Hacha
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- Este es un artículo acerca de el tipo de arma. Para el arma comprada en PNJs armeros, véase Hacha (arma). Para la herramienta usada para recolectar materiales de artesanía de árboles, véase Hacha de talar.
Hacha
- Tipo
- Arma de una mano
- Usado por
- Guerrero
GuardabosquesSolo una mano:Abrasador
Nigromante
QuiméricoSolo mano complementaria:Retornado - Elaborado por
- Armero
galería |
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Arte conceptual de un hacha. |
El hacha es un arma de una mano que también se pude usar como arma secundaria. Pueden ser fabricadas por un armero. El daño máximo de una hacha oscila entre 900 y 1100.
Habilidades por profesión[editar]
# | Habilidad | Descripción | |||
---|---|---|---|---|---|
Abrasador[editar] | |||||
1 | Corte profundo | ½ | Partes en dos al enemigo con un hacha física y mágica. | ||
1 | Filo hemorrágico | ½ | Vuelves a rebanar a tu enemigo, tanto física como mágicamente, conforme tu arma se calienta. | ||
1 | Tajo abrasador | ½ | Blandes el hacha abrasadora en un tajo desde arriba al que sigue un filo mágico. | ||
2 | Símbolo de venganza | 1 | 8 | Símbolo. Partes el suelo en dos con el hacha para reducir el movimiento de los enemigos y trazar un brutal símbolo de venganza. | |
3 | Filo ardiente | ¾ | 12 | Conjuras un hacha mágica que amontona a los enemigos hacia ti. | |
Retornado[editar] | |||||
4 | Bombardeo gélido | ½ | 10 | Arrojas tu hacha hacia tu objetivo dañando y congelando a los enemigos que atraviesa. Cuando el hacha llega a tu objetivo, das un paso sombrío hacia él y le asestas un gran golpe. | |
5 | Grieta temporal | ½ | 15 | Haces un tajo en la Niebla que crea una grieta inestable. Pasado un breve tiempo, la grieta se cerrará succionando a los enemigos. | |
Guerrero[editar] | |||||
F1 | Eviscerar | 8 | Estallido. Saltas hacia tu enemigo con un ataque devastador. El efecto aumenta con el nivel de adrenalina. Ganas poder si el ataque impacta. | ||
1 | Cortar | ¼ | Cadena. Cadena. Corta al enemigo. | ||
1 | Corte doble | ¼ | Cadena. Cadena. Corta al enemigo dos veces. | ||
1 | Corte triple | 1 | ½Asesta tres cortes finales al enemigo. | ||
2 | Hacha ciclón | ½ | 6 | Giras y atacas a todos los enemigos cercanos, aplicando vulnerabilidad con cada impacto. Ganas furia cada vez que impactas a un enemigo. | |
3 | Lanzar hacha | ¼ | 1 | Lanzas un hacha que incapacita a los enemigos e inflige daño adicional bajo ciertos umbrales de salud. | |
4 | Golpe doble | ½ | 12 | Golpeas al enemigo con ambas armas. Ganas furia con cada golpe. | |
5 | Hacha rotatoria | 3 | ½15 | Giras y atacas a enemigos cercanos. Puedes moverte a la vez que giras. | |
Berserker[editar] | |||||
F1 | Decapitar | ¾ | 5 | Estallido instintivo. Concentras tus fuerzas en un potente ataque. Si impacta, ganas poder y esta habilidad se recarga. | |
Guardabosques[editar] | |||||
1 | Rebote | ¼ | Haces rebotar tu hacha entre varios enemigos y ganas Poder por cada enemigo golpeado. | ||
2 | Filo dividido | ¾ | 6 | Lanzas cinco hachas giratorias que causan hemorragia a los enemigos. | |
3 | Mordisco de invierno | ½ | 10 | Tiras un hacha que congela el área alrededor del enemigo. El próximo ataque de tu mascota infligirá debilidad. | |
4 | Camino de cicatrices | ½ | 15 | Lanzas tu hacha para que vuelva a ti, golpeando enemigos a su paso. | |
