Contenido de la cuarta temporada de Mundo Viviente

Una nación asolada

De Guild Wars 2 Wiki
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Una nación asolada

Año
1331 d.É
Argumento
Cuarta Temporada de Mundo Viviente
Capítulo
Una estrella que nos guía
Localización
Academia Vehtendi
(Dominio de Vabbi)
Nivel
80
Precedido por
Estás en tu casa
Seguido por
La teoría del caos

Una nación asolada pantalla de carga.jpg

Pantalla de carga

Una nación asolada es la primera parte de Una estrella que nos guía. Ahora que Palawa Joko se ha ido, se inicia una cumbre de liderazgo en los Acantilados de Jahai cuando se le informa al Comandante que Aurene ha hecho acto de presencia y no se irá.

Objetivos[editar]

Encuentra un camino discreto hacia Jahai.
  • Reúnete con Braham en el Viñedo Vehtendi en Vabbi.
Haz que la cumbre de Jahai continúe.
  • Viaja a Jahai a través del Viñedo Vehtendi.
  • Entra en la Fortaleza de Jahai desde la ruta trasera.
  • Reúnete con Taimi en la sala de la cumbre
  • Convence a Aurene para que abandone la cumbre
  • Habla con todos los delegados con Zaeim
    • Habla con el Gran Visir Utumishi.
    • Habla con el Arconte Iberu.
    • Habla con el Redentor Kossan.
    • Habla con la Embajadora Sianna.
  • Asiste a la cumbre.
¡Escapa del Asolador marcado por la muerte!
  • Escolta a los delegados fuera de la sala de la cumbre.
  • Localiza y rescata despertados libres dentro de la Fortaleza.
  • Ayuda a los despertados libres a escapar del Asolador.
  • Continúa más lejos en la Fortaleza
  • Marcados restantes
    Barra de eventos.jpgEvento espadas (tango icono).png
  • Localiza y rescata despertados libres dentro de la fortaleza.
  • Ayuda a los despertados libres a escapar del Asoldador.
  • Marcados restantes
    Barra de eventos.jpgEvento espadas (tango icono).png
  • Reagrúpate antes de continuar la búsqueda de una salida.
  • Ayuda a los despertados libres a escapar del Asolador.
  • Derrota al Jerarca Chikere marcado por la muerte
    Barra de eventos.jpgEvento jefe (tango icono).png
  • Encuentra a Taimi y Aurene.
  • Reagrúpate con tus compañeros.

Recompensas[editar]

Guía[editar]

Logros[editar]

Una nación asolada Una estrella que nos guía Arenanet Points.png
Reúnete con Braham en el Viñedo Vehtendi.Diario: "Una nación asolada" completada 1 objetivo completado Arenanet Points.png
  • Completa la instancia.
La garra que agarra Una estrella que nos guía Arenanet Points.png
Evita que te alcance las garras del Asolador marcado por la muerte.Historia personal: Una nación asolada 1 objetivo completado Arenanet Points.png
  • Evita ser golpeado por alguno de los ataques del Asolador marcado-por-la-muerte que utilicen las garras.
  • El Asolador-marcadopor-la-muerte puede usar sus ataques de garra solo en el primer y segundo cuarto que contiene ciudadanos despertados libres.
  • Puede ser completado a la misma vez que¡Chof!.
  • La elegibilidad del logro puede seguirse a través del efecto Efectos varios.png Cualifica para La garra que agarra.
Desolados, no asolados Una estrella que nos guía Arenanet Points.png
Rescata a todos los despertados liberados de la Fortaleza de Jahai durante el ataque del Asolador marcado por la muerte.Historia personal: Una nación asolada 1 objetivo completado Arenanet Points.png
  • Rescata los 9 ciudadanos despertados libres durante tu escape por la fortaleza, estos son:
    • 3 en el primer cuarto luego de que Jerarca Chikere es asesinado por el Asolador marcado-por-la-muerte.
    • 3 sepultados en cristales de marcado, en el cuarto justo luego de pelear el Arquero desperado marcado veterano.
    • 3 en el cuarto luego de pelear con el Desolador despertado marcado veterano, justo antes de pelear con el Jerarca Chikere marcado-por-la-muerte.
  • Durante tu escape solo tienes que preocuparte por los ataques de garra del Asolador marcado-por-la-muerte, su ataque de miedo no hace daño a los ciudadanos despertados libres. Los varios despertados marcados no se enfocan ni le hacen daño a los despertados libres. El Jerarca Chikere marcado-por-la-muerte es una excepción, ya que si les hará daño, pero no puede matarlos ya que los ciudadanos se hacen invulnerables cuando su vida llega a 1%.
    • Para el primer grupo, la forma más fácil de salvarlos a todos es destruir primero la pared inestable de cristal obstruyendo la salida del cuarto. Luego de esto, observa los patrones en el cuarto y encuentra posiciones seguras, donde los ataques del Asolador marcado-por-la-muerte no te puedan alcanzar. Luego mueve tu personaje a una de esas posiciones seguras, espera a que el Asolador marcado-por-la-muerte haga su ataque de garras y entonces llama a todos los ciudadanos despertados libres a tu posición. Repite esto hasta que todos los ciudadanos lleguen a la salida.
    • Para el segundo grupo, primero enfocate en destruir los cristales de marcado, y luego procede de la misma manera que lo hiciste con el primer grupo.
    • Para el tercer grupo, solo destruye la pared inestable de cristal. El Asolador marcado-por-la-muerte solo usará su ataque de miedo, por lo que puedes cómodamente guiar a los ciudadanos despertados libres a la salida.
  • La elegibilidad del logro puede seguirse a través del efecto Efectos varios.png Cualifica para Desolados, no asolados.
¡Chof! Una estrella que nos guía Arenanet Points.png
Recibe un golpe del Asolador marcado por la muerte de una forma inesperada.Historia personal: Una nación asolada 1 objetivo completado Arenanet Points.png
  • Durante "Escolta los delegados fuera del cuarto de la cumbre", cuando el Jerarca Chikere sugiere usar los despertados libres atrapados en el cuarto próximo como una distracción, parate a su lado y logra ser golpeado por un ataque de garras del Asolador marcado-por-la-muerte.
  • (Égida y otras habilidades que bloquean o que te dan Invulnerabilidad pueden prevenir que este logro sea completado.)
  • Puede ser logrado junto con La garra que agarra.

PNJs[editar]

Aliados[editar]

Asura
Despertados
Charr
Dragón
Humanos
Norn
Plantas
Sylvari
Various

Enemigos[editar]

Marcado

Objetos[editar]

[editar]

Mi historia[editar]

Una nación asolada pantalla de carga.jpg

Según Taimi y Braham, Aurene interrumpió una cumbre política en Jahai y las tensiones se están disparando. Braham me ayudó a entrar en la ciudad con discreción para sacar a Aurene y hacer que la cumbre vuelva a su cauce.

Zaeim y yo conseguimos calmar a los delegados y reactivar la cumbre pese a los intentos del arconte Iberu de desbaratarla. Pero, justo cuando los delegados empezaban a colaborar, sufrimos un ataque sorpresa del teniente de Kralkatorrik: ¡el Asolador marcado por la muerte!

Logramos escapar de los ataques del Asolador, pero Aurene se ha ido, y el Asolador fue a por ella, desapareciendo por una especie de agujero en la realidad. Y lo que es peor, están apareciendo más anomalías a lo largo y ancho de Jahai. Taimi y yo hemos elaborado un plan para investigar las perturbaciones.

Mi historia

Curiosidades[editar]

  • Este episodio fue publicado con la actualización del 18 de septiembre de 2018.