Llamada de filos
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Este es un artículo acerca de la habilidad de virtuoso. Para la variante de habilidad disponible con Entrenamiento de maestro de armas, véase Llamada de filos (no virtuoso).
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Esta habilidad se divide entre los modos de juego: selecciona uno para ver:
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Llamada de filos
“Lanzas un abanico de dagas que vuelven a ti. Si tu objetivo está al alcance, las dagas al regresar si fijarán en él. Añades un filo si este ataque impacta al menos a un objetivo.
Daño causado: 128 (0,35)? Daño de vuelta: 128 (0,35)? Daño causado: 37 (0,1)? Daño de vuelta: 37 (0,1)?- : 3
Dagas lanzadas- Número de objetivos: 5
- Perfora
- Filo
- Remate de combo: Proyectil físico (20% de probabilidad)
- Alcance: 1200
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Inspiración
- Inspiración ilusoria — Aumenta tu curación a otros aliados. Invocar una ilusión cura a todos los aliados a tu alrededor. Virtuoso: Se activa al acumular un filo.
Ilusiones
- Potencia de composición — Crear una ilusión aumenta tu daño causado y tu daño de condición durante un breve período. Virtuoso: Se activa al acumular un filo.
Virtuoso
- Mente serrada — Los ataques con Filo infligen hemorragia con los golpes críticos. Un porcentaje del daño de condición que infliges te cura.
- Filos mortíferos — Los filos infligen vulnerabilidad con los golpes críticos. Tras lanzar un cántico de los filos con éxito, aumentas todo el daño infligido durante un breve período. No se acumula.
Notas[editar]
- Al igual que Tormenta de filos inestable, esta habilidad en realidad tiene un tiempo de activación a pesar de no aparecer en su información de habilidad, lo que significa que puede interrumpirse y no puede lanzarse mientras se lanzan otras habilidades con un tiempo de activación.
- Al equipar un arma que cambia los efectos de animación de los proyectiles, los proyectiles de esta habilidad volverán brevemente a su forma normal al golpear el suelo, o a la distancia máxima, antes de volver al efecto de proyectil especial del arma.