5 | Defensa rotatoria | 3 | ¼25 | Giras las hachas a tu alrededor para atacar a los enemigos cercanos | |
Indómito[editar] | |||||
Ráfaga quebrantadora | ¾ | Emboscada desatada. Lanzas varias hachas a los enemigos cercanos e infliges condiciones. | |||
Quimérico[editar] | |||||
1 | Corte lacerante | ½ | Infliges hemorragia a tu objetivo. | ||
1 | Corte etéreo | ½ | Inflige tormento a tu objetivo. | ||
1 | Golpes especulares | ½ | Infliges hemorragia y tormento a tu objetivo. | ||
1 | Hachas imaginarias | ½ | 1 | Emboscada. Lanzas hachas fantasmales que persiguen al objetivo más cercano al cabo de un instante. | |
2 | Pensamientos persistentes | ¾ | ¼ | Giras hacia delante y golpeas varias veces, lo que inflige condiciones y deja un espejismo en tu posición inicial. Si un enemigo está cerca de un espejismo cuando este termina, se invoca a un clon. | |
3 | Hachas de simetría | ¾ | 8 | Tus clones de hacha y tú dais un paso sombrío hasta una ubicación aleatoria en torno al objetivo y atacáis aplicando confusión. Este ataque inutiliza la capacidad de apuntar del enemigo, y tus ilusiones se centran en el adversario seleccionado. | |
Nigromante[editar] | |||||
1 | Garras desgarradoras | 1 | Das un tajo a tu enemigo dos veces con garras fantasmales para hacerlo vulnerable. La vulnerabilidad aplicada aumenta contra los enemigos que están por debajo del umbral de salud. | ||
2 | Garras espantosas | 1 | ¾8 | Invocas garras espectrales para dar un tajo a tu enemigo en una rápida ráfaga de ataques y ganar fuerza vital por cada ataque. Este ataque aumenta el daño infligido por cada acumulación de vulnerabilidad que tenga el objetivo. | |
3 | Banquete impío | 1 | 12 | Incapacitas a los enemigos cercanos y eliminas sus bendiciones. Lanzas Estallido impío sobre los enemigos que están por debajo del umbral de salud. |
Rasgos relacionados[editar]
Competencias
- Competencia con hachas (Abrasador) — Puedes llevar hachas.
- Competencia con hachas (Quimérico) — Puedes llevar un hacha en la mano principal.
Mejoras
- Fuerza diestra (Resplandor) — Tu precisión aumenta. Tu potencia aumenta mientras blandes un arma de una mano en la mano principal.
- Crítica implacable (Abrasador) — Las habilidades de hacha ganan probabilidades de infligir hemorragia. Símbolo de venganza atonta ahora en su golpe inicial.
- Combate con dos armas (Armas) — La velocidad de ataque aumenta al blandir un arma de mano principal en la mano complementaria.
- Dominio del hacha (Disciplina) — Ganas ferocidad. Ganas ferocidad adicional al empuñar un hacha. Las habilidades de hacha tienen una recarga reducida y otorgan adrenalina con cada impacto crítico.
- Vista de águila (Puntería) — Las habilidades de armas de guardabosques infligen daño de golpe aumentado. El daño aumenta aún más contra enemigos que están más allá del umbral de alcance.
- Desenfundado instantáneo (Escaramuzas) — Cuando intercambias armas, la siguiente habilidad de arma de guardabosques se recargará más rápido.
- Hachas eficientes (Dominio de las bestias) — Tu mascota y tú ganáis ferocidad. Las habilidades de hacha tienen una recarga reducida y ganas ferocidad adicional si empuñas un hacha.
- Recompensa del asesino (Acrobacia) — Te curas siempre que uses una habilidad que requiera iniciativa. Te curas por cada punto de iniciativa gastado.
- Talismán rencoroso (Rencor) — Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos sin bendiciones. Las habilidades de foco y hacha se recargan más rápido.