]
- Véase también: Bendición#Habilidades relacionadas
Habilidades de Arma que otorgan alacridad
Habilidades de Curación que otorgan alacridad
Habilidades de Apoyo que otorgan alacridad
Habilidades de Élite que otorgan alacridad
Habilidades de Mecánica de profesión que otorgan alacridad
Órdenes de arriba — Orden de la Ciudadela
Zona de crisis — Cinturón de herramientas, Orden de mech
Consumir plasma — Habilidad robada
Tiempo en una botella — Habilidad robada
Habilidades que convierten congelado en alacridad
- Artículo principal: Bendición#Habilidades que convierten condiciones en bendiciones
Habilidades Comunes que otorgan alacridad
Rasgos relacionados[editar]
- Véase también: Bendición#Rasgos relacionados
Rasgos que otorgan alacridad
Virtudes restauradoras (Subyugador) — Activar efectos de virtudes reduce la recarga de las habilidades de armas activas. Ganas alacridad al activar Determinación fluida.
Protocolo del fénix (Subyugador) — Ganas alacridad y regeneración cuando se activa el efecto de determinación, pero no te curas. La duración de determinación se modifica.
Propósito puro (Alquimia) — Cuando eliminas una condición de un aliado, la conviertes en una bendición. Puede afectar a varios objetivos a la vez.
Bastidor del mech: Conductos de canalización (Mechanista) — Desbloqueas la habilidad de orden de mech Zona de crisis. Cuando tu mech o tú aplicáis barrera, también otorgáis alacridad al objetivo afectado. El mech gana un porcentaje mayor de tu concentración y poder de curación.
Vínculo fortificador (Magia de la naturaleza) — Compartes con tu mascota las bendiciones que recibes.
Venganza de la naturaleza (Magia de la naturaleza) — Las bendiciones aplicadas por los espíritus duran más, y el espíritu pierde menos salud por intervalo. Las habilidades activadas por espíritus afectan a un área más grande y aplican alacridad a los aliados.
Refuerzo fresco (Bestialma) — Al entrar en modo bestia recibes las bendiciones que tiene tu mascota.
Recorrido crepuscular (Espectro) — Curas a los aliados en el área a tu alrededor cuando das un paso sombrío. Ganas fuerza sombría por cada aliado en el radio. Los pozos otorgan alacridad con el impacto inicial.
Singularidad lúcida (Tempestad) — Al completar con éxito una sobrecarga, aplicas alacridad a los aliados cercanos.
Flujo del tiempo (Cronomante) — Ganas alacridad por cada clon que destrozas.
Tiempo estirado (Cronomante) — El primer pulso de un pozo también aplica alacridad a los aliados cercanos al pozo. Ahora Marea temporal también aplica alacridad en un área al lanzarla.
Corrupción fructífera (Azotador) — Ganas una bendición al quitársela o corrompérsela a un enemigo.
Habilidades de rasgo que otorgan alacridad
Esquirlas de arena (Capa de las dunas) — Golpeas a los enemigos cercanos y les quitas una bendición. Consigues una copia de una de las bendiciones eliminadas.
Rasgos que mejoran alacridad
Alacridad mejorada (Cronomante) — La alacridad que recibes es más potente pero tiene una duración reducida. Ganas daño de impacto crítico aumentado cuando tienes alacridad.
Rasgos que convierten congelado en alacridad[editar]
- Artículo principal: Bendición#Rasgos que convierten condiciones en bendiciones
Notas[editar]
Recarga de habilidad = recarga original - 0,25 * duración de alacridad
Si la alacridad termina antes que la recarga.Recarga de habilidad = recarga original / 1,25
Si la recarga termina antes que la alacridad.