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Tortuga de combate

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Tortuga de combate.png

Los descendientes de la armada de Luxon han criado y entrenado a estas enormes tortugas durante más de doscientos años. Cada montura puede llevar a dos jinetes: uno que dirige a la tortuga y otro que maneja el arma atada al caparazón. ¡Cría a tu propia máquina de guerra y lleva a un amigo de aventuras de combate!

Página oficial

Tortuga de combate (icono).png

La Tortuga de combate es una montura de combate que pueden usar dos jugadores a la vez: un conductor y un artillero. Se puede desbloquear exclusivamente a través de End of Dragons y se puede tomar prestado libremente durante múltiples eventos dentro de los mapas de la expansión.

Las mejoras de la montura tortuga aumentan su salud, mejoran la eficacia del combate y otorgan salud adicional a otras monturas desbloqueadas.

Desbloqueo[editar]

Guild Wars 2- End of Dragons Logo.png End of Dragons
Banner de desbloqueo de la tortuga de combate.
  1. Desbloquea Cantha.png Dando pisotones obteniendo un Huevo de tortuga mediante:
  2. Habla con Rota en Piedra Arbórea para desbloquear el Arenanet Points.png Desbloqueador de tortuga: Se empieza por poco.
    • La Tortuga de combate recién nacida seguirá a tu personaje por Piedra Arbórea hasta que se completen las colecciones de desbloqueo.
    • Intercambia los objetos necesarios con Fidget para completar.
  3. Habla con Rota nuevamente para desbloquear Arenanet Points.png Desbloqueador de tortuga: Adquiriendo fuerza.
    • Intercambia los artículos necesarios con Fidget para completar.
  4. Habla con Rota nuevamente para desbloquear Arenanet Points.png Desbloqueador de tortuga: A prepararse.
    • Reúne los objetos de eventos y vendedores en Cantha para completar.
  5. Habla con Rota nuevamente para desbloquear la montura.

Logros a desbloquear[editar]

Mecánicas[editar]

  • Una tortuga de combate tiene 40,000 puntos de salud base.
  • La tortuga tiene una barra de desafío. Cuando se rompe, todos los jinetes se desmontarán.
  • Al desmontar, la habilidad de la montura tendrá un tiempo de reutilización de 1 a 90 segundos según la salud de la tortuga. El tiempo de reutilización aumenta en 1 segundo por cada 2 % de salud perdida.

Movimiento/Controles[editar]

La primera mecánica de movimiento de la Tortuga de combate es el impulso: a diferencia de la mayoría de las monturas, la Tortuga no tiene una velocidad fija al correr. En cambio, va ganando impulso lentamente hasta alcanzar su velocidad máxima (588 u/s). Cuando empiezas a correr desde parado en terreno llano, tardas aproximadamente 6 segundos en alcanzar la velocidad máxima: 2,5 segundos para llenar la parte azul de la barra de velocidad y 3,5 segundos más para llenar la parte naranja. La Tortuga puede mantener su velocidad máxima hasta que se detenga o se estrelle contra el terreno, lo que hará que pierda velocidad. Correr antes de montar permite que la Tortuga empiece a correr con más velocidad (hasta la mitad de la parte azul de la barra de velocidad).

La segunda mecánica de movimiento es el derrape: a diferencia del escarabajo, la Tortuga no puede entrar y salir del modo de derrape. El conductor tiene que gestionar su velocidad de rotación para controlar su derrape. Si giras demasiado rápido, perderás mucha velocidad, y si giras demasiado lento, perderás el rumbo.

La última mecánica es volar: usando sus propulsores, el conductor puede hacer que la Tortuga vuele para superar obstáculos o flotar sobre el agua y los cañones. El juego mantiene en la memoria la altitud inicial de la Tortuga de combate. La montura puede recuperar la altura perdida hasta la altitud inicial siempre que tenga suficiente resistencia y no vuelva a tocar el suelo (El Grifo funciona de manera similar, pero usa la velocidad para recuperar la altitud en lugar de la resistencia).

La Tortuga también puede sumergirse, aunque no tiene la capacidad de nadar. En cambio, camina lentamente sobre el fondo acuático y usa sus propulsores para ascender en el agua y volar sobre ella hasta que se agote la barra de aguante. Para hundirse más rápido hasta el fondo del océano, el conductor puede usar Golpe bajo el agua. No funcionará si se usa Golpe antes de entrar al agua o en la superficie del agua.

