Calmar
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Calmar
- Profesión
- Elementalista
(lista de habilidades) - Arma
- Lanza
- Sintonía
- Fuego
- Enlace
- API
- 73137
“Ganas bendiciones. Tu siguiente habilidad de lanza inflige daño aumentado.
- Aumento de daño: 20%
- Poder (10s): 150 de daño de condición, 150 de potencia
5- Furia (4s): +20% Probabilidad de daño crítico
- Calmar (5s): Tu siguiente habilidad de lanza inflige daño adicional.
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Fuego
- Potencia arrolladora — Ganas potencia aumentada cuando alcanzas o superas el umbral de poder. Las bonificaciones de poder se duplican cuando estás en sintonía con el fuego.
- Entrenamiento de piromante — Tus habilidades de armas de fuego tienen una recarga reducida. Infliges daño de golpe aumentado a enemigos con quemadura.
- Gran salto de piromante — Ganas poder al usar cualquier habilidad cuando estás en sintonía con el fuego. Al abandonar la sintonía con el fuego o al completar con éxito una sobrecarga de fuego, liberas una Expulsión de llamas.
Aire
- Tormenta arrasadora — Impactar con un golpe crítico a un enemigo otorga furia. Ganas ferocidad cuando estás bajo los efectos de furia
Arcano
- Potencia pródiga — Infliges daño de golpe aumentado por cada bendición que tienes.