Instancia

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Estrella de las instancias de historia personal

Una instancia es una copia de un área de juego que el servidor crea y mantiene para que la use un grupo de jugadores. Instancias comúnmente utilizadas para ciertas actividades como historias, mazmorras, incursiones y misiones de ataque. Las zonas de mundo abierto también se consideran un tipo de instancia que se crea automáticamente, persiste incluso después de que los jugadores se fueron y no requiere formar un grupo o un escuadrón para unirse a ellas.

Los jugadores en instancias separadas entre sí no pueden verse ni interactuar entre sí, aparte de los mensajes privados. Es posible que los miembros del grupo, escuadrón y clan sigan estando visibles en el mapa del mundo abierto incluso si el jugador se encuentra actualmente en la instancia.

Mecánicas[editar]

Aviso de entrada a la historia personal
Invitación a historia personal
Instancias del mundo abierto
  • Cada zona jugable puede tener múltiples instancias idénticas que se crean automáticamente si es necesario asignar para más jugadores. Los jugadores en la misma zona que están en un escuadrón o grupo pueden unirse a la instancia específica de otros miembros del grupo haciendo clic con el botón derecho en el icono de otro jugador en el grupo/usuario del equipo interfaz y seleccionando "Unirse en <Nombre de la zona>".
Creación de una instancia de grupo
  • Cuando un jugador en un grupo intenta ingresar a una instancia (por ejemplo, a través de una mazmorra o incursión), todos los demás miembros del grupo en la misma zona recibirán un aviso para unirse.
  • Todos los miembros del grupo deben estar en la misma zona del mundo abierto para que se les solicite ingresar, pero no necesariamente en la misma instancia dentro de esa zona.
  • Para casos relacionados con el contenido de la historia, cada miembro del grupo suele tener unos 15 segundos para aceptar. Los miembros del partido que rechacen no ingresarán a la instancia. Cuando todos los jugadores hayan enviado su aceptación o rechazo, o cuando expire el tiempo, todos los miembros del grupo que aceptaron ingresarán a la instancia.
Cerrar una instancia de grupo
  • Si todos los miembros del grupo abandonan una instancia (a través del portal de salida, la interfaz de usuario o el cierre de sesión), la instancia se cerrará y se perderá el progreso.
  • Si el anfitrión de una instancia relacionada con la historia abandona la instancia o el grupo, todos los demás miembros del grupo serán expulsados ​​automáticamente de la instancia después de un breve retraso. Esto no se aplica a las mazmorras a partir de la Gran actualización de características de septiembre de 2014.

Lista de localizaciones de instancias de grupo[editar]

Véase también: Zona#Instancias
Limitado a un grupo de hasta 5 jugadores
Limitado a un escuadrón de incursión de hasta 10 jugadores.
Casos especiales
  • PvP estructurado — Cada partido está limitado a la cantidad de jugadores activos. Los jugadores pueden unirse a las Arenas personalizadas mientras una partida ya está en progreso.
  • Sala de clan — A medida que los miembros del clan se unen a una sala de clan, las instancias más pequeñas con límite de jugadores de la sala de clan se cierran y se abren instancias más grandes.

Notas[editar]

  • Muchas instancias se muestran en el mapa como si estuvieran dentro del área de un mapa o sección existente con una zona de exclusión marcada visiblemente. Algunas áreas, como la Capellanía de los Secretos, no tienen esta marca.

Ver también[editar]