Tierra
De Guild Wars 2 Wiki
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Tierra es una especialización básica del elementalista que se centra en el uso de hemorragias, defensa y sellos.
Tier | Nombre | ![]() |
Descripción |
---|---|---|---|
Menor Experto | ![]() |
Gana Dureza mientras estés en sintonía con la tierra. | |
Mayor Experto | ![]() |
Gana Armadura de tierra cuando tu salud está por debajo del umbral. | |
Mayor Experto | ![]() |
La hemorragia que infliges tiene una mayor duración. Infliges más daño a los enemigos con hemorragia. | |
Mayor Experto | ![]() |
Otorga Protección al aplicar un aura a un aliado o a uno mismo. | |
Menor Maestro | ![]() |
Dañas a los enemigos y los incapacitas durante 3 segundos al entrar en sintonía con la tierra. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Gana daño de condición según tu Dureza. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Otorga estabilidad a los aliados cercanos al entrar en sintonía con la tierra. Nota: Este efecto no se activará al entrar en sintonía con el mismo elemento. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Reduce la duración de las condiciones que afectan al movimiento que se te aplican. Recuperas aguante cuando recibes una de esas condiciones. | |
Menor Gran maestro | ![]() |
Te recuperas más rápido de la incapacitación, inmovilización y congelación. Reduce la recarga de todas las habilidades de arma de tierra. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
No te pueden aplicar condiciones cuando tu salud está por encima del umbral. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Conservas los efectos pasivos de los sellos al activarlos. Reduces la recarga de los sellos. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
No puedes recibir golpes críticos mientras estés en sintonía con la tierra. |
- Véase también: Lista de rasgos de elementalista