Aire
De Guild Wars 2 Wiki
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“"Veloz como el viento, letal como el rayo".
La magia de aire está especializada en infligir un daño elevado a un solo objetivo y en mejorar tu movilidad. Aumenta la potencia de tus golpes críticos y otorga efecto de bonificación cuando inhabilitas a un enemigo.
— Descripción en el juego
Aire es una especialización básica del elementalista que se centra en el uso de magia de aire además de glifos, velocidad de movimiento y daño puntual.
Rango | Rasgo | Descripción | |
---|---|---|---|
Menor Experto | Velocidad del céfiro | Tu probabilidad de impacto crítico aumenta. Mientras estás en sintonía con el aire, tu velocidad de movimiento también aumenta. | |
Mayor Experto | Bendición del céfiro | Otorga bendiciones a los aliados a los que otorgas auras. | |
Mayor Experto | Uno con el aire | Gana Supervelocidad cuando entras en sintonía con el aire. | |
Mayor Experto | Vientos feroces | Ganas ferocidad según tu Precisión. | |
Menor Maestro | Sacudida eléctrica | Lanzas un haz de relámpago contra tu objetivo cuando entras en sintonía con el aire. También se activa con las habilidades de sobrecarga. | |
Mayor Maestro | Inscripción | Ganas bendiciones al lanzar un glifo en función de tu sintonía. | |
Mayor Maestro | Tormenta arrasadora | 8 | Impactar con un golpe crítico a un enemigo otorga furia. Ganas ferocidad cuando estás bajo los efectos de furia |
Mayor Maestro | Alma tormentosa | Infliges daño de golpe aumentado a enemigos inhabilitados o desafiantes. Aumenta la duración del aturdimiento causado. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo. | |
Menor Gran maestro | Entrenamiento de aeromante | Ganas ferocidad. Ganas ferocidad adicional cuando estás en sintonía con el aire. Las habilidades de armas de aire tienen una recarga reducida. | |
Mayor Gran maestro | Haz al corazón | Inflige daño de golpe aumentado a los enemigos que están por debajo del umbral de salud. | |
Mayor Gran maestro | Aire fresco | Recargas Sintonía con el aire al realizar un golpe crítico. Ganas un aumento de ferocidad cuando estás en sintonía con el aire. | |
Mayor Gran maestro | Pararrayos | Lanzas Pararrayos al inhabilitar a un enemigo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, Lanzamiento, provocación y miedo. |
- Véase también: Lista de rasgos de elementalista