Este es un artículo acerca de el tipo de arma. Para el arma específica vendida por el PNJ armero, véase Daga (arma).
Arte conceptual de las dagas
La daga es un arma de una sola mano que puede utilizarse en la mano principal, así como también en la mano mano secundaria. Las dagas pueden ser elaboradas por un
armero. El máximo rango de daño es de 970-1030.
Habilidades por profesión[editar]
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Habilidad
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Tipo
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Descripción
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1
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Golpe doble
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Golpeas a tu enemigo dos veces
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1
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Golpe salvaje
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Vuelves a golpear al enemigo. Obtienes aguante si es un golpe existoso.
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1
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Golpe de loto
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0.25¼
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Golpeas al enemigo y lo envenenas.
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1
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Puñalada trapera
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Ataque sigiloso
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0.25¼
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Ataca a tu enemigo desde las sombras y consigue el doble de daño al golpear desde atras
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2
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Buscacorazones
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0.75¾
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3
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Saltas y golpeas a tu enemigo. Cuanta menos salud tiene tu objetivo, mas daño provocas.
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3
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Colmillos giratorios
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0.5½
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4
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Giras en el sitio y golpeas a los enemigos cercanos cada golpe provoca hemorragia.
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3
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Brote de muerte
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Combate con dos armas
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0.5½
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4
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Haces un ataque evasivo sobre tu objetivo y golpea a los enemigos cercanos tres veces. Cada impacto provoca hemorragia.
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3
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Disparo de las sombras
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Combate con dos armas
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4
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Lanza un disparo ímbloqueable que ciega a tu enemigo y, después, da un paso sombrío para atacar con la daga.
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4
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Daga danzante
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0.25¼
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3
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Tiras una daga incapacitando al enemigo cuando esta vuelve a ti.
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5
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A capa y espada
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0.5½
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6
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Apuñalas a tu enemigo y desapareces en sigilo, dejándolo vulnerable.
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Mano principal[editar]
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Habilidad
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Tipo
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Descripción
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1
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Garra de dragón
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0.5½
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Arrojas fuego con forma de garra a tu enemigo.
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Aliento de draco
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Expulsas un cono de fuego hacia los enemigos mientras te mueves.
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3
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Velocidad ardiente
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0.75¾
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15
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Con una acometida hacia adelante, haces estallar la zona y dejas tras de ti un reguero de fuego que quema a tus enemigos.
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Habilidad
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Tipo
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Descripción
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1
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Filo de vapor
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0.5½
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Invocas un filo de vapor que inflinge Vulnerabilidad y vuelve a ti.
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2
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Cono de frío
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20.25¼
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10
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Golpeas a varios enemigos con arcos de relámpago en cadena.
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3
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Estallido helado
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0.25¼
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15
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Provocas un estallido de hielo que inflinge Congelación a los enemigos cercanos.
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Habilidad
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Tipo
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Descripción
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1
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Latigazo de relámpago
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0.75¾
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Azotas a tu enemigo con un relámpago.
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2
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Toque de relámpago
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0.75¾
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10
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Electrocutas a tu enemigo y le infliges Debilidad.
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3
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Aura de electrodescarga
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25
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Envuélvete con energía eléctrica que aturde a los enemigos cercanos si te atacan. Cada atacante puede quedar afectado por esto una sola vez cada 2 segundos.
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Habilidad
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Tipo
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Descripción
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1
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Empalar
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0.75¾
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Clavas a tus enemigos en un pincho de piedra gigante.
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2
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Anillo de tierra
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0.75¾
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6
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Causas hemorragia a los enemigos con un anillo de pinchos de piedra.
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3
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Aferramiento magnético
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0.5½
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12
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Causas Inmovilizar al enemigo, el cual queda vulnerable a un ataque de Salto magnético.
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3
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Salto magnético
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Te arrastras hasta tu enemigo, que está en aferramiento magnético, y lo golpeas.
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Mano secundaria[editar]
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Habilidad
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Tipo
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Descripción
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4
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Anillo de fuego
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0.25¼
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15
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Dañas a los enemigos cercanos con un anillo de fuego que quema a quienes pasan por él.
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5
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Agarre de fuego
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0.75¾
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25
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Causas daño a los enemigos en un cono delante de ti. Causas más daño a los enemigos en llamas.
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Habilidad
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Tipo
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Descripción
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4
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Cabalgar el rayo
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40
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Cabalgas el rayo hacia tu oponente y golpeas a todos los enemigos cercanos con una descarga eléctrica. Si un enemigo es golpeado por una descarga, la recarga d elas habilidades es la mitad.
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5
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Corriente ascendente
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40
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Ganas celeridad de un soplo de aire que lanza por los aires a los enemigos cercanos.
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Rasgos por profesión[editar]
Ver también[editar]