Fisura (lanza)
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- Este es un artículo acerca de la habilidad de lanza del elementalista. Para las aldeas skritt, véase Fisura.
Esta habilidad se divide entre los modos de juego: seleccione uno para ver: |
Fisura
- Profesión
- Elementalista
(lista de habilidades) - Arma
- Lanza
- Sintonía
- Tierra
- Enlace
- API
- 73010
“Creas una fisura en la ubicación objetivo, incapacitando a los enemigos. Los enemigos en el centro de la fisura sufren daño aumentado y quedan debilitados.
Daño: 770 (2,1)? Daño: 422 (1,15)? Daño: 550 (1,5)?- Aumento de daño: 25%
- Incapacitar (4s): -50% de Velocidad de movimiento
- Debilidad (4s): -50% de Regeneración de aguante, +50% de Torpeza (sin restricción)
- Número de objetivos: 5
- Radio: 240
- Radio central: 120
- Alcance: 1200
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Tierra
- Entrenamiento de geomante — El daño de golpe de los enemigos cercanos se reduce. Las habilidades de armas de tierra tienen una recarga reducida.
Tejedor
- Elementos superiores — Las habilidades de ataque doble debilitan a los enemigos. Los ataques contra enemigos debilitados tienen una mayor probabilidad de daño crítico.
- Persecución elemental — Ganas supervelocidad al infligir condiciones inhibidoras a los enemigos.