Consejos de conducción[editar]

Hay 4 formas diferentes de gestionar los giros:

  • Utilizando las teclas de giro (Q y E predeterminadas). Pueden ser difíciles de manejar, ya que hacen que la Tortuga gire bastante rápido. Cuanto más tiempo se mantenga presionada una tecla de giro, más difícil será dejar de girar para encarar la dirección correcta. Considere tocarlas en lugar de mantenerlas presionadas.
  • Utilizando las teclas de desplazamiento lateral (A y D predeterminadas)). Muy fáciles de usar para corregir la trayectoria o realizar pequeños giros sin cambiar la dirección en la que se está mirando.
  • Girando la cámara (manteniendo presionado el botón derecho del mouse o usando cámara de acción). Muy eficiente, aunque no gira tan rápido como con las teclas de giro. Probablemente sea la forma más fácil de controlar la Tortuga. Para giros más bruscos, el conductor puede tener que girar la cámara rápidamente y más allá de la dirección deseada.
  • Combinando las tres según la situación.

El giro con cámara funciona bien con el giro lateral para agudizar los giros de la tortuga sin tener que sobrevirar demasiado con la cámara. Si se utilizan principalmente las teclas de giro, se puede detener el impulso de giro para encarar la dirección elegida utilizando las teclas de giro lateral (utilizar las teclas de giro para hacerlo es realmente difícil).

Si se presiona S durante un tiempo muy breve y se avanza nuevamente, se perderá una pequeña velocidad, lo que permitirá que la tortuga se acerque a una curva cerrada con menos velocidad.

El pasajero puede activar Turbo para acelerar 5 veces más rápido, neutralizar todos los derrapes y reducir el ángulo de rotación. Como esta no es una habilidad vinculada al dominio, cualquier pasajero puede usarla.

Tu pasajero ha activado Sobremarcha. La velocidad, la aceleración y el manejo de la tortuga de combate mejoran durante un breve período de tiempo.

— Pista en el juego

Lucha[editar]

El conductor controla el movimiento y puede atacar con la habilidad Golpe y con el ardor que infligen los propulsores de salto (2 acumulaciones de ardor al activarse, luego 3 por segundo hasta que te detengas o te alejes demasiado del hitbox del enemigo). Activar Vínculo de vigor, usar Golpe sobre enemigos apilados y moverse lo suficientemente rápido puede ayudar a recargar la munición del artillero y marca la diferencia entre un buen conductor y uno malo, especialmente en las aventuras de Estampida de asedio.

El artillero controla los cañones y puede atacar con la habilidad de la tortuga de combate. Usar Agacharse para proteger la montura del daño entrante y recargar munición requiere que el artillero haya desbloqueado el dominio de Caparazón potente.

Si bien la comida, los servicios, el equipo y la mayoría de las ventajas no afectan el DPS de la tortuga, la furia sí lo hace. Los rasgos que aumentan la probabilidad crítica base de la furia (Niebla arrolladora, Presa feroz, Intensidad silenciosa y Estallido furioso) se transfieren cuando se monta para dar un aumento del 5 al 25 % a la probabilidad crítica según el rasgo. Tener los protocolos tecnología de jade Ofensivo y Defensive activos realmente ayuda a mantener la furia activa.

Si la salud de la Tortuga está cerca de cero o si tu barra de ruptura está casi rota, usar la habilidad Vínculo de fe antes de que la Tortuga muera cancelará su muy largo tiempo de recuperación.

El daño directo es por jugador, pero el daño por condición se comparte entre el conductor y el artillero. Si no se inflige daño por condición, la participación del conductor y el artillero no se compartirá.

Bajo el agua, la habilidad de la tortuga de combate se vuelve dirigida al enemigo en lugar de al área de efecto.

Has recibido la tortuga de combate munición. El pasajero puede usar munición para ataques de asedio y se acumula con el tiempo. La generación de munición se puede acelerar a través del movimiento de alta velocidad.

