Maestro de la corrupción

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Maestro de la corrupción.png

Maestro de la corrupción

Especialización
Nigromante icono pequeño.png Maldiciones (lista de rasgos)
Rango
Maestro
Tipo
Mayor
Coste
5 Puntos de héroe
Enlace
API
816

Las corrupciones tienen un tiempo de recarga reducido y te infligen condiciones adicionales.

 Consumir condiciones.png Vulnerabilidad.png5 Vulnerabilidad (4s): +5% de Daño recibido, +5% de Daño de condición recibido
 La sangre es poder.png Tormento.png2 Tormento (10s): 440 Daño, 636 Daño si el enemigo está inmóvil
 Nube envenenada corrosiva.png Incapacitado.png Incapacitar (2s): -50% de Velocidad de movimiento
 Corromper bendición.png Hemorragia.png2 Hemorragia (12s): 528 Daño
 Epidemia.png Debilidad.png Debilidad (6s): -50% de Regeneración de aguante, +50% de Torpeza (sin restricción)
 Plaga.png Envenenado.png Veneno (2s): 67 Daño, -33% de Efectividad de curación
 Contar recarga.png Recarga reducida: 33%

— Descripción en el juego

Notas[editar]

Habilidad Recarga Con rasgo Condiciones aplicadas a uno mismo
Curación Consumir condiciones.png Consumir condiciones 30 Tiempo de recarga 20 Tiempo de recarga
 Vulnerabilidad.png10 Vulnerabilidad (4s): +10% de Daño recibido, +10% de Daño de condición recibido
Apoyo La sangre es poder.png La sangre es poder (JcE) 30 Tiempo de recarga 20 Tiempo de recarga
 Hemorragia.png2 Hemorragia (10s): 440 Daño
 Tormento.png2 Tormento (10s): 440 Daño, 636 Daño si el enemigo está inmóvil
La sangre es poder.png La sangre es poder (PvP, WvW) 20 Tiempo de recarga 130,5½ Tiempo de recarga
 Hemorragia.png2 Hemorragia (10s): 440 Daño
 Tormento.png2 Tormento (10s): 440 Daño, 636 Daño si el enemigo está inmóvil
Nube envenenada corrosiva.png Nube envenenada corrosiva 30 Tiempo de recarga 20 Tiempo de recarga
 Debilidad.png Debilidad (6s): -50% de Regeneración de aguante, +50% de Torpeza (sin restricción)
 Incapacitado.png Incapacitar (2s): -50% de Velocidad de movimiento
Corromper bendición.png Corromper bendición 15 Tiempo de recarga 10 Tiempo de recarga
 Envenenado.png Veneno (6s): 201 Daño, -33% de Efectividad de curación
 Hemorragia.png2 Hemorragia (12s): 528 Daño
Corromper bendición.png Corromper bendición (PvP) 30 Tiempo de recarga 20 Tiempo de recarga
 Envenenado.png Veneno (6s): 201 Daño, -33% de Efectividad de curación
 Hemorragia.png2 Hemorragia (12s): 528 Daño
Corromper bendición.png Corromper bendición (WvW) 24 Tiempo de recarga 16 Tiempo de recarga
 Envenenado.png Veneno (6s): 201 Daño, -33% de Efectividad de curación
 Hemorragia.png2 Hemorragia (12s): 528 Daño
Epidemia.png Epidemia 20 Tiempo de recarga 130,5½ Tiempo de recarga
 Vulnerabilidad.png3 Vulnerabilidad (6s): +3% de Daño recibido, +3% de Daño de condición recibido
 Debilidad.png Debilidad (6s): -50% de Regeneración de aguante, +50% de Torpeza (sin restricción)
Élite Plaga.png Tierras de plaga (JcE) 90 Tiempo de recarga 600,25¼ Tiempo de recarga
 Hemorragia.png Hemorragia (10s): 220 Daño
 Envenenado.png Veneno (6s): 201 Daño, -33% de Efectividad de curación
Plaga.png Tierras de plaga (PvP, WvW) 120 Tiempo de recarga 800,5½ Tiempo de recarga
 Hemorragia.png Hemorragia (10s): 220 Daño
 Envenenado.png Veneno (6s): 201 Daño, -33% de Efectividad de curación
La pericia no aumenta la duración de las condiciones autoinfligidas. Otros aumentos de duración funcionan correctamente