Maestro del báculo Adryn (rango legendario)
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Maestro del báculo Adryn (rango legendario)
El Maestro del báculo Adryn (rango legendario) es un comandante de la Guardia mordrem, uno de los tres creados especialmente para ser los combatientes de élite de Mordremoth. Cuando cae en la batalla, el dragón de la jungla simplemente crea una nueva versión de él con el mismo aspecto, el mismo nombre y las mismas habilidades mortales que el que reemplaza.
Adryn lidera un asalto a Jaka Itzel en el Umbral Verdeante en la historia de Guild Wars 2: Heart of Thorns, pero es derrotado por las fuerzas combinadas de los Itzel y el grupo del Comandante del Pacto. Más tarde se lo encuentra en la Defensa del Dragón defendiendo el corazón del dominio de Mordremoth del Pacto.
Localizaciones[editar]
- Defensa del Dragón (Sólo durante eventos relacionados)
Involucrado en historia[editar]
Heart of Thorns (historia)[editar]
- Acto I
Involucrado en evento[editar]
- Derrota e impide que el comandante mordrem proteja a los aliados en las espirales
- Derrota al comandante de Mordremoth
- El maestro del báculo Adryn se acerca
Habilidades de combate[editar]
Traducción necesaria para: habilidades
- Habilidades
- Crea Portales
- Encarcela a los enemigos
- Inflige mucho daño de área de efecto
- Conducta
- Teletransporte periódicamente
- Enraiza a los enemigos con una pequeña trampa.
- Crea portales que arrastran enemigos a lo largo de su camino
- Efecto
- Canalización del escudo de Mordremoth - Sin descripción. (Sólo durante eventos relacionados)
- Protección de espinas - Sin descripción. (Sólo durante eventos relacionados)
- Venganza
- Habilidades
- Explosión dimensional ("Poder para consumirte"): Adryn lanza un portal que se expande lentamente hacia un objetivo, atrayendo y aturdiendo periódicamente a todos los jugadores atrapados en su camino. Daño bajo pero de múltiples golpes. Susceptible a la destrucción por proyectiles y reflexión.
- Prisión Mordrem - Adryn inmoviliza a sus enemigos en una prisión Mordrem. Sin daños.
- Nightmare: Adryn crea portales en el suelo disparando múltiples proyectiles giratorios. Daño medio.
- Soul Rip ("Mirar hacia la pesadilla"): Adryn canaliza orbes hacia sí mismo y luego golpea su bastón contra el suelo, dañando y aturdiendo a todos los jugadores cercanos. Daño medio-alto. El aturdimiento se puede esquivar.
- Teletransporte: se teletransporta a un jugador objetivo a distancia. Sin daños.
- Habilidades robadas
Notas[editar]
- Varios aspectos del diseño de Adryn recuerdan a los Videntes, como los dos brazos adicionales cruzados sobre el pecho. Una pieza de arte conceptual para el jefe de Carlyn Lim se tituló "NIGHTMARE COURT COMMANDER - SEER", lo que sugiere que las similitudes son intencionales y también implican la existencia de una conexión entre la Guardia Mordrem y la Nightmare Court que evidentemente no se convirtió en el corte final de Guild Wars 2: Heart of Thorns.