Aura floreciente
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Aura floreciente
“Envuelves al objetivo, amigo o enemigo, de energía de la Niebla. La energía explota hacia fuera tras un breve lapso o al detonarla manualmente, otorgando barrera a los aliados cercanos. La cantidad de barrera otorgada aumenta con el tiempo. Si apuntas a un enemigo, el aura también inflige daño con el paso del tiempo y provoca daño adicional cuando el aura explota en función de la duración de esta.
: 33¼%Aumento de barrera por intervalo : 20%Aumento de barrera por intervalo : 100%Barrera máxima : 60%Barrera máxima- Daño por pulsos (4x): 440 (1,2)?
Daño final: 367 (1,0)? Daño final: 183 (0,5)? Aumento de daño máx.: 150% Aumento de daño máx.: 25% Barrera: 504 (0,3)? Barrera: 504 (0,4)?- Debilidad (3s): -50% de Regeneración de aguante, +50% de Torpeza (sin restricción)
- Tiempo de mecha: 4 segundos
- Intervalo: 1 segundo
- Radio: 360
- Alcance: 900
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Corrupción
- Pacto de dolor — Las condiciones que aplicas a los enemigos duran más, pero las condiciones que se te aplican a ti también duran más.
Retribución
- Entrenamiento en el combate enano — Infliges daño de golpe aumentado a enemigos debilitados. Al inhabilitar a un enemigo le aplicas debilidad. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.