Contenido de la cuarta temporada de Mundo Viviente

Amanecer del Campeón (historia)

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Amanecer del Campeón

Año
1330 d.É
Argumento
Cuarta Temporada de Mundo Viviente
Capítulo
Amanecer (mundo viviente)
Localización
Amanecer del Campeón
Nivel
80
Precedido por
Bajo las estrellas
Seguido por
Convence a la corsaria

Dominio de Istan pantalla de carga.jpg

Pantalla de carga

Amanecer del Campeón es la tercera parte de Amanecer.

Objetivos[editar]

Recompensas[editar]

Guía[editar]

Logros[editar]

Amanecer del Cameón Amanecer Arenanet Points.png
Viaje a Amanecer del Campeón en busca de Zaeim.Diario: "Amanecer del Campeón" completada 1 objetivo completado Arenanet Points.png
Lazos familiares Amanecer Arenanet Points.png
Informa al lancero del sol despertado campeón de que su familia ha sobrevivido.Por fin, buenas noticias 1 objetivo completado Arenanet Points.png
¿Quién ríe ahora? Amanecer Arenanet Points.png
Derrota al lancero del sol campeón sin permitir que se cure.Reír ante el peligro 1 objetivo completado Arenanet Points.png

PNJs[editar]

Aliados[editar]

Enemigos[editar]

Objetos[editar]

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Mi historia[editar]

Dominio de Istan pantalla de carga.jpg

Estoy ayudando a los Lanceros del Sol a reclutar gente de la ciudad de Amanecer del Campeón, la cual está siendo atacada por agentes del Creciente Acerado y gente viva leal a Joko como represalia por apoyar a los Lanceros del Sol. La lancera de primera Hakima me dijo que debería buscar al sacerdote Sazeer, el cual podría ayudarme a encontrar al mariscal lancero Zaeim había sido capturado por una corsaria llamada Sayida.

Hace generaciones, un ancestro de Sayida perdió una moneda ante un lancero del sol ahora despertado. Si puedo recuperar esa herencia familiar, puede que tenga algo con lo que negociar con los corsarios para que liberen a Zaeim. No obstante, derrotar al lancero del sol despertado puede que resulte todo un desafío.

Koss es una especie de leyenda local. Se encerró a sí mismo en una cueva para evitar ceder a la compulsión de despertado de obedecer las órdenes de Joko. Conseguí derrotarlo en un duelo y el lancero del sol despertado me dio la moneda. Ahora solo tengo que convencer a Sayida la Ladina y sus corsarios de intercambiar a Zaeim por la moneda.

Mi historia

Curiosidades[editar]