Persecución elemental
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Persecución elemental
- Especialización
Tejedor (lista de rasgos)
- Rango
- Experto
- Tipo
- Mayor
- Coste
- 10 Puntos de héroe
- Enlace
- API
- 2165
“Ganas supervelocidad al infligir condiciones inhibidoras a los enemigos.
Supervelocidad (2 ½s): La velocidad de movimiento aumenta enormemente. Duración máxima: 10 segundos. Supervelocidad (1 ½s): La velocidad de movimiento aumenta enormemente. Duración máxima: 10 segundos.- Inmovilizar: Incapaz de moverse.
- Congelado: -66% de Recarga de habilidad, -66% de Velocidad de movimiento
- Incapacitar: -50% de Velocidad de movimiento
— Descripción en el juego
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Arma que son mejoradas por este rasgo
Estallido helado — Daga, cuando entras en sintonía con el agua
Aura de escarcha — Daga, cuando entras en sintonía con el agua
Anillo de tierra — Daga, cuando entras en sintonía con la tierra
Acometida de tierra — Daga, cuando entras en sintonía con la tierra
Temblor de tierra — Daga, cuando entras en sintonía con la tierra
Explosión elemental — Pistola
Andanada helada — Pistola, cuando entras en sintonía con el agua
Piedra fragmentadora — Pistola, cuando entras en sintonía con la tierra
Explosión de pedruscos — Pistola, cuando entras en sintonía con la tierra
Guijarro — Cetro, cuando entras en sintonía con el agua
Demonio de polvo — Cetro, cuando entras en sintonía con la tierra
Bocanada helada — Foco, cuando entras en sintonía con el agua
Onda magnética — Foco, cuando entras en sintonía con la tierra
Territorio helado — Báculo, cuando entras en sintonía con el agua
Erupción — Báculo, cuando entras en sintonía con la tierra
Onda expansiva — Báculo, cuando entras en sintonía con la tierra
Rayo de hielo — Lanza, cuando entras en sintonía con el agua
Lanza de arcilla — Lanza, cuando entras en sintonía con la tierra
Fisura — Lanza, cuando entras en sintonía con la tierra
Haboob menor — Lanza, cuando entras en sintonía con la tierra
Haboob — Lanza, cuando entras en sintonía con la tierra
Cadenas de lava — Tridente, cuando entras en sintonía con el fuego
Muro de hielo — Tridente, cuando entras en sintonía con el agua
Corriente magnética — Tridente, cuando entras en sintonía con la tierra
Viento catabático — Daga, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
Ráfaga de fuego gélido — Pistola, cuando entras en sintonía con el fuego y con el agua
Tierra enervante — Pistola, cuando entras en sintonía con el aire y con la tierra
Escarcha abrasadora — Cetro, cuando entras en sintonía con el fuego y con el agua
Apilamiento glacial — Cetro, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
División cristalina — Espada, cuando entras en sintonía con la tierra
Vórtice de tierra — Espada, cuando entras en sintonía con la tierra
Golpe gemelo — Espada, cuando entras en sintonía con el fuego y con el agua
Filo de esquileo — Espada, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
Monzón — Báculo, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
Lahar — Báculo, cuando entras en sintonía con el agua y con la tierra
Compresión elemental — Tridente, cuando entras en sintonía con el agua y con la tierra
Habilidades de Lote que son mejoradas por este rasgo
Abanico de escarcha — Arco de escarcha
Ultracongelar — Arco de escarcha
Escudo incapacitador — Escudo magnético (lote)
Rotación ígnea — Mandoble abrasador
Habilidades de Transformación que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de Apoyo que son mejoradas por este rasgo
Glifo de potencia elemental — Glifo
Glifo de potencia elemental — Glifo, cuando entras en sintonía con el agua
Tormenta de hielo — Glifo, cuando entras en sintonía con el agua
Sello de agua — Sello
Sello de tierra — Sello
Postura primordial — Postura
Habilidades de Élite que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de Abatido que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de rasgo que son mejoradas por este rasgo
Onda expansiva — Arcano evasivo, cuando entras en sintonía con la tierra
Rasgos relacionados[editar]
Rasgos que mejoran este rasgo
Tejedor
- Venganza rápida — Ganas celeridad al usar un ataque doble. Si estás bajo los efectos de celeridad o supervelocidad, infliges daño de golpe adicional a los enemigos.
- Zancada tejida — Ganas celeridad cuando te infligen condiciones inhibidoras. Al ganar supervelocidad o celeridad también ganas regeneración y purificas una condición. La celeridad tiene más efectividad.
Rasgos que son mejorados por este rasgo
Tierra
- Descarga de terracota — Ganas barrera e incapacitas a los enemigos cercanos al entrar en sintonía con la tierra. También se activa con las habilidades de sobrecarga. No se obtendrá barrera al sintonizar con el mismo elemento.
Arcano
- Relámpago arcano — Las habilidades arcanas otorgan ferocidad aumentada y tienen efectos adicionales.