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Saltarín

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Disambig icon.pngEste es un artículo acerca de la montura. Para otros usos, véase Saltarín (desambiguación).
Saltarín (arte).png

Los saltarínes son bestias saltadoras cuyas poderosas patas los maniobran con facilidad a través de los escarpados paisajes de las Tierras Altas del Desierto y más allá.

— Descripción del juego

Saltarín (icono).png

El saltarín es una de las monturas introducidas por primera vez en el Desierto de Cristal en Guild Wars 2: Path of Fire. El saltarín tiene una habilidad sin igual para saltar hacia el cielo. Puede usarlo para saltar acantilados, paredes y otros lugares de difícil acceso. Mantenga presionada la tecla de acceso rápido para cargar el salto; cuanto más tiempo cargues, más lejos llegarás.

Las mejoras de la montura del saltarín mejoran su capacidad de salto, aumentan la tolerancia a recibir daños por caídas y agregan efectos adicionales a su habilidad de ataque de la  Bala de cañón (saltarín).png Bala de cañón, como la capacidad de derribar enemigos cuando se usa.

Desbloqueo[editar]

Banner del desbloqueo del Saltarín de Path of Fire.
PoF trans.png Path of Fire
  1. Desbloquea el dominio del Salto de cañón del Raptor mapa icono.png Raptor.
  2. Dirígete a Rancho Saltoalto en el Altiplano de Estampida en las Tierras Altas del Desierto del norte.
  3. Completa la misión de Corazón completo (mapa icono).png Echa una mano en el Rancho Saltoalto (80).
  4. Compra el objeto Saltarín de la Maestra de cuadra Unja por 50 Contrato comercial.png Contratos comerciales y Oro.
Banner del desbloqueo del Saltarín de End of Dragons.
Guild Wars 2- End of Dragons Logo.png End of Dragons
  1. Habla con el PNJ que da la misión de Corazón completo (mapa icono).png Ayuda a la comisaría del este a proteger el Corredor de las Larvas (80), el Teniente Zhao, en el Corredor de las Larvas en la Ciudad de Nueva Kaineng.
    • No es necesario completar el corazón.
    • Esto no desbloqueará la ruta de dominio, que requiere completar el proceso de desbloqueo de Path of Fire.
Guild Wars 2- Janthir Wilds logo.png Janthir Wilds
  1. Comienza el primer paso de la historia de Janthir Wilds, Prólogo: La Alianza Tyriana.
    • Esto no desbloqueará la ruta de dominio, que requiere completar el proceso de desbloqueo de Path of Fire.

Mecánica[editar]

  • Un saltarín tiene 9962 de salud base.
  • Recibe menos daño por caída que las otras monturas, aparte de la mantarraya, grifo, escamaceleste y la garrabélica (con Nueve vidas) que no sufren daño por caída.
  • Tiene aproximadamente un 95% de reducción de daño por caída con el Descenso fortificado.
  • Si se mantiene presionado hacia adelante mientras cargas y lo mantienes presionado después de liberar la carga, el saltarín avanzará más que si lo mantuvieras presionado hacia adelante después de saltar. También puedes cambiar la dirección del saltarín mientras se carga el salto.
  • El saltarín regenera toda su barra de aguante en 2 segundos.
  • Cancelación de salto del saltarín: carga el salto, justo antes del máximo presiona la tecla de desmontar. Te desmontarás pero aún así te elevarás en el aire por el impulso y luego podrás usar el grifo en el aire o planear. Esto se puede usar para obtener altura instantánea sobre tu grifo o saltar hasta el final de las pruebas de salto.

Dominios relacionados[editar]

Montura de saltarín[editar]

Los dominios no están disponibles para jugadores sin la expansión de Path of Fire.

Dominio Experiencia necesaria Puntos Descripción
Descenso fortificado Descenso fortificado 381 000 Path of Fire punto de dominio Aprende a fortificar tus aterrizajes al caer desde grandes alturas, aumentando mucho tu tolerancia al daño por caída cuando montas sobre un saltarín.
Impacto eficaz Impacto eficaz 457 200 Path of Fire punto de dominio Aprende a crear un impacto eficaz mayor al usar Bala de cañón, derribando a los enemigos.
Salto de altura Salto de altura 558 800 Path of Fire punto de dominio Aprende a saltar mucho más alto con la habilidad de movimiento del saltarín, permitiéndote llegar a zonas nuevas que no podías explorar previamente.
Descenso magistral Descenso magistral 1 222 375 Path of Fire punto de dominio Domina la montura saltarín y aprende a compartir las bonificaciones de Descenso fortificado con todas las demás monturas.
Total 2 619 375 14 Path of Fire punto de dominio

Otros dominios[editar]

Path of Fire
Cuarta Temporada de Mundo Viviente
Quinta Temporada de Mundo Viviente (Sangre y Hielo)
  • Sigilo (montura).png Sigilo: Desbloquea el  Sigilo (montura).png Sigilo habilidad de utilidad de la montura.
End of Dragons
Janthir Wilds

Habilidades[editar]

# Habilidad Tiempo de activación Tiempo de recarga Descripción
Saltarín (habilidad).png Saltarín Invocas a tu saltarín y montas en él.
1 Habilidad monturaBala de cañón (saltarín).png Bala de cañón Iniciación. Se abalanza sobre los enemigos.
Habilidad monturaSalto cohete (saltarín).png Salto cohete Mantén para cargar un salto de altura muy grande. Suelta antes de terminar de cargar para dar un salto más corto.
Habilidad monturaDesmontar.png Desmontar Desmontar

Saber popular[editar]

Sus largas orejas y sus narices inquietas son la mar de adorables, pero la mayor fortaleza de los saltarines es que son capaces de dar saltos verticales que dejan con la boca abierta. Los mercaderes ambulantes y los mensajeros los usan para superar riscos escarpados en las Tierras Altas de Cristal, lo que les ahorra semanas enteras de viaje.

El Saltarín

Lista de diseños de saltarín[editar]

Véase también: Galería de diseños de Saltarín

(*) Los diseños de monturas en las filas marcadas no aparecen en API:2/account/mounts/skins y API:2/mounts/skins y/o no tienen una ID establecida. Por tanto no se puede comprobar si se han desbloqueado.

Galería[editar]

Curiosidades[editar]

  • Mientras está inactivo, el saltarín puede realizar varias animaciones.
    • El saltarín se limpiará la cara y una de sus orejas como lo haría un conejo. Esta es la animación que se reproduce cuando se les da un regalo a los saltarines.
    • El saltarín puede levantar las orejas con expresión alerta, oler el aire y luego sacudir la cabeza.
  • Cuando se tiñe esta montura, se colorean el pelo de su cabeza, orejas y cola, junto con algunas rayas en su espalda.
  • El saltarín puede estar basado en el jerbo o en un género de liebre saltadora, por ejemplo, la liebre saltadora teporingo. También tiene características que se asemejan a las de un canguro, como las grandes garras en sus patas y su forma de caminar como trípode.
  • El tema del saltarín se conoce como "Highland Hares" en la banda sonora de Path of Fire.

Logros relacionados[editar]