Persecución elemental
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Persecución elemental
- Especialización
- Tejedor (lista de rasgos)
- Rango
- Experto
- Tipo
- Mayor
- Coste
- 10 Puntos de héroe
- Enlace
- API
- 2165
“Ganas supervelocidad al infligir condiciones inhibidoras a los enemigos.
Supervelocidad (2 ½s): La velocidad de movimiento aumenta enormemente. Duración máxima: 10 segundos. Supervelocidad (1 ½s): La velocidad de movimiento aumenta enormemente. Duración máxima: 10 segundos.- Inmovilizar: Incapaz de moverse.
- Congelado: -66% de Recarga de habilidad, -66% de Velocidad de movimiento
- Incapacitar: -50% de Velocidad de movimiento
— Descripción en el juego
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Arma que son mejoradas por este rasgo
- Estallido helado — Daga, cuando entras en sintonía con el agua
- Aura de escarcha — Daga, cuando entras en sintonía con el agua
- Anillo de tierra — Daga, cuando entras en sintonía con la tierra
- Acometida de tierra — Daga, cuando entras en sintonía con la tierra
- Temblor de tierra — Daga, cuando entras en sintonía con la tierra
- Explosión elemental — Pistola
- Andanada helada — Pistola, cuando entras en sintonía con el agua
- Piedra fragmentadora — Pistola, cuando entras en sintonía con la tierra
- Explosión de pedruscos — Pistola, cuando entras en sintonía con la tierra
- Guijarro — Cetro, cuando entras en sintonía con el agua
- Demonio de polvo — Cetro, cuando entras en sintonía con la tierra
- Bocanada helada — Foco, cuando entras en sintonía con el agua
- Onda magnética — Foco, cuando entras en sintonía con la tierra
- Territorio helado — Báculo, cuando entras en sintonía con el agua
- Erupción — Báculo, cuando entras en sintonía con la tierra
- Onda expansiva — Báculo, cuando entras en sintonía con la tierra
- Rayo de hielo — Lanza, cuando entras en sintonía con el agua
- Lanza de arcilla — Lanza, cuando entras en sintonía con la tierra
- Fisura — Lanza, cuando entras en sintonía con la tierra
- Haboob menor — Lanza, cuando entras en sintonía con la tierra
- Haboob — Lanza, cuando entras en sintonía con la tierra
- Cadenas de lava — Tridente, cuando entras en sintonía con el fuego
- Muro de hielo — Tridente, cuando entras en sintonía con el agua
- Corriente magnética — Tridente, cuando entras en sintonía con la tierra
- Viento catabático — Daga, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
- Ráfaga de fuego gélido — Pistola, cuando entras en sintonía con el fuego y con el agua
- Tierra enervante — Pistola, cuando entras en sintonía con el aire y con la tierra
- Escarcha abrasadora — Cetro, cuando entras en sintonía con el fuego y con el agua
- Apilamiento glacial — Cetro, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
- División cristalina — Espada, cuando entras en sintonía con la tierra
- Vórtice de terracota — Espada, cuando entras en sintonía con la tierra
- Golpe gemelo — Espada, cuando entras en sintonía con el fuego y con el agua
- Filo de esquileo — Espada, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
- Monzón — Báculo, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
- Lahar — Báculo, cuando entras en sintonía con el agua y con la tierra
- Compresión elemental — Tridente, cuando entras en sintonía con el agua y con la tierra
Habilidades de Lote que son mejoradas por este rasgo
- Abanico de escarcha — Arco de escarcha
- Ultracongelar — Arco de escarcha
- Escudo incapacitador — Escudo magnético (lote)
- Rotación ígnea — Mandoble abrasador
Habilidades de Transformación que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de Apoyo que son mejoradas por este rasgo
- Glifo de potencia elemental — Glifo
- Glifo de potencia elemental — Glifo, cuando entras en sintonía con el agua
- Tormenta de hielo — Glifo, cuando entras en sintonía con el agua
- Sello de agua — Sello
- Sello de tierra — Sello
- Postura primordial — Postura
Habilidades de Élite que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de Abatido que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de rasgo que son mejoradas por este rasgo
- Onda expansiva — Arcano evasivo, cuando entras en sintonía con la tierra
Rasgos relacionados[editar]
Rasgos que mejoran este rasgo
Tejedor
- Venganza rápida — Ganas celeridad al usar un ataque doble. Si estás bajo los efectos de celeridad o supervelocidad, infliges daño de golpe adicional a los enemigos.
- Zancada tejida — Ganas celeridad cuando te infligen condiciones inhibidoras. Al ganar supervelocidad o celeridad también ganas regeneración y purificas una condición. La celeridad tiene más efectividad.
Rasgos que son mejorados por este rasgo
Tierra
- Descarga de terracota — Dañas e incapacitas a los enemigos cercanos al entrar en sintonía con la tierra. También se activa con las habilidades de sobrecarga.
Arcano
- Relámpago arcano — Las habilidades arcanas otorgan ferocidad aumentada y tienen efectos adicionales.