Actualizaciones del juego/marzo 2017

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Actualizaciones del marzo 2017
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febrero 2017 abril 2017

Actualización - del 28 marzo 2017[editar]

El Festival Super Adventure empieza el 30 de marzo[editar]

  • La famosa Super Adventure Box de Moto vuelve a abrirse para el Festival Super Adventure.
    • Jugad a los mundos 1 y 2 en los modos normal, infantil o superduro.
    • Ganad diseños de armas holográficas del nuevo conjunto de asesino carmesí completando los logros diarios del festival.
    • Buscad tiendas de muebles ocultas y conseguid monedas de mueble elegante para comprar nuevas decoraciones para vuestro clan.
  • Las festividades empezarán el 30 de marzo a las 18:00, hora peninsular española (09:00, hora del Pacífico) y está previsto que acaben el 20 de abril a las 18:00, hora peninsular española (09:00, hora del Pacífico).

Evento de prueba en directo: Pelea de baloncesto[editar]

  • La pelea de baloncesto vuelve a Arco del León por tiempo limitado para probar las nuevas funciones de actividad.
  • El final de los combates ya no provocará una carga de mapa y se reiniciará el actual.
  • Hemos trabajado para que haya preferencia para los grupos y clanes al buscar un combate.
  • Quien lleve la bola ahora tendrá indicadores sobre su cabeza y en el mapa.

General[editar]

  • Se ha actualizado el agua rápida del Super Adventure Box: Mundo 2 para que empuje levemente al jugador corriente abajo en vez de derribarle una y otra vez.
  • Se han actualizado las trampas de dardos en el Super Adventure Box: Mundo 2 para que dañen y rechacen a los jugadores en vez de matarles instantáneamente.
    • Las trampas de dardos en el modo superduro siguen infligiendo daño mortal.
    • Se han desactivado algunas trampas de dardos en todos los modos de dificultad.
  • El Heredero del Caos se ha modernizado con tecnología nueva de vapor silencioso que permite a los poseedores de un pase de capitán para la aeronave visitar en paz y tranquilidad.

Fractales[editar]

Arreglos en la Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla[editar]

  • Se ha solucionado un problema en el que los tentáculos de Fauces de jade no desaparecían a veces por la inestabilidad de Convergencia de la Niebla.
  • Última risa ya no rechazará mascotas y les infligirá un daño reducido.

Corrección de errores en el progreso[editar]

  • Fractal del Océano Sólido: se ha solucionado un problema que a veces bloqueaba el progreso.
  • Fractal Volcánico: se ha solucionado un problema que causaba un retraso si los jugadores completaban el primer evento demasiado deprisa.

Correcciones varias[editar]

  • Romper una caballera de asalto durante su habilidad Impacto explosivo vuelve a aturdirla en modo desafío Pesadilla.
  • Romper al Capitán Ashim[sic] en el Fractal del Campo de Batalla Urbano ahora cancelará su habilidad Lluvia de meteoros.
  • Algunos proyectiles, como el Disparo desviador del guardián, ya no atraviesan el suelo de las últimas plataformas de Taumanova.
  • El botón de salida puede usarse ahora antes de completar el evento en la segunda consola del laboratorio de repulsores de Taumanova.
  • Los cultistas en el Fractal del Despeñadero ahora mostrarán una animación al jugador más cercano en vez de al mismo jugador cada vez.
  • Se ha añadido un punto de control volcánico y se ha movido ligeramente uno que ya existía.

Mejoras varias de calidad de vida[editar]

  • Ahora se pueden combinar cuatro kits de reciclaje ascendido (5) en la Forja Mística para conseguir un kit de reciclaje ascendido (20).
  • Se ha llevado la tercera Singularidad de Bloqueo de la Niebla de caos a un lugar más práctico.
  • Fractal del Despeñadero: las cadenas ya no transformarán a los jugadores ni matarán a sus siervos.
  • Fractal Sin Clasificar: si os caéis en la última prueba de salto, ahora se os teletransportará al final siempre que un jugador haya conseguido llegar allí.

