Golpe crítico
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Un golpe crítico (También conocido como, critical strike, o abreviado crit en ingles,) es un tipo de golpe que provoca mas daño que el resto de ataques regulares (minimo 150% del daño base + el daño crítico). Muchos de los efectos que provocan ciertas armas, o rasgos, activan Condiciones solo cuando se ejecuta un golpe crítico con exito.[1]
Todas las profesiones tienen una pobabilidad de realizar un golpe critico con sus ataques o hechizos; esta probabilidad viene predefinida por la estadistica de probabilidad de critico que puede incrementarse con el atributo Precisión y con algunos rasgos.[2]
Habilidades relacionados[editar]
Habilidades de curación que causa daño crítico[editar]
- Brillantez arcana — Arcano. Lanza una descarga al área que causa daño crítico a los enemigos y te cura. La efectividad de la cura aumenta por cada objetivo impactado. Si esta habilidad finaliza un combo, se aplica una curación adicional.
Habilidades de élite que causa daño crítico[editar]
- Descarga arcana — Arcano. Descargas energía contra tu enemigo para hacer daño crítico.
- Poder arcano — Arcano. Ganas ferocidad. Infliges daño crítico con tus próximos ataques.
- Onda arcana — Arcano. Descargas una onda de energía en el área objetivo contra los enemigos para causar daño crítico.
Habilidades con condiciones especiales que causan golpe crítico[editar]
- Onda expansiva holográfica — Creas una mortífera onda expansiva holográfica que lanza a los enemigos hacia arriba. Este ataque siempre causa un golpe crítico. (de Forja fotónica)
Rasgos relacionados[editar]
Rasgos que se activan al realizar un golpe crítico[editar]
- Poder potenciador — Otorgas poder a los aliados cercanos cuando realizas un impacto crítico.
- Corazón Glacial — Impacto poderoso se convierte en Impacto glacial. Curas cuando inhabilitas, inmovilizas o congelas a un enemigo.
Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo. - Fuego radiante — Llama del zelote[sic] mejora. Las quemaduras que infliges tienen una duración mayor y las habilidades de antorcha tienen una recarga reducida.
- Precisión vigorosa — Ganas vigor al acabar de esquivar con voltereta.
- Vejación desenfrenada — Descripción no disponible.
- Comandante de emboscada — Al realizar un impacto crítico o atacar a tus enemigos por detrás o por los flancos, te inspirarás con el fervor de Kalla.
Ganas acceso a las habilidades de la Orden de la Ciudadela. - Hostilidad interminable — Te otorgas furia a ti mismo y a los aliados cercanos al infligir un golpe crítico a un enemigo.
- Dominio del hacha — Ganas ferocidad. Ganas ferocidad adicional al empuñar un hacha. Las habilidades de hacha tienen una recarga reducida y otorgan adrenalina con cada impacto crítico.
- Mandoble eficaz — Ganas potencia y una probabilidad de ganar poder con los impactos críticos. Estas bonificaciones se duplican si empuñas un mandoble o una lanza submarina. Las habilidades de mandoble y lanza se recargan más rápido.
- Furor — Los golpes críticos otorgan adrenalina adicional y ganas un efecto de daño de condición acumulable.
- Estallido quebrantador — Las habilidades de estallido infligen vulnerabilidad si impactan, e infligen vulnerabilidad adicional si el impacto es crítico.
Este efecto solo se produce una vez por intervalo al usar habilidades de estallido con varios impactos. - Sed de sangre — Puedes infligir hemorragia al realizar un golpe crítico, y las hemorragias que aplicas duran más.
- Rey de los fuegos — Aumentas la duración de quemadura que aplicas. Ganas Aura de fuego cuando realizas un golpe crítico. Las habilidades de berserker detonan Aura de fuego, que daña y quema a los enemigos cercanos.
- Antibúnker — Creas una mina de proximidad en la ubicación de tu objetivo y un botiquín en tu ubicación cuando inhabilitas a un enemigo.
- Pólvora incendiaria — La quemadura que inflijas dura más y tus golpes críticos infligen quemadura.
- Sin mira — Los golpes críticos a enemigos dentro del umbral de alcance pueden otorgar furia. La furia te otorga ferocidad.
