Condición
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Una condición es un efecto negativo que puede inflingir a sus enemigos. En la actualidad solo a traves de las habilidades y los rasgos. Algunas condiciones son apilables, generalmente al apilar una condición el efecto prolongara su duración, si esa condición es eliminada por alguna habilidad la pila entera sera eliminada[1]
Lista de condiciones[editar]
Icono | Nombre | Descripción | Convertida en |
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Cegado | Hace que el objetivo falle su siguiente habilidad. | ![]() |
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Confusión | Inflige X daño cada vez que el enemigo usa una habilidad. Apilable en intensidad. | ![]() |
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Congelado | Reduce la velocidad de movimiento y la recarga de las habilidades en un 66%. Apilable en duración. | ![]() |
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Debilidad | Hace que el 50% de los ataques seán de refilón y reduce la regeneración de aguante en un 50%. Apilable en duración. | ![]() |
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Hemorragia | Inflige X daño por segundo. Apilable en intensidad. | ![]() |
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Incapacitado | Reduce la velocidad de movimiento en un 50%. Apilable en duración. | ![]() |
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Inmóvil | Inmovilizas y previene de esquivar. Apilable en duración. | ![]() |
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Miedo | Hace que el objetivo corra en dirección contraria. | ![]() |
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Quemadura | Inflige X daño por segundo. Apilable en duración. | ![]() |
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Tormento | Inflige X daño por segundo. Inflige el doble de daño a objetivos en movimiento. Apilable en intensidad. | ![]() |
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Envenenado | Inflige X daño por segundo. Reduce la curación en un 33%. Apilable en duración. | ![]() |
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Vulnerabilidad | Aumenta el daño en 1%. Apilable en intensidad. | ![]() |
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Lentitud | Las habilidades y acciones son más lentas. Apilable en duración. | ![]() |
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Provocación | Atacas involuntariamente a los enemigos. Apilable en duración. |
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades que eliminan condiciones[editar]
Habilidades que eliminan condiciones de uno mismo[editar]
Habilidades que eliminan condiciones de los aliados[editar]
Combinación de habilidades que eliminan condiciones[editar]
Habilidades que transfieren condiciones[editar]
Habilidades que transforman bendiciones en condiciones[editar]
Habilidades que transforman condiciones en bendiciones[editar]
Rasgos relacionados[editar]
Rasgos que añaden condiciones aleatorias[editar]
Rasgos que eliminan condiciones[editar]
Rasgos que afectan a las condiciones de los enemigos[editar]
Rasgos que se benefician de las condiciones de los enemigos[editar]
Rasgos que transfieren condiciones[editar]
Rasgos que transforman condiciones en bendiciones[editar]
Rasgos que otorgan inmunidad a las condiciones[editar]
Atributos que afectan a las condiciones[editar]
- Duración de condición — Mejora la duración de las condiciones.
- Daño de condición — Mejora el daño que provocan tus condiciones.
Consumibles que afectan a las condiciones[editar]
Referencias[editar]
- ↑ Interview GW2 - Univers Virtuels, Univers Virtuels