Incursiones[editar]

Paso de la Salvación[editar]

  • Se ha solucionado un problema en el cual blancos invulnerables que estaban en el área de daño de Matías consumían las esquirlas de hematites.

Corazones y mentes[editar]

  • Se le ha cambiado el nombre de "modo extremo" al de "modo desafío" por coherencia con el contenido de los fractales y de las incursiones.
  • Se ha eliminado la escena de introducción del encuentro con Mordremoth del jugador sylvari en el modo desafío.
  • Se han cambiado de sitio los puntos de control de todas las plataformas hasta el borde para evitar que el diálogo de salir de la instancia interfiera con el combate.
  • Se han reemplazado todas las instancias de mejoras de invulnerabilidad sin iconos con Determinación para mejorar los mensajes.
  • Se ha añadido un champiñón adrenalínico a cada zona de penalización.
  • Canalizar Abismo de realidad ya no cancelará el daño recibido.

Errores solucionados[editar]

  • Se ha corregido un error en el que los NPC en el primer túnel no seguían todo el rato al dueño de la instancia.
  • Se ha corregido un error en el que Trahearne siempre tenía un indicador de interactuación de "Saludar".
  • Se ha corregido un error en el que, durante el encuentro con Eir infectada, no se quedaba aturdida si usaba una habilidad al estar derrotada.
  • Se ha corregido un error en el que no aparecía ningún icono para la condición expuesto causada por romper a Eir infectada, a Garm infectado o a Mordremoth.
  • Se ha corregido un error en el que Canach infectado no recibía la condición expuesto al romper su barra de desafío.
  • Se ha corregido un error en el que la condición expuesto no aumentaba el daño de condición recibido.
  • Se ha corregido un error en el que Mordremoth podía no usar habilidades.
  • Se ha corregido un error en el que las corrientes ascendentes del encuentro con Mordremoth no mandaba a los jugadores por los aires de manera consistente.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores en grupos reiniciar el encuentro con Mordremoth con las mejoras que habían conseguido en los intentos anteriores.
  • Se ha corregido un error en el que los NPC aliados no podían atacar a Mordremoth antes de recibir un ataque suyo.
  • Se han corregido varios errores que causaban que Abismo de realidad no convirtiera a los siervos de Mordremoth infectados.
  • Se ha corregido un error que causaba que un tercer siervo de Mordremoth infectado se volviera aliado si aparecía justo antes de la fase de "Alzad el vuelo".
  • Se ha corregido un error que causaba que el último Abismo de realidad se cerrara sin romper a Mordremoth, bloqueando el encuentro.
  • Se han corregido varios errores que causaban encuentros para entrar en estados de rotura debido a daño de condición.
  • Se han corregido varios errores en el modo desafío que causaba que los jefes apuntaran a las mascotas y los siervos de jugadores con habilidades.
  • Se ha corregido un error en el modo desafío que causaba que las barras de desafío aumentaran además de tener valores de base designados para cinco jugadores.

Equilibrio de encuentros[editar]

