Tarir, la Ciudad de los Olvidados
Tarir, la Ciudad de los Olvidados
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- Nivel
- 80
- Tipo
- Área
- Zona
- Valle Áurico
(Corazón de Maguuma)
Imágenes |
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“En las salvajes profundidades de Maguuma, bajo un follaje tan denso que ni siquiera la luz del sol puede abrirse paso, se encuentra una resplandeciente ciudad dorada llamada Tarir...
Tarir, la Ciudad de los Olvidados es la ciudad dorada de los Exaltados. Fue establecido por los Olvidados hace unos doscientos años como parte del legado y plan de Glint para proteger al mundo de los dragones ancianos. Durante la construcción, los Olvidados eligieron humanos de la primera generación de los cefiritas para probarlos con la esperanza de que fueran dignos de convertirse en guardianes de Tarir y el propósito que tiene. Aquellos que pasaron las pruebas de los Olvidados se convirtieron en Exaltados y terminaron la construcción de Tarir antes de entrar en hibernación durante dos siglos. Durante este tiempo, Tarir permaneció inactivo, esperando que el Huevo de Glint se acercara.
El Exaltado de Tarir despertó de su hibernación en el año 1328 d.É. poco antes de que la Flota del Pacto se lanzara sobre el Corazón de Maguuma. La magia construida dentro de la ciudad se despertó cuando el Huevo de Glint se acercó, listo para cumplir el propósito de proteger el huevo.
Debajo de Tarir se encuentra una serie de cámaras hechas por los Olvidados para poner a prueba al eventual campeón del Huevo de Glint. Estos fueron dejados intactos y desconocidos por los Exaltados hasta que el huevo se acercó a Tarir. Partes de Tarir, especialmente la Cámara Interior, tienen un parecido estructural con el Salón de los Héroes con su uso intensivo de oro y vidrieras.
Localizaciones y objetivos[editar]
- Puntos de ruta
- Punto de Ruta de la Ciudad de los Olvidados —
- Puntos de interés
- Puerta Este —
- Cámara Interior —
- Pilares del Legado —
- Trono de la Luminosa —
- Máscaras de los Caídos —
- Puerta Norte —
- Pasadizo Sellado —
- Puerta Sur —
- Puerta Oeste —
- Vistas
- Vista de Tarir —
- Vista de Cámara Interior —
- Desafíos de héroe
- Mirador exaltado
- Sabia desprestigiada
- Pruebas de salto
- Portador del huevo
- Reflexión de dominio
- Reflexión del Valle Áurico: Trono de la Luminosa
- Reflexión del Valle Áurico: Máscaras de los Caídos
PNJs[editar]
Recursos de artesanía[editar]
- Nodos de recursos
- Veta rica de mithril
- Pimpollo de palmera
- Pimpollo antiguo
- Plantas de la selva
- Lino
- Mejillones
Curiosidades[editar]
- En francés, el verbo 'tarir' significa secarse, menguar.
- Tarir tiene un parecido sorprendente y de hecho, puede ser una referencia a El Dorado, la mítica ciudad perdida hecha puramente de oro, que se cree que existió en algún lugar de América durante el siglo XVI.
- El diseño arquitectónico de Tarir se basa principalmente en Art Déco, conocido por ser utilizado para reforzar la verticalidad, dando a la ciudad una calidad severa y maravillosa. También presenta algunas referencias precolombinas, sugiriendo especialmente una aproximación a la arquitectura azteca, lo que lo acerca aún más a El Dorado.
- Debido a su naturaleza aislada y sus habitantes "superiores", Tarir también puede ser un guiño a la ciudad élfica oculta de Gondolin, que aparece de manera más destacada en El Silmarillion de J.R.R. Tolkien, editado y publicado póstumamente por su hijo, Christopher Tolkien.