— Pista en el juego

Teletransportación[editar]

  • Si se utiliza un punto de ruta como conductor de la tortuga de combate, tanto el conductor como el artillero se trasladarán a la nueva ubicación (siempre que dicha ubicación permita monturas), pero solo el conductor deberá pagar la tarifa del punto de referencia. Ambos permanecerán montados. Si se ofrece voluntariamente moverse a un mapa diferente, el artillero se desmontará. Lo mismo ocurre cuando se utiliza un punto de referencia en una zona diferente (suponiendo que el conductor sea el personaje que se encuentre más adelante).
  • Si se utiliza un Portal mientras se está montado como conductor de la tortuga de combate, tanto el conductor como el artillero se trasladarán a la salida del portal siempre que se encuentre en el mismo mapa.
  • El desbloqueo de puntos de ruta desde el asiento del artillero ha sido abordado por el director de juego senior Diceflip aquí.

Dominios relacionados[editar]

Montura de tortuga[editar]

Dominio Experiencia necesaria Puntos Descripción
Potenciador de salud de tortuga Potenciador de salud de tortuga 381 000 End of Dragons punto de dominio Establece un vinculo con tu tortuga para aumentar su salud un 50%
Dominio de Sacudida Dominio de Sacudida 635 000 End of Dragons punto de dominio Aprende a generar munición tras golpear con éxito a un objetivo con Sacudida.
Propulsores de salto mejorados Propulsores de salto mejorados 1 016 000 End of Dragons punto de dominio Aprende a hacer que tu tortuga saque el máximo partido a sus propulsores de salto.
Caparazón potente Caparazón potente 1 524 000 End of Dragons punto de dominio Domina tu habilidad como artillero para aprender a convertir el daño recibido en munición.
Compartir es vivir Compartir es vivir 2 159 000 End of Dragons punto de dominio Aprende como enseñarles el potenciador de salud de tortuga a todas tus demás monturas.
Total 5 715 000 20 End of Dragons punto de dominio

Lista de habilidades de la tortuga de combate[editar]

Conductor de tortuga de combate[editar]

# Habilidad Tiempo de activación Tiempo de recarga Descripción
Tortuga (habilidad).png Tortuga Invocas a tu tortuga y montas en ella.

La recarga aumenta un segundo por cada 2% de salud que pierdas.
Habilidad monturaAcceso abierto.png Acceso abierto 1 Haz clic para permitir que cualquiera pueda montarse en tu tortuga en la casilla de pasajero.
Habilidad monturaAcceso restringido.png Acceso restringido 1 Haz clic para restringir la casilla de pasajero de tu montura a miembros de tu grupo o escuadrón únicamente.
1 Habilidad monturaSacudida.png Sacudida 40,5½ Sacudes el suelo y generas un cono de daño.
5 Habilidad monturaActivar propulsores de salto.png Activar propulsores de salto Mantén pulsado para flotar mediante los propulsores de salto de la tortuga.

Aplica quemadura a los enemigos cercanos.
Habilidad monturaVínculo de vida.png Vínculo de vida 180 Permite a tu montura usar temporalmente tu propia reserva de salud con el riesgo de que tú caigas abatido en su lugar.
Habilidad monturaVínculo de vigor.png Vínculo de vigor 60 Aumenta la regeneración de aguante de tu montura.
Habilidad monturaVínculo de fe.png Vínculo de fe 30 ¡Echa a volar desde tu montura!
Habilidad monturaSigilo (montura).png Sigilo 2.0 30 Os otorga sigilo a ti y a tu montura.
# Habilidad Tiempo de activación Tiempo de recarga Descripción
F1 Acceso abierto.png Acceso abierto 1 Haz clic para permitir que cualquiera pueda montarse en tu tortuga en la casilla de pasajero.
F1 Redirigir flecha.pngAcceso restringido.png Acceso restringido 1 Haz clic para restringir la casilla de pasajero de tu montura a miembros de tu grupo o escuadrón únicamente.

Artillero de tortuga de combate[editar]

# Habilidad Tiempo de activación Tiempo de recarga Descripción
1 Asedio de tortuga.png Asedio de tortuga Lanzas un ataque de asedio que explota al impactar, lo que daña y quema a los enemigos.