  • Se ha reducido la salud de Eir infectada un 25 % en el modo desafío.
  • Se ha reducido la cantidad de efectos de control de masas requerida para romper la barra de desafío de Garm infectado en el modo desafío.
  • Las mascotas y los siervos de jugadores ya no recibirán daño de los efectos persistentes Disparo de carga o Salva infinita en el encuentro con Eir infectada.
  • Las mascotas y los siervos de jugadores ya no recibirán daño de Zarza drenadora o de los anillos de ataque del Árbol Pálido infectado.
  • Los jugadores que hayan recogido el escudo de Canach tendrán ahora acceso a su habilidad de burbuja reflectante en vez de la habilidad reflectante con temporizador manual que había antes en el conjunto.
  • Las granadas estándar de Canach infectado ya no aplicarán acumulaciones de hemorragia extra si varias granadas alcanzan al mismo personaje.
  • El combo cuerpo a cuerpo de Canach infectado ahora solo rechaza en el modo desafío.
  • Se ha eliminado la invulnerabilidad permanente de Mordremoth a robo de vida, congelación e incapacitación.
  • Mordremoth ganará ahora determinación cuando invoque a un siervo infectado hasta que sean derrotados.
  • Los siervos infectados se quitarán ahora sus mejoras y las de Mordremoth cuando sean vulnerables a Abismo de realidad.
  • Se ha aumentado la recarga del ataque a distancia Fuego ley de Mordremoth de 2 a 4 segundos.
  • Ahora, al quedarse sobre el escudo aliado durante la fase "Alzad el vuelo", los jugadores serán invulnerables en el modo normal. En el modo desafío, el escudo no otorgará esa protección. Quedarse en el escudo hará que no se pueda conseguir el logro "Vuelos de fantasía", tal como indica el texto del logro solo en el modo normal, ya que no otorga ningún beneficio en el modo desafío.
  • Mordremoth recibe ahora mucho menos daño durante la fase "Alzad el vuelo".
  • La habilidad Tormenta ley de Mordremoth ya no infligirá daño a las mascotas y siervos de jugadores.
  • Se ha añadido una barra de desafío bloqueada a los siervos infectados del modo desafío, lo que los hace invulnerables a los efectos de control de masas.

Objetos[editar]

Los armeros y artificieros pueden fabricar ahora:

Los sastres y peleteros pueden fabricar ahora:

Habilidades de profesión[editar]

Ingeniero[editar]

  • Cañón de cristal Cañón de cristal: se ha corregido un error de la descripción que usaba la salud de base del personaje en vez de la salud máxima del ingeniero.

Ladrón[editar]

  • Trampas: todas las trampas creadas por el ladrón tendrán ahora 1 segundo para armarse antes de que puedan afectar a los enemigos.
  • Trampa de agujas.png Trampa de agujas: esta habilidad ahora golpea una vez.
  • Cuerda trampa.png Cuerda trampa: esta habilidad ahora golpea una vez.

Jugador contra jugador estructurado[editar]

Emparejamiento[editar]

  • El emparejamiento ahora expande la cuenta de penalizaciones de profesión a medida que pase el tiempo en vez de tener un número fijo.
  • El número de profesiones deseables por equipo antes de que se apliquen las penalizaciones empieza en 1 y sube a 2 tras dos minutos.
  • Los combates ahora pueden no permitir nunca más que el número deseado de profesiones, pero esta función puede cambiar después de que comprobemos la calidad de los emparejamientos.

La Batalla de Kyhlo[editar]

  • La torre del reloj ha recibido algunas actualizaciones en el apartado artístico.

Mundo contra Mundo[editar]

General[editar]

Desierto[editar]

  • Las plataformas impulsoras que hay dentro de la fortaleza de tierra y la fortaleza del norte ahora funcionarán aunque no tengáis ningún santuario.

Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]

Nuevos objetos y ofertas[editar]

Actualizaciones[editar]

  • Los cofres del León Negro se han actualizado a cofres de sinergia primaveral. Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.
  • Tarrktun se ha enterado de la promoción de la Compañía de Comercio del León Negro y ha enviado a otro aprendiz a Arco del León para conseguir más pegotes relucientes.

Errores solucionados[editar]

Actualización - del 7 marzo 2017[editar]

Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]

Nuevos objetos y ofertas[editar]

Error solucionado[editar]

  • Se ha corregido un problema en el cual los colores de los accesorios mostrados en la ventana de vista previa del kit de transformación total, eran incorrectos en un pequeño número de peinados.

Parches tras la actualización - 2017-03-07[editar]

Últimas notas[editar]

  • Nigromante
    • Epidemia.png Epidemia (solamente en WvW): esta habilidad ya no tiene efecto sobre estructuras u objetivos con resistencia. La descripción ha sido actualizada para indicar que solo es funcional en WvW.