Tierras Fronterizas alpinas

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Mapa de las Tierras Fronterizas alpinas

Las Tierras Fronterizas son el punto de partida para muchos aventureros que se adentran en La Niebla. Con una ubicación fuertemente fortificada que se extiende hasta la cima de una montaña, puede ser un lugar difícil de asaltar para los enemigos y un lugar excelente para que los aspirantes a héroes obtengan sus primeras cicatrices de batalla.

— Descripción en el juego

Las Tierras Fronterizas alpinas son ​​dos mapas idénticos en Mundo contra mundo, y cada mapa pertenece a uno de los mundos participantes. Los jugadores en su propia zona fronteriza aparecen en la Ciudadela hacia el norte del mapa; Los jugadores de los otros dos mundos aparecen en las esquinas del mapa del sureste o suroeste. A menos que se indique lo contrario, los 2 mapas de Tierras Fronterizas alpinas comparten características idénticas.

Con el lanzamiento de Guild Wars 2: Heart of Thorns, y desde la actualización del 22 de junio de 2016, las Tierras Fronterizas alpinas están vinculadas a los equipos Verde y Azul, mientras que las Tierras Fronterizas desérticas están vinculadas al equipo Rojo.

Localizaciones[editar]

Si bien los dos mapas fronterizos son físicamente idénticos, las ubicaciones en ellos tienen nombres diferentes. La siguiente tabla muestra los diferentes nombres para cada ubicación.

Localización Verde Rojo (inactiva) Azul
Campamento de recursos norte La Garra del Titán La Hoja Divina La Isleta Espiritual
Territorio Skritt Neuskrittia Chitaritta Chitterogg
Territorio Centauro Territorio Relinchoébano Territorio Mimbrenegro Territorio Criscastaña
Inicio del Hogar de mundo Ciudadela de Mundo verde Ciudadela Mundo rojo Ciudadela de Mundo azul
Torre Noroeste Colina Soleada Vistaluenga Refugio Forestal
Campamento de recursos noroeste Salto de Fe Despeñadero Sabiduría de los Dioses
Torre noreste Cumbrepeñasco Isleta Astral Aguilera del Alba
Campamento de recursos noreste Refugio Neblinoso Esperanza de Arah Arboleda de las Estrellas
Fortaleza central Fuerte alpinas verdes Fuerte alpinas rojas Fuerte alpinas azules
Fortaleza oeste Bahía Salto Aciago Bahía Onírica Bahía de la Ascensión
Fortaleza este Colinas Shadaran Colinas Etheron Colinas Askalion
Lago Central Mirador de Cohen
Ascenso de Patrick
Templo de los Caídos
Hondonada de Norfolk
Hacienda de Gertzz
Lago Trancedemoníaco Mirador del Huerto
Ascenso del Trinchador
Templo de las Plegarias Perdidas
Hondonada de la Batalla
Hacienda de Bauer
Torre suroeste Zarzazul Zarzaverde Zarzaroja
Campamento de recursos suroeste Refugio Valleazul Refugio Valleverde Refugio Vallerrojo
Torre sureste Lagorrojo Lagoazul Lagoverde
Campamento de recursos sureste Tierras Bajas de Aguarroja Tierras Bajas de Aguazul Tierras Bajas de Aguaverde
Campamento de recursos sur Patrimonio del Campeón Albergue del Vencedor Albergue del Héroe
Inicio suroeste Frontera de Mundo azul Frontera de Mundo verde Frontera de Mundo rojo
Inicio sureste Frontera de Mundo rojo Frontera de Mundo azul Frontera de Mundo verde

Eventos[editar]

Eventos de grupo

Servicios[editar]

Área de Inicio (Fronteras enemigas)
Fortalezas
Fuerte (Servicio adicional de Fortaleza)
Torres
Campamento de recursos

Materiales de artesanía[editar]

Nodos de recursos

Mascotas[editar]

Todas las mascotas están ubicadas cerca del mismo Punto de interés dentro de un territorio fronterizo en particular:

Medusa azul adolescente
En el agua al sureste del Punto de interés.
Jabalí adolescente
En el punto central más al sur, justo al sur del bosque al sur del Punto de interés.
Cerdo adolescente
Detrás de los edificios, justo al sur del Punto de interés.
Draco de río adolescente
En la costa, justo al sureste y suroeste del Punto de interés.
Tiburón adolescente
En el agua, al suroeste del Punto de interés.
Araña de bosque adolescente

En el bosque, justo al sur del Punto de interés.

Notas[editar]

  • Al igual que en otros lugares de WvW, los PNJ en Ciudadelas, Fortalezas, Torres y Campamentos de recursos son aliados amistosos cuando están en el mismo equipo, pero por lo demás son enemigos hostiles.
  • El tipo de Desafío de héroe en cada una de las zonas fronterizas se alterna. Por ejemplo, el desafío al sur del campamento de suministros más al sur implica comulgar en las tierras fronterizas rojas, un consumible en las tierras fronterizas azules y una pelea con un NPC en las tierras fronterizas verdes.
  • Puedes acceder a servicios, incluidos los PNJ de clanes de forma gratuita desde cualquier lugar de Tyria en cualquier momento que no estés en combate ingresando a tu zona fronteriza de origen, accediendo a los servicios deseados y luego Abandonar La Niebla para volver a su ubicación anterior. Si anteriormente estuvo en una instancia, volverá a su ubicación antes de ingresar a la instancia.
  • Desde la actualización del 22 de junio de 2016, ya no se puede acceder a Tierras Fronterizas alpinas rojas. En cambio, el mundo rojo usa el mapa Tierras Fronterizas desérticas rojas .

Curiosidades[editar]

  • Las tierras fronterizas solían tener campamentos mercenarios de Quaggans en un lago central hasta que fueron reemplazados por el sistema Sed de sangre de las Tierras Fronterizas en la actualización del juego del 17 de septiembre de 2013.
  • Después de la semana de Beta 2, todos los títulos como ((Mundo azul)), ((Mundo rojo)) y ((Mundo verde)) fueron retitulados al servidor al que te enfrentabas (por ejemplo, Mar de los Pesares <Frontera>).
  • Completar mapa solía requerir un 100 % de exploración en las 3 fronteras alpinas.