El movimiento de la tortuga acelera la adquisición de munición de asedio.
3 A resguardo.png A resguardo 25 Potencia tu tortuga con un caparazón de energía que convierte el daño recibido en munición y las condiciones recibidas en bendiciones.
5 Turbo.png Turbo 25 Aumenta la aceleración, la velocidad máxima y la capacidad de giro de la tortuga.
Vínculo de fe.png Vínculo de fe 30 ¡Echa a volar desde tu montura!

Equipamiento relacionado[editar]

Equipamiento del Robot de jade que mejora esta mecánica[editar]

Saber popular[editar]

Grandes y poderosas, las tortugas de combate son capaces de encajare infligir mucho daño. Como en ella pueden montar dos jugadores, es genial para explorar Tyria con un amigo.
En tu tortuga de combate pueden ir dos jugadores. El dueño es el conductor, y el pasajero es el artillero. La munición para el artillero se acumula a través del movimiento. Cuanto más veloz y técnico es el movimiento, mayor es la rapidez con la que se gana munición

— La tortuga de combate

Historia[editar]

Específicamente de una raza llamada simplemente Tortuga Gigante, en el pasado, las Tortugas de combate eran el elemento básico de la Armada Luxon en su guerra contra los Kurzicks. Domesticados y criados por el Clan de las Tortugas, fueron cuidados en criaderos, el más grande de los cuales es el Criadero de Gyala, que también se usó para otras formas de vida acuática. Los Luxons habían montado cañones sobre los caparazones de las tortugas a través de andamios, y usaban jade mágico como munición, entrenados en el Foso de Leviatán para disparar a las señales de los cartuchos de humo. Sin embargo, no todas las razas de tortugas fueron entrenadas para la guerra, ya que algunas tortugas transportadoras fueron entrenadas para mover cargamentos pesados, como grandes pilas de jade de las canteras. Estas tortugas también fueron utilizadas por el Clan de las Tortuga a diferencia de las naves Luxon Leviatán, que los otros dos clanes, Cangrejo y Serpiente, preferían usar para moverse por el Mar de Jade solidificado.

Tiempo actual[editar]

Los habitantes de Cantha todavía utilizan las tortugas de combate como monturas, aunque están equipadas con tecnología más avanzada y un segundo cañón.

Lista de diseños de Tortuga de combate[editar]

Véase también: Galería de diseños de Tortuga de combate

(*) Los diseños de monturas en las filas marcadas no aparecen en API:2/account/mounts/skins y API:2/mounts/skins y/o no tienen una ID establecida. Por tanto no se puede comprobar si se han desbloqueado.

Galería[editar]

Captura de pantalla
Arte conceptual y render

Notas[editar]

  • El artillero de la Tortuga de combate no puede abrir bolsas de botín ni consumir objetos.
  • Después de perder demasiada altitud, es imposible volver a subir sin usar potenciadores para recargar el aguante de la tortuga. Estos pueden adoptar la forma de orbes mágicos flotantes en el mundo abierto (magia latente, magia volátil o magia liberada) y proyectores de potenciadores de carreras en las salas de clan.
  • El conductor puede mitigar el daño por caída usando los chorros de jade de la Tortuga, pero en lugar de reiniciarse inmediatamente como en el caso del Chacal, la caída de la Tortuga debe ralentizarse primero. No es necesario detener la caída por completo para reiniciarla. Incluso uno o dos toques breves justo antes de tocar el suelo después de caer desde una gran altura no provocarán daño por caída.
  • Si su pasajero no está en su grupo, cambiar los derechos de acceso a "restringidos" lo desmontará.
  • Los movimientos del cuerpo del artillero y del conductor son simétricos.
  • Si dos jugadores logran ganar una carrera de montura en una Tortuga de combate, el conductor obtiene el primer lugar y el artillero el segundo lugar (asumiendo que el conductor es el personaje más adelantado).

Curiosidades[editar]

  • Si alterna la animación de caminata, la velocidad de la montura es casi la misma que la velocidad de caminata de las tortugas de la vida real.
    • La velocidad de marcha de las tortugas de combate es de ~28 in/seg (= ~71,12 cm/seg).
  • A las tortugas de combate les gusta comer zanahorias y pescado.
  • Esta montura simplemente se conoce como Tortuga al menos, pero probablemente no limitado a, el menú de selección de montura, la habilidad utilizada para invocarlas y la API.

Logros relacionados[editar]

Enlaces externos[editar]