- Francotirador — Los golpes críticos tienen una probabilidad de causar hemorragia.
- Aliado potente — Tu mascota y tú os otorgáis poder mutuamente al hacer golpes críticos a los enemigos.
- Filos afilados — Tu mascota y tú podéis provocar hemorragia al realizar un golpe crítico.
- Disparos a los tobillos — Los golpes críticos con pistolas y cañones de arpón pueden incapacitar a los enemigos. Los golpes de pistola y cañón de arpón infligen más daño a los enemigos incapacitados.
- Precisión estimulante — Te curas un porcentaje del daño de golpe crítico causado. Esta curación aumenta si estás bajo los efectos de furia.
- Sin cuartel — Dar un golpe crítico bajo los efectos de furia aumenta la duración de furia. Ganas más ferocidad cuando estás bajo los efectos de furia.
- Golpes debilitantes — Tu siguiente ataque tras esquivar inflige debilidad a los enemigos a los que golpeas. Los enemigos debilitados te infligen menos daño y tú les infliges daño de golpe aumentado.
- Precisión arcana — Tus golpes críticos pueden infligir una condición en función de tu sintonía.
- Precisión abrasadora — La quemadura que inflijas dura más y tus golpes críticos ganan probabilidades de infligir quemadura.
- Aire fresco — Recargas Sintonía con el aire al realizar un golpe crítico. Ganas un aumento de ferocidad cuando estás en sintonía con el aire.
- Vitalidad renovadora — Ganas vigor al infligir un golpe crítico a un enemigo.
- Tormenta arrasadora — Impactar con un golpe crítico a un enemigo otorga furia. Ganas ferocidad cuando estás bajo los efectos de furia
- Infusión crítica — Gana Vigor cuando haces un golpe crítico.
- Imágenes cristalinas — Las ilusiones infligen hemorragia al realizar un golpe crítico.
- Tiempo estirado — Flujo del tiempo ahora afecta a los aliados cercanos. Otorga alacridad a los aliados cercanos cuando invocas un fantasma.
- Precisión incisiva — Los golpes críticos pueden causar hemorragia. Aumenta la duración de hemorragia.
- Sudario debilitador — Lanzas Agotar menor al entrar en sudario. Los golpes críticos infligen debilidad.
- Nova congeladora — Los golpes críticos contra enemigos congelados causan una explosión que congela a los enemigos adyacentes.
Rasgos con efectos que no pueden marcar golpes críticos[editar]
- Atraco — Provocas daño y ganas vida al robar. Este ataque no causa impactos críticos en los enemigos.
- Interrupción impactante — Los enemigos a los que interrumpes sufren un impacto pulmonar.
Este rasgo solo afecta una vez por intervalo a los enemigos con barra de desafío.
Rasgos que se dispara cuando se golpea críticamente[editar]
- Armadura endurecida — Ganas resolución cuando bloqueas o te propinan un golpe crítico. Si tienes resolución, se reduce un porcentaje del daño de golpe recibido.
- Hielo calmante — Ganas regeneración y aura de escarcha cuando usas una habilidad curativa.
Rasgos que anula los golpes críticos en ti mismo[editar]
- Corazón de piedra — No puedes recibir golpes críticos mientras estés en sintonía con la tierra.
- Envuelto en sombras - Al obtener sigilo ciegas a los enemigos cercanos. Al cegar a un enemigo le succionas vida.
Componentes de mejora que incrementan la probabilidad de golpe crítico[editar]
Componentes de mejora que se activan al realizar un golpe crítico[editar]
- Sello superior de aire
- Sello superior de sangre
- Sello superior de tierra
- Sello superior de fuego
- Sello superior de flaqueza
- Sello superior de hielo
- Sello superior de fortaleza
Ver también[editar]
- Precisión#Rasgos que incrementan la precisión
- Precisión#Componentes de mejora que incrementan la precisión
- Refilón
- Fallar
Referencias[editar]
- ↑ PAX East Preview: Izzy on Attributes and Iteration, Isaiah Cartwright, ArenaNet blog
- ↑ Traits Overview, Official Guild Wars 2 website