Alacridad
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“25% de Recarga de habilidad.
— Descripción del juego
Alacridad es un efecto único de los hipnotizadores especializados que permite a las habilidades recargarse un 25% más rápido. Por cada segundo bajo el efecto de Alacridad, la habilidad recarga 1,25 segundos.
Habilidades relacionadas[editar]
- Véase también: Bendición#Habilidades relacionadas
Habilidades de Curación que otorgan alacridad
Habilidades de Apoyo que otorgan alacridad
Habilidades de Élite que otorgan alacridad
Habilidades de Mecánica de profesión que otorgan alacridad
- Órdenes de arriba — Orden de la Ciudadela
- Zona de crisis — Orden de mech, Cinturón de herramientas
- Consumir plasma — Habilidad robada
- Tiempo embotellado — Habilidad robada
Habilidades que convierten congelado en alacridad
- Artículo principal: Bendición#Habilidades que convierten condiciones en bendiciones
Habilidades comunes que otorgan alacridad
Rasgos relacionados[editar]
- Véase también: Bendición#Rasgos relacionados
Rasgos que otorgan alacridad
- Protocolo del fénix (Subyugador) — Ganas alacridad y regeneración cuando se activa el efecto de determinación, pero no te curas. La duración de determinación se modifica. Ganas alacridad cuando usas Determinación fluida.
- Dragón osado (Jurafilos) — ((1067840))
- Propósito puro (Alquimia) — Cuando eliminas una condición de un aliado, la conviertes en una bendición. Puede afectar a varios objetivos a la vez.
- Bastidor del mech: Conductos de canalización (Mechanista) — Desbloqueas la habilidad de orden de mech Zona de crisis. Cuando tu mech o tú aplicáis barrera, también otorgáis una bendición al objetivo afectado. El mech gana un porcentaje mayor de tu concentración y poder de curación.
- Vínculo fortificador (Magia de la naturaleza) — Compartes con tu mascota las bendiciones que recibes.
- Gracia de la tierra (Druida) — Otorgas bendiciones a los aliados que están dentro del radio de tus habilidades de avatar celestial.
- Refuerzo fresco (Bestialma) — Al entrar en modo bestia recibes las bendiciones que tiene tu mascota.
- Paso tétrico (Espectro) — Los efectos beneficiosos de tus habilidades de Sudario sombrío ahora afectan a los aliados que estén alrededor de tu aliado atado. Otorgas bendiciones a ti mismo y a los aliados afectados al usar esas habilidades.
- Singularidad lúcida (Tempestad) — Al completar con éxito una canalización, aplicas alacridad a los aliados cercanos.
- Flujo del tiempo (Cronomante) — Ganas alacridad por cada clon que destrozas.
- Tiempo estirado (Cronomante) — Flujo del tiempo ahora afecta a los aliados cercanos. Otorga alacridad a los aliados cercanos cuando invocas un fantasma.
- Manto quimérico (Quimérico) — Las[sic] habilidades de emboscada se mejoran.
- Atribución de poder del desierto (Azotador) — Manifestar sombras de arena otorga una barrera a los aliados cercanos. Cuando aplicas barrera, otorgas bendiciones al objetivo afectado. Solo las habilidades y los rasgos de azotador activan este efecto.
Rasgos que mejoran alacridad
- Alacridad mejorada (Cronomante) — La alacridad que recibes es más potente pero tiene una duración reducida. Ganas daño de impacto crítico aumentado cuando tienes alacridad.
Rasgos que convierten congelado en alacridad[editar]
- Artículo principal: Bendición#Rasgos que convierten condiciones en bendiciones
Notas[editar]
Recarga de habilidad = recarga original - 0,25 * duración de alacridad
Si la alacridad termina antes que la recarga.Recarga de habilidad = recarga original / 1,25
Si la recarga termina antes que la alacridad.