Marca de sangre menor
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Marca de sangre menor
“Marca. Inscribes una marca que provoca hemorragia a un enemigo cuando la activa y otorga regeneración a los aliados.
Daño: 133 (0,33)? Daño: 40 (0,1)?- Regeneración (5s): 650 de Curación
Hemorragia (8s): 352 Daño2 Hemorragia (8s): 176 Daño- Número de objetivos: 5
- Radio: 240
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Maldiciones
- Precisión incisiva — Los golpes críticos pueden causar hemorragia. Aumenta la duración de hemorragia.
- Contagio parasitario — Un porcentaje de tu daño de condición te cura. La curación no tendrá lugar mientras la fuerza vital sustituya la salud.
- Apunta al débil — Aumenta la probabilidad de daño crítico por cada condición que tenga el enemigo. Ganas daño de condición según tu precisión.
Magia de muerte
- Fervor del corruptor — Infligir una condición a un enemigo te otorga caparazón. Ganas protección por pulsos cuando estás en o por encima del umbral de caparazón.
Magia de sangre
- Marca de evasión — Dejas una Marca de sangre al esquivar.
- Lazo de sangre — Lanzas Sello de vampirismo menor al infligir hemorragia a un enemigo que ya tiene al menos 3 acumulaciones de hemorragia.
Cosecha de almas
- Marca del alma — Las marcas se vuelven imbloqueables y generan fuerza vital al activarse.
Segador
- Bendición de plaga — Ganas fuerza vital cuando te aplicas una bendición o eliminas una bendición de un enemigo. Si estás en Sudario del segador, en su lugar ganas salud.