Cuchilla fantasma
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Cuchilla fantasma
“Emboscada. Rebanas al enemigo con una ráfaga de filos. Cada filo inflige diferentes condiciones.
Daño (3x): 1101 (3,0)? Daño (3x): 546 (1,49)? Hemorragia (7s): 308 Daño2 Hemorragia (7s): 154 Daño Hemorragia de clon (7s): 154 Daño Hemorragia de clon (7s): 154 Daño Tormento (7s): 308 Daño, 445 Daño si el enemigo está inmóvil2 Tormento (7s): 154 Daño, 223 Daño si el enemigo está inmóvil Tormento de clon (7s): 154 Daño, 223 Daño si el enemigo está inmóvil Tormento de clon (7s): 154 Daño, 223 Daño si el enemigo está inmóvil- Atontar: ¼ segundos
- Número de objetivos: 5
- Perfora
- Eliminación de desafío: 100
- Alcance: 200
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Dominación
- Ilusión de vulnerabilidad — Inflige vulnerabilidad cuando interrumpes a un enemigo. Este rasgo solo afecta una vez por intervalo a los enemigos con barra de desafío.
- Deslumbrante — Al atontar o aturdir a un enemigo también se le aplica vulnerabilidad.
- Interrupción furiosa — Gana Rapidez cuando interrumpes a un enemigo.
- Expresión feroz — Tus ilusiones y tú infligís daño de golpe aumentado a los enemigos sin bendiciones. Al inhabilitar a un enemigo le eliminas bendiciones. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Bloqueo de energía — Las interrupciones infligen daño y debilitan. Aumenta el tiempo de recarga de las habilidades enemigas que interrumpes. No se puede aumentar la recarga de las habilidades que no tienen recarga ni de las habilidades de criaturas con barra de desafío. Este rasgo solo inflige daño una vez por intervalo a los enemigos con barra de desafío.
Duelos
- Disciplina de duelista — Los ataques de pistola, tanto los propios como los de tus ilusiones, pueden causar hemorragia. Interrumpir a un enemigo recarga las habilidades de pistola. Este rasgo solo reduce las recargas una vez por intervalo contra enemigos con barra de desafío.
- Ineptitud — Interrumpir a un enemigo inflige ceguera, y cegar a un enemigo inflige confusión. Este rasgo solo afecta una vez por intervalo a los enemigos con barra de desafío.
Caos
- Interrupción caótica — Cuando interrumpes a un enemigo, se recarga una de las habilidades de tus armas equipadas al azar. Solo afecta a habilidades de arma que están en recarga.
Quimérico
- Acertijo de arena — Al entrar en combate, tu primer ataque de emboscada aplica confusión. Esta habilidad se recarga al usar una habilidad de destrozar.
- Manto quimérico — Las habilidades de emboscada se mejoran.