Instancia

De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Estrella de las instancias de historia personal

Una instancia es una copia de una zona del juego creada y mantenida por el servidor para el uso de uno o un pequeño grupo de jugadores. Los demás jugadores que entren a la zona entran en una copia idéntica, por lo que no ven a los grupos que están dentro.

Guild Wars 2 es un juego persistente y solo usa instancias para ciertos tipos de contenido.

Mecánicas[editar]

Aviso de entrada a la historia personal
Invitación a historia personal
Crear una instancia
  • Cuando un miembro de un grupo entra en una instancia, todos los miembros del grupo de la zona reciben una invitación a entrar.
  • Todos los miembros deben estar en la misma zona, pero no en la misma instancia de esa zona.
  • Los miembros del grupo tienen 15 segundos para aceptar la invitación. Si el temporizador se agota o el jugador rechaza la invitación, entrarán a la instancia los demás jugadores.
Cerrar una instancia
  • Cuando todos los miembros del grupo se van de una instancia, ésta se cerrará y se perderá todo el progreso.
  • Si el anfitrión abandona la instancia o el grupo todos los miembros serán expulsados de la instancia. Esto ya no afecta a las mazmorras desde una actualización de septiembre de 2014.

Lista de sitios instanciados[editar]

  • Fractales de la Niebla — Puede contener hasta 5 jugadores a la vez.
  • Mazmorras — Puede contener hasta 5 jugadores a la vez.
  • Misiones de ataque — Puede contener hasta 10 jugadores a la vez.
  • Misiones de respuesta dracónica — Puede contener hasta 5 jugadores a la vez. Los jugadores deben estar en el mismo mapa para ver la ventana emergente de la instancia.
  • Historia personal — Puede contener hasta 5 jugadores a la vez. Los jugadores deben responder "sí" a la ventana emergente previa a la instancia para ingresar.
  • Hogar — Cada ciudad racial tiene un área que pertenece al jugador. La instancia cambiará según los logros y las compras del personaje. Hasta 5 jugadores pueden ingresar a la instancia a la vez.
  • PvP estructurado — Cada partida está limitado a la cantidad de jugadores activos. Los jugadores pueden unirse a las arenas personalizadas mientras una partida ya está en curso.
  • Incursiones — Puede contener hasta 10 jugadores a la vez.

Ver también[editar]