Saltarín
- Este es un artículo acerca de la montura. Para otros usos, véase Saltarín (desambiguación).
“Los saltarínes son bestias saltadoras cuyas poderosas patas los maniobran con facilidad a través de los escarpados paisajes de las Tierras Altas del Desierto y más allá.
— Descripción del juego
El saltarín es una de las monturas introducidas por primera vez en el Desierto de Cristal en Guild Wars 2: Path of Fire. El saltarín tiene una habilidad sin igual para saltar hacia el cielo. Puede usarlo para saltar acantilados, paredes y otros lugares de difícil acceso. Mantenga presionada la tecla de acceso rápido para cargar el salto; cuanto más tiempo cargues, más lejos llegarás.
Las mejoras de la montura del saltarín mejoran su capacidad de salto, aumentan la tolerancia a recibir daños por caídas y agregan efectos adicionales a su habilidad de ataque de la Bala de cañón, como la capacidad de derribar enemigos cuando se usa.
Desbloqueo[editar]
- Desbloquea el dominio del Salto de cañón del Raptor.
- Esto es necesario para alcanzar y desbloquear el Corazón de prestigio mencionado más adelante.
- Dirígete a Rancho Saltoalto en el Altiplano de Estampida en las Tierras Altas del Desierto del norte.
- Para llegar allí, sigue los acantilados hacia el noroeste hasta llegar al punto de interés del Hueco de Saltoalto ubicado al oeste de las Colinas Rojizas. Atraviésalo usando un raptor con el dominio del Salto de cañón o por otros medios.
- Completa la misión de Echa una mano en el Rancho Saltoalto (80).
- Compra el objeto Saltarín de la Maestra de cuadra Unja por 50 Contratos comerciales y 1 .
- Habla con el PNJ que da la misión de Ayuda a la comisaría del este a proteger el Corredor de las Larvas (80), el Teniente Zhao, en el Corredor de las Larvas en la Ciudad de Nueva Kaineng.
- No es necesario completar el corazón.
- Esto no desbloqueará la ruta de dominio, que requiere completar el proceso de desbloqueo de Path of Fire.
- Comienza el primer paso de la historia de Janthir Wilds, Prólogo: La Alianza Tyriana.
- Esto no desbloqueará la ruta de dominio, que requiere completar el proceso de desbloqueo de Path of Fire.
Mecánica[editar]
- Un saltarín tiene 9962 de salud base.
- Recibe menos daño por caída que las otras monturas, aparte de la mantarraya, grifo, escamaceleste y la garrabélica (con Nueve vidas) que no sufren daño por caída.
- Tiene aproximadamente un 95% de reducción de daño por caída con el Descenso fortificado.
- Si se mantiene presionado hacia adelante mientras cargas y lo mantienes presionado después de liberar la carga, el saltarín avanzará más que si lo mantuvieras presionado hacia adelante después de saltar. También puedes cambiar la dirección del saltarín mientras se carga el salto.
- El saltarín regenera toda su barra de aguante en 2 segundos.
- Cancelación de salto del saltarín: carga el salto, justo antes del máximo presiona la tecla de desmontar. Te desmontarás pero aún así te elevarás en el aire por el impulso y luego podrás usar el grifo en el aire o planear. Esto se puede usar para obtener altura instantánea sobre tu grifo o saltar hasta el final de las pruebas de salto.
Dominios relacionados[editar]
Montura de saltarín[editar]
Los dominios no están disponibles para jugadores sin la expansión de Path of Fire.
Dominio | Experiencia necesaria | Puntos | Descripción |
---|---|---|---|
Descenso fortificado | 381 000 | 2 | Aprende a fortificar tus aterrizajes al caer desde grandes alturas, aumentando mucho tu tolerancia al daño por caída cuando montas sobre un saltarín. |
Impacto eficaz | 457 200 | 3 | Aprende a crear un impacto eficaz mayor al usar Bala de cañón, derribando a los enemigos. |
Salto de altura | 558 800 | 4 | Aprende a saltar mucho más alto con la habilidad de movimiento del saltarín, permitiéndote llegar a zonas nuevas que no podías explorar previamente. |
Descenso magistral | 1 222 375 | 5 | Domina la montura saltarín y aprende a compartir las bonificaciones de Descenso fortificado con todas las demás monturas. |
Total | 2 619 375 | 14 |
Otros dominios[editar]
- Disciplina voraz: Aumenta el daño al usar una habilidad de ataque.
- Benevolencia habilidosa: Obtén Celeridad celeridad (10 s) y Protección protección (4 s) al usar una habilidad de ataque o al ser derribado de tu montura.
- Evasión ágil: Evadir al usar aguante durante una habilidad de movimiento de montura.
- Vínculo de vida: Desbloquea el Vínculo de vida habilidad de curación de la montura.
- Vínculo de vigor: Desbloquea el Vínculo de vigor habilidad de utilidad de la montura.
- Vínculo de fe: Desbloquea el Vínculo de fe habilidad de utilidad de la montura.
- Compartir es vivir: Aumenta la salud máxima de la montura en un 50%.
- Bien descansado: Aumenta la regeneración de aguante en un 20%.
Habilidades[editar]
# | Habilidad | Descripción | ||
---|---|---|---|---|
Saltarín | Invocas a tu saltarín y montas en él. | |||
1 | Bala de cañón | Iniciación. Se abalanza sobre los enemigos. | ||
Salto cohete | Mantén para cargar un salto de altura muy grande. Suelta antes de terminar de cargar para dar un salto más corto. | |||
Desmontar | Desmontar |
Saber popular[editar]
“Sus largas orejas y sus narices inquietas son la mar de adorables, pero la mayor fortaleza de los saltarines es que son capaces de dar saltos verticales que dejan con la boca abierta. Los mercaderes ambulantes y los mensajeros los usan para superar riscos escarpados en las Tierras Altas de Cristal, lo que les ahorra semanas enteras de viaje.
Lista de diseños de saltarín[editar]
- Véase también: Galería de diseños de Saltarín
(*) Los diseños de monturas en las filas marcadas no aparecen en API:2/account/mounts/skins y API:2/mounts/skins y/o no tienen una ID establecida. Por tanto no se puede comprobar si se han desbloqueado.
Galería[editar]
Curiosidades[editar]
- Mientras está inactivo, el saltarín puede realizar varias animaciones.
- El saltarín se limpiará la cara y una de sus orejas como lo haría un conejo. Esta es la animación que se reproduce cuando se les da un regalo a los saltarines.
- El saltarín puede levantar las orejas con expresión alerta, oler el aire y luego sacudir la cabeza.
- Cuando se tiñe esta montura, se colorean el pelo de su cabeza, orejas y cola, junto con algunas rayas en su espalda.
- El saltarín puede estar basado en el jerbo o en un género de liebre saltadora, por ejemplo, la liebre saltadora teporingo. También tiene características que se asemejan a las de un canguro, como las grandes garras en sus patas y su forma de caminar como trípode.
- El tema del saltarín se conoce como "Highland Hares" en la banda sonora de Path of Fire.
Logros relacionados[editar]
- Desierto de Cristal: Pies ligeros — Desbloquea la montura de saltarín completado la tarea regional del Rancho Saltoalto en las Tierras Altas del Desierta y comprándole una silla de saltarín a Unja. (5 ) El final del camino: Pies ligeros — Cruza el relicario de Abaddon sin que las trampas de fuego dañen a ningún miembro de tu grupo. (1 ) El secreto del Sol Austral: Pies ligeros — Completa la guarida de Canach sin caer en ninguna trampa. (5 ) (Histórico)
- Tierras Altas del Desierto: Excursionismo con saltarín — Usa tu saltarín para ayudar a quienes lo necesitan y consigue ricas delicias para tu saltarín como recompensa. (5 )
- Tierras Altas del Desierto: Coleccionista de zanahorias — Busca zanahorias en el Rancho Saltoalto para ayudar a Unja y a sus saltarines. (5 )
- Tierras Altas del Desierto: Caza de zanahorias ocultas — Usa tu saltarín para encontrar y recoger zanahorias en la Ensenada de Aguarreluciente. (6 )
- Provincia de Seitung: Recorrido en saltarín de la Prisión de Seitung — Monta un saltarín desde las campanas de la Cárcel de Seitung hasta el santuario de la Isla de los Gatos, en menos de un minuto y sin desmontar ni teletransportarte. (3 )
- Ciudad de Nueva Kaineng: Cazacuervos — Usa el saltarín para atrapar todos los cuervos del Corredor de las Larvas. (3 )
- Ciudad de Nueva Kaineng: Brincador con saltarín: Nueva Kaineng — Monta un saltarín desde la entrada que hay tras la catarata de la estación de energía central hasta la plataforma del centro que hay al borde de la catarata, en menos de un minuto y sin desmontar ni teletransportarte. (3 )
- Las Selvas de Echovald: Brincador con saltarín: Selvas de Echovald — Monta un saltarín desde el Santuario de Santa Anjeka hasta el segundo nivel del Templo de los Draga, en menos de un minuto y sin desmontar ni teletransportarte. (1 )
- Muerte del Dragón: Recorrido en saltarín: Pabellón de Kuan Jun — Monta un saltarín desde el Pabellón de Kuan Jun hasta lo alto del Museo de Xunlai Jade, en menos de un minuto y sin desmontar ni teletransportarte. (3 )