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Quimérico

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Spec image Mirage.jpg

El Quimérico se mueve por el campo de batalla como arenas movedizas. En vez de esquivar ataques, se ocultan. Blanden el hacha con gracilidad y sus espejos prismáticos son tan engañosamente bellos como mortales.

— Sitio Oficial

Quimérico.pngQuimérico (en inglés "Mirage" [Espejismo]), es la especialización de élite de Path of Fire del Hipnotizador. Proporciona acceso al uso de hacha como arma en la mano principal, así como habilidades de tipo Engaño. Los Quiméricos pierden la habilidad de esquivar con voltereta a cambio de usar Capa quimérica, el breve acceso a la cual esquiva ataques y reemplaza el ataque básico con un ataque de tipo Emboscada más poderoso.

Los elusivos Quiméricos infligen daño principalmente a través de condiciones, en concreto tormento y confusión.

Lista de habilidades del quimérico[editar]

Véase también: Lista de habilidades de hipnotizador

Habilidades de arma[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Hacha[editar]

1 Corte lacerante.png Corte lacerante 0,5½ Inflige Hemorragia en tu objetivo.
1 CadenaCorte etéreo.png Corte etéreo 0,5½ Inflige Tormento a tu objetivo.
1 CadenaGolpes especulares.png Golpes especulares 0,5½ Infliges hemorragia y tormento a tu objetivo.
1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngHachas imaginarias.png Hachas imaginarias 0,5½ 1 Emboscada. Lanzas hachas fantasmales que persiguen al objetivo más cercano al cabo de un instante.
2 Pensamientos persistentes.png Pensamientos persistentes 0,75¾ 0,25¼ Giras hacia delante y golpeas varias veces, lo que inflige condiciones y deja un espejismo en tu posición inicial. Si un enemigo está cerca de un espejismo cuando este termina, se invoca a un clon.
3 Hachas de simetría.png Hachas de simetría 0,75¾ 10 Tus clones de hacha y tú dais un paso sombrío hasta una ubicación aleatoria en torno al objetivo y atacáis aplicando confusión. Este ataque inutiliza la capacidad de apuntar del enemigo, y tus ilusiones se centran en el adversario seleccionado.

Espada[editar]

1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngEstocada quimérica.png Estocada quimérica 0,75¾ 1 Emboscada. Embistes al enemigo y lo golpeas con la espada, atontándolo brevemente. Dejas un clon en tu posición inicial.

Cetro[editar]

1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngSalva de éter.png Salva de éter 10,5½ 1 Emboscada. Lanzas una salva de orbes de caos a tu enemigo, infligiendo confusión o tormento con cada golpe. La duración de condición se reduce a la mitad en el caso de los clones.

Mandoble[editar]

1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngOleada divisoria.png Oleada divisoria 10,5½ 1 Emboscada. Disparas un rayo a un enemigo objetivo y rayos secundarios a otros enemigos cercanos a él.

Báculo[editar]

1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngVórtice del caos.png Vórtice del caos 1 1 Emboscada. Liberas un vórtice de energía caótica que inflige condiciones a los enemigos y otorga bendiciones a los aliados.

Lanza[editar]

1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngAsalto de emboscada.png Asalto de emboscada 10,25¼ 1 Emboscada. Te teletransportas hasta tu objetivo y lanzas una serie de golpes de poca intensidad que acumulan vulnerabilidad rápidamente.

Tridente[editar]

1 Cinturón de herramientas de flecha de cadena.pngOnda de pánico.png Onda de pánico 0,25¼ 1 Emboscada. Liberas una ola de energía que interrumpe y confunde a los enemigos.

Habilidades de ranura[editar]

Curación[editar]

Habilidad Bajo el agua.png Punto de héroe.png Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Oasis falso.png Oasis falso 0,75¾ 25 Engaño. Creas un espejismo en tu posición actual y te curas con el tiempo. Cuando el espejismo expira, crea un espejo quimérico.

Apoyo[editar]

Habilidad Bajo el agua.png Punto de héroe.png Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Arenas de cristal.png Arenas de cristal 0,25¼ 20 Engaño. Atraes fragmentos de arena de cristal que confunden a los enemigos que pasan por ahí en dirección a tu ubicación seleccionada. Los fragmentos forman un espejo quimérico al llegar a su destino.
Emboscada ilusoria.png Emboscada ilusoria 20 Engaño. Tú y todas tus ilusiones dais un paso sombrío hasta un punto aleatorio en torno al objetivo y obtenéis la capa quimérica. Las acciones de las ilusiones se interrumpen cuando pasan a centrarse en el adversario seleccionado.
Avance quimérico.png Avance quimérico 0,75¾ 25 Engaño. Das un paso sombrío y lanzas un ataque que ciega a tu objetivo y a los enemigos cercanos. Puedes reactivar esta habilidad para regresar a tu posición original.
Redirigir flecha.pngRetirada quimérica.png Retirada quimérica Vuelves a tu ubicación inicial y dejas un clon en tu posición anterior.
Arena a través del cristal.png Arena a través del cristal 25 Engaño. Evades hacia atrás y dejas un espejo quimérico en tu lugar.

Élite[editar]

Habilidad Bajo el agua.png Punto de héroe.png Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Caminata.png Caminata 0,5½ Engaño. Usas Paso sombrío para desplazarte hasta la ubicación objetivo y confundir a los enemigos cercanos.

Lista de rasgos del quimérico[editar]

Tier Nombre Tango-recharge-darker.png Descripción
Menor Competencia Competencia con hachas.png Competencia con hachas Puedes llevar un hacha en la mano principal.
Menor Experto Capa quimérica.png Capa quimérica Obtienes Capa quimérica en vez de Esquivar con voltereta. Las habilidades de emboscada están disponibles brevemente cuando obtienes Capa quimérica. Ganas acceso a las habilidades de engaño
Mayor Experto Autoengaño.png Autoengaño Al usar una habilidad de engaño crearás un clon si tienes otros clones activos.
Mayor Experto Oasis renovador.png Oasis renovador Ganas regeneración cuando ganas Capa quimérica. La duración de las condiciones dañinas recibidas se reduce mientras te regeneras.
Mayor Experto Acertijo de arena.png Acertijo de arena Al entrar en combate, tu primer ataque de emboscada aplica confusión. Esta habilidad se recarga al usar una habilidad de destrozar.
Menor Maestro Aguante del nómada.png Aguante del nómada Las habilidades de destrozar dan vigor, y el vigor otorga daño de condición.
Mayor Maestro Distorsión desértica.png Distorsión desértica Las ilusiones destrozadas por Distorsión se convierten en espejos quiméricos. Las habilidades de emboscada están disponibles por un breve periodo siempre que te aplicas distorsión a ti mismo.
Mayor Maestro Manto quimérico.png Manto quimérico Ganas protección cuando concluya la capa quimérica.
Mayor Maestro Hachas reflejadas.png Hachas reflejadas Reduce la recarga de las habilidades de hacha. Las habilidades de hacha generan un hacha fantasma adicional.
Menor Gran maestro Velocidad de la arena.png Velocidad de la arena Capa quimérica aumenta tu velocidad de movimiento.
Mayor Gran maestro Horizonte infinito.png Horizonte infinito Cuando ganas Capa quimérica, tus ilusiones también la ganan.
Mayor Gran maestro Mente elusiva.png Mente elusiva Se eliminan condiciones al esquivar.
Mayor Gran maestro Capa de las dunas.png Capa de las dunas Usas Esquirlas de arena cuando termina Capa quimérica.

Lista de equipo del quimérico[editar]

Logros relacionados[editar]

Galería[editar]

Notas[editar]

Curiosidades[editar]

  • Un espejismo (o mirage en inglés) es un fenómeno óptico natural en donde los rayos de luz se doblan para producir una imagen desplazada de objetos distantes en el cielo.
  • El quimérico fue la primera especialización terminada para la expansión de Path of Fire. El nombre guió el desarrollo de la especialización.

Enlaces